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bpl插件系统开发(2)
插件规范-----------插件必须实现一个接口,该接口通过GetObject,SetObject方法让容器和插件能够交互数据.IPlugin = interface [{48BF4000-B028-4B57-9955-B1A8305DA394}] function GetRunResult: TObject; //用于向容器返回执行Execute后的结果
到底了