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在Lua中合理使用and,or,not可提高代码效率,减少代码量,增加可读性。Lua逻辑运算符and,or,not规则如下:设定 A 的值为 true,B 的值为 false:操作符描述实例and逻辑与操作符。 若 A 为 true,则返回 B;若A为false,则返回A。(A and B) 为 false。or逻辑或...
前几天,在写游戏逻辑时,需要在不同的代码块中引用我写的逻辑模块(以下简称C模块)来对玩家数据进行修改。由于对skynet理解不够,多模块中调用自己写的逻辑时,例如:A模块调用C,B模块也调用C,我在C模块中多次对数据库进行了操作,以便可以让不同的模块能操作到同一组数据。经理看了我的代码之后,对我进行了指导,作此记录:1.每个agent都是一个独立的...
之后的工作会使用Xshell,今天搞一个下来连接自己的虚拟机,发现连接失败:猜想是可能是虚拟机或者Xshell部分没设置好查询后通过以下方法解决,做此记录:1.安装OpenSSH,执行sudo apt-get install openssh-server openssh-client命令。2.执行netstat -tnl命令,查看22端口。博主通过以上方法已可以接连...
在家办公,安装开发环境后无法粘贴。查询并自己实践后,解决方法如下:1.sudo apt-get autoremove open-vm-tools2. sudo apt-get install open-vm-tools-desktop3.重启虚拟机我通过以上方法即可解决,如果执行步骤1失败,可参考...







