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vue3+antd制作后台管理系统的左侧导航菜单

导航菜单主页面<template><div :class="collapsed ? 'shrink' : 'open'"><a-buttontype="primary"@click="toggleCollapsed"class="buttonOpen":style="{ marginLeft: collapsed ? '18px' : '10px' }">&lt

Vue+antd中关于发送请求时候的Loading遮罩层闪烁无法覆盖问题

需求:在发送请求的时候需要给全局加loading样式,初步实现在App.vue中直接包裹整个router-view,然后监听vuex中的值,值在封装axios的时候,即请求拦截以及响应请求的时候改变App.vue<div id="app"><a-spin :spinning="LOADING_PAGE" size="large"><router-view />&

vue使用antd中的select中的default-value无法动态修改

想实现的效果为 点击 table中的班组即可实现select选择框中的值改变,只需要给a-select添加一个key属性值与default-value属性值一样即可

Vue3.0使用antd时,打开Modal框时无法获取里面的dom节点

问题:打开模态框之前,如果原本后台存有值需要,如何填写到编辑框里面?测试方法1:在打开模态框的方法里面,获取dom节点然后innerHTML,比如showModalList() {data.fxModel = true;document.getElementById("info")?.insertAdjacentHTML("afterbegin", props.fxValue);},报错docum

Vue报错:conflicts with v-model on the same element because the latter already expands to a value

:value=“item.content” conflicts with v-model on the same element because the latter already expands to a value binding internally与同一元素上的v-model冲突,因为后者已在内部扩展为值绑定用 :name="…" 代替 :value="…"即可...

#html
Vue3.0 + ts 父组件如何获取(调用)子组件的数据(方法)

Vue3.0 + ts 父组件如何获取(调用)子组件的数据(方法)父组件调用子组件的方法,只需在父组件中操作在父组件中引用的子组件添加ref属性,如下<template><div><a-button @click="submit">提交</a-button><Jelly ref="flow" ></Jelly></div

Vue3+Ts 实现 ant-design-vue 的全局引入和局部引入以及Vite按需加载

为了不耽误您的时间,可以直接拉到最后,第三种方法,观看使用~~~全局引入ant-design-vue的全局引入很简单,npm i --save ant-design-vue@next,然后在main.ts中添加即可。不推荐:这会影响应用的网络性能。(from 官网)局部引入第一种:在需要的组件中引入,例如按钮(方法可行但不推荐,只做说明)例子组件<template><div cl

vue.js中vue-video-player中的怎么插入多个视频,视频可以同时播放的问题及解决办法

vue-video-player多个视频解决问题视频可以同时播放的问题多个视频解决问题因为是从后台获取不同视频数据,要更改playerOptions里面的url,所以一个playerOptions对象没法解决,解决方法:1. 把playerOptions对象变成空数组2. 从后台获取到的数据放在videolist数组里,如下3. 循环遍历videolist数组,并定义一个arrs来保存...

#vue.js
vue3.0版本中怎么使用emit向父组件传值(TS)

因为需要用到TS,所以使用了VUE3.0的版本页面效果下面是新版本使用emit的用法父组件中首先:父组件引入子组件并传值,绑定方法<ButtonToolbar :values="value" @toolabClick="toolabFun" />定义值并监听事件setup() {const data = reactive({value: ["新增", "编辑", "删除", "保存",

#typescript
Vue3使用threejs加载gltf文件,模型较暗

默认情况下threeJS会使用线性编码(LinearEncoding)的方式渲染材质,因此会丢失真实颜色,需要改用RGB模式编码(sRGBEncoding)进行对材质进行渲染。网上的解决方案就是这些,不知道是我的threejs版本太高还是什么原因,对象里面没这些属性。],发现应该是模型编码的原因,只需要加上。...

#javascript#开发语言#ecmascript
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