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Easy Save插件实现存档功能

保存游戏数据到本地文件:在点击存档按钮时,使用Easy Save插件的API将当前游戏数据保存到本地文件中。在实现存档功能时,需要考虑存档的数量和存储空间的限制,避免存档文件过多或者存储空间不足导致存档失败。在实现存档功能时,需要考虑游戏的状态,例如存档时需要保存的游戏数据,读档时需要恢复的游戏状态等。其中,“save1”是之前保存的存档名称,"saveData.es3"是之前保存的文件名。在保存

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