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在UE5中播放/暂停/重新播放视频

本文介绍了在虚幻引擎中设置视频播放功能的步骤。主要包括创建媒体播放器、制作视频屏幕材质、配置关卡蓝图播放控制等操作。具体流程包括:导入视频生成MediaTexture资产,创建播放屏幕材质并赋予模型,在关卡蓝图中设置MediaPlayer变量并关联视频源,实现视频播放功能。同时讲解了如何添加音频组件、设置循环播放,以及通过按键控制播放/暂停功能的方法。该方案可用于游戏场景中的视频播放需求。

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