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本文介绍了一种高性能的鼠标轨迹模拟算法,采用C/C++实现,支持自然移动路径、变速效果和随机轨迹生成。该算法已通过多种游戏验证,提供C++、Python等语言接口,支持绝对/相对坐标和多线程调用。最新版本优化了轨迹密度调节、滑块验证等功能,并新增OCR文字识别。开发者强调该工具仅供学习研究使用,要求用户遵守法律法规,自行承担使用风险。

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目录GPUImage共 125 个滤镜, 分为四类GPUImageAlphaBlendFilter 属于 GPUImage 图像混合模式相关,用于图像 透明混合。shader 源码如下:二.效果演示使用 GPUImageAlphaBlendFilter ****,****源图和目标图如下:使用 GPUImageAlphaBlendFilter 效果如下:OpenGL ES Demo 下载地址 :

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目录GPUImage共 125 个滤镜, 分为四类GPUImageVignetteFilter属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图片晕影扩散。shader 源码如下:二.效果演示使用**** **GPUImageVignetteFilter ** 完成图片晕影扩散效果,原图:** GPUImageVignetteFilter ** 完成图片晕影扩散效果:OpenGL ES Demo

本文介绍了OCR文字识别技术的DLL封装实现,支持C++、Python和易语言调用。详细说明了DLL接口函数,包括初始化服务、创建句柄、获取识别结果和释放资源等功能。提供了易语言的调用示例代码和两张图片的识别效果展示(银行卡和企业名片),输出结果为JSON格式的文本信息。最后列出了常见问题解答(支持多线程)和更新日志,并提供了云盘源码下载地址。

为了易于集成和使用,我们将文字识别OCR封装为DLL(动态链接库)。C++Python易语言。








