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OUC Mobile Development 实验五:鸿蒙开发入门及计算器开发
普通函数按照画布横向位置逐点采样,将屏幕横坐标换算为数学横坐标,再计算函数值并转回屏幕纵坐标。函数不可见或无效时跳过,圆这类模板则调用专门的绘制方法。(节选)。px <= w;// tan 等渐近线:相邻采样点跳变过大时不连线,避免贯穿画布的竖线} else {prevY = my;代码对 NaN 和 Infinity 等结果停止当前连续路径;
OUC Mobile Development 实验五:鸿蒙开发入门及计算器开发
普通函数按照画布横向位置逐点采样,将屏幕横坐标换算为数学横坐标,再计算函数值并转回屏幕纵坐标。函数不可见或无效时跳过,圆这类模板则调用专门的绘制方法。(节选)。px <= w;// tan 等渐近线:相邻采样点跳变过大时不连线,避免贯穿画布的竖线} else {prevY = my;代码对 NaN 和 Infinity 等结果停止当前连续路径;
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