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计算机操作系统---处理机(进程)管理
在传统的多道程序系统中,处理机的分配和运行,都是以进程为基本单位,因而对处理机的管理,可归结为对进程管理,对进程的管理主要有包括:进程控制、进程同步、进程通信、进程调度。一、进程的基本概念1、程序的执行方式 顺序执行的特征为:顺序性、封闭性(程序运行时独占全机资源,其执行结果不受外界影响)、可再现性(只要运行环境和初始条件相同,程序重复执行都获得相同结果); 并
游戏引擎架构-学习笔记
5 游戏支持系统5.1 子系统的启动和终止5.1.1 c++的静态初始化次序5.2 内存管理5.2.1 优化动态内存分布5.2.2 内存碎片5.2.3 缓存一致性7 游戏循环及实时模拟7.1 渲染循环7.2 游戏循环7.2.1 游戏循环的架构风格1. 视窗消息泵2. 回调驱动框架3. 基于事件的更新7.3 抽象时间线7.3.1 真实时间线7....
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