
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
Unity编辑器 - Rigidbody动力学Bake到AnimationClip
Unity编辑器 - Rigidbody动力学Bake到AnimationClipUnity文档移动平台优化部分提到Physics对CPU的消耗较大将动力学的特效如破碎等Bake成动画也是优化性能的手段之一,在Unity中可以很方便的将刚体动力学录制成AnimationClip。using UnityEditor.E...
到底了







