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spine动画导入到unity渐隐动画会变灰
spine的骨骼动画二进制导入到unity之后,做的渐变消失效果,会从开始渐变那一帧开始变灰,就不是他原来的颜色渐隐,请问这个问题应该如何解决。

到底了

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spine的骨骼动画二进制导入到unity之后,做的渐变消失效果,会从开始渐变那一帧开始变灰,就不是他原来的颜色渐隐,请问这个问题应该如何解决。
