logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

Ollama本地部署DeepSeek-R1实战:5分钟搞定SpringBoot流式API开发

本文详细介绍了如何在JDK1.8与SpringBoot 2.x的老旧环境中,通过Ollama本地部署DeepSeek-R1大语言模型,并快速构建SpringBoot流式API接口。该方案解决了企业因数据安全或升级成本而无法使用云端AI服务的痛点,提供了从环境准备、项目搭建到核心接口实现与性能优化的完整实战指南,助力开发者高效集成本地AI能力。

#Ollama
GmSSL命令行玩转SM2:手把手教你实现文件加密与数字签名(含Alice ID设置技巧)

本文详细介绍了如何使用GmSSL命令行工具实现SM2算法的文件加密与数字签名,包括密钥生成、加密解密流程及Alice ID设置技巧。通过实战演示,帮助开发者快速掌握国密算法SM2的核心操作,提升数据安全保护能力。

#命令行
零知开源——STM32F407VET6与SHT41温湿度传感器I2C通信优化与实战解析

本文详细解析了STM32F407VET6与SHT41温湿度传感器通过I2C通信的优化与实践。涵盖了硬件连接、软件配置、CRC校验、低功耗模式及通信稳定性提升策略,并分享了实际项目中的经验与异常处理技巧,助力开发者实现高精度环境监测应用。

SpringAI实战:手把手教你用MCP协议打造智能约会地点推荐系统(附高德地图API接入)

本文详细介绍了如何利用SpringAI框架和MCP协议构建智能约会地点推荐系统,并集成高德地图API实现高效服务调用。通过标准化接入、动态扩展和安全管控三大优势,开发者可以快速实现AI模型与外部服务的无缝对接,提升开发效率和应用安全性。

2024年人形机器人开发指南:如何用ROS和Gazebo搭建你的第一个仿真模型

本文详细介绍了2024年使用ROS 2 Humble和Gazebo Fortress搭建人形机器人仿真模型的完整指南。从开发环境配置、URDF建模规范到运动控制实现,涵盖了双足步态算法框架和ROS 2控制接口等关键技术。通过优化仿真场景和解决典型调试问题,帮助开发者高效构建可编程的人形机器人仿真模型。

Backbone网络新选择:DLA(Deep Layer Aggregation)在图像分割中的实战应用

本文深入探讨了Deep Layer Aggregation(DLA)作为Backbone网络在图像分割中的创新应用。通过分析DLA的迭代深度聚合(IDA)和分层深度聚合(HDA)核心机制,结合实战代码展示如何替换传统Backbone并优化性能,特别适用于医疗影像和自动驾驶等高精度场景。文章还提供了关键参数调优指南和跨领域应用案例,帮助开发者高效实现特征聚合网络的迁移部署。

STM32与ESP8266 WiFi模块实战:从AT指令到物联网应用

本文详细介绍了STM32与ESP8266 WiFi模块的物联网应用实践,涵盖硬件连接、AT指令控制、WiFi配网、TCP/UDP通信及透传模式等核心内容。通过实战案例演示如何构建远程温度监测系统,并提供常见问题解决方案与性能优化技巧,帮助开发者快速实现设备联网与数据传输。

#物联网
ROS小车实战:用Xacro模块化设计带摄像头+雷达的Gazebo仿真机器人

本文详细介绍了如何利用ROS的Xacro模块化设计方法,高效构建一个集成摄像头和激光雷达的移动机器人Gazebo仿真模型。文章从模块化优势、底盘与驱动系统设计、多传感器集成与坐标对齐技巧,到Gazebo环境配置与启动,提供了完整的实战指南,帮助开发者避免常见陷阱,快速搭建可复用的仿真平台。

游戏开发必看!用PCL的OBB包围盒优化3D物体碰撞检测

本文详细介绍了如何在游戏开发中使用PCL的OBB包围盒优化3D物体碰撞检测。通过对比AABB和OBB的性能与精确度,展示了OBB在旋转不变性和紧密贴合物体方面的优势。文章提供了Unity和Unreal引擎中集成PCL OBB算法的实战代码和优化技巧,帮助开发者提升游戏性能。

#游戏开发
三维点云处理入门:如何用PCL快速实现激光雷达数据滤波与分割

本文为三维点云处理入门指南,详细介绍了如何使用PCL库对激光雷达数据进行高效滤波与分割。内容涵盖体素栅格下采样、统计与半径离群点移除等降噪技术,以及RANSAC平面分割和欧几里得聚类等核心分割算法,帮助开发者快速从原始点云中提取结构化信息,适用于自动驾驶、机器人导航等场景。

    共 54 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 请选择