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转自:http://blog.csdn.net/cuidiwhere/article/details/7884545并行计算:并行计算是相对于串行计算来说的。可分为时间上的并行和空间上的并行。 时间上的并行就是指流水线技术,而空间上的并行则是指用多个处理器并发的执行计算。例如基于CUDA编程。并行计算的目的就是提供单处理器无法提供的性能(处理器能力或存储器),使用多处理器求解单个问题。
前面我也讲述过一篇文章《带你从零学习linux下的socket编程》,主要是从进程通信的角度开篇然后延伸到linux中的socket的开发。本篇文章依然是从进程通信的角度去分析下Android中的进程通信机制。为什么在Android中使用binder通信机制?众所周知linux中的进程通信有很多种方式,比如说管道、消息队列、socket机制等。socket我们再熟悉不过了,然而其作为一款通用的接口
——感言龙的传人应识变求活高焕堂老师近照(摄于台湾)【写在前面】:2010年3月4日8时18分50秒,在台湾高雄县、屏东县交界发生6.7级地震。正是上班时间所以新闻传播很快,我在第一时间想到在台北的高焕堂老师,在网上找到他询问可好,他这样告诉我:很小、很习惯了,摇得很舒服,最近常常摇。我提醒他要小心,他说:不怕,吉人自有天相!【访谈背景】:2007年11月Android诞生,自
今天提出了辞职,忽然感觉轻松了许多,写下此篇文章。 Android的整个系统架构分为应用层、应用框架层、类库和运行时以及内核层,应用层和应用框架层是使用java语言进行开发的,而library和runtime则是使用c类的语言进行开发。jvm有自动的垃圾回收机制,所以很多的开发者在使用java语言时并不会过多的去关注内存使用问题。 但是Android开发人员就不得不去关心这个问题了
要说剖析,可能这个词可能用的太大了,下面对Android系统的介绍也就是从我个人理解来说吧。 曾经有人问我,Android是什么?当时这个问题问的我真的蒙了,我就简单的回了一下:Android就是一个基于移动设备的操作系统。时至今日,这个问题我才知道回答的太浅了,我想只有真正的做过开发之后,才能去回答这个问题。 那么Android到底是什么?我觉得Android就是用户
Android系统体系结构中,整个Android体系被分为4层: 但是Android系统为什么要采取这样的分层方式呢?在这里我想介绍一下我们软件领域的应用框架发展情况。 在早期的时候,开发软件所使用的api都是直接调用系统的api。如果系统的api想要变化,那么势必会导致之前基于这个系统开发出来的所有软件应用都会付诸东流,代价高的很,所以在那个时