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用XSI制作可以破坏的物体
开篇 这篇文章讲述怎么用XSI创建可以破坏的物体,并且把这个(些)物体导出到CryEngine 2中。当你读完后,你就能了解怎么制作这样的东西。写这篇文章的时候,我对此也只是有一些了解,但是对读这篇文章的人来说,一切都足够了。需要的基础是知道怎么从XSI中导出物体到CryEngine2。本文分两步来讲 - 一是用分部分来做,二是用链接点来做。用各部分来创建模型创建模型 当创建可以破
到底了







