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动态LOD渲染的方案设计
Level of Detail(LOD)是一种在计算机图形学和渲染中常用的技术,旨在根据观察者与物体之间的距离或者物体在屏幕上的大小等因素,动态地调整物体的细节层次,以提高渲染效率和性能。通过在远处使用较低细节级别的模型,可以减少多边形数量和纹理贴图的使用,从而节省计算资源,提高渲染速度;而在近处则使用高细节级别的模型,以保持视觉质量和真实感。常见的LOD方法包括:基于距离的LOD:根据观察者与物

动态LOD渲染的方案设计
Level of Detail(LOD)是一种在计算机图形学和渲染中常用的技术,旨在根据观察者与物体之间的距离或者物体在屏幕上的大小等因素,动态地调整物体的细节层次,以提高渲染效率和性能。通过在远处使用较低细节级别的模型,可以减少多边形数量和纹理贴图的使用,从而节省计算资源,提高渲染速度;而在近处则使用高细节级别的模型,以保持视觉质量和真实感。常见的LOD方法包括:基于距离的LOD:根据观察者与物

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