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基于策略模式的课堂点名系统设计与实现

本次课程设计开发了一个**课堂点名系统**,支持多种智能点名策略(随机、正确率优先、新人优先、均衡点名),并具备数据可视化、课堂历史记录等功能。- 逻辑:优先选择从未被点名的新学生(`callCount == 0`),若无新人则选点名次数最少的学生。- 技术:重写`JPanel.paintComponent()`,使用`Graphics2D`自定义绘制图表。- `Student`和`ClassSe

#策略模式
到底了