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【无标题】

点击**光标(Cursor)**字段旁的圆形选择按钮,从资源窗口中选择任意纹理(需提前导入项目)。确保**硬件光标(Hardware Cursor)**选项关闭(适用于自定义纹理光标)。字段旁的圆形选择图标,从项目资源中选择纹理文件(需满足2的幂次方尺寸)。,展开后进入**默认光标(Default Cursor)**设置区域。纹理建议尺寸:32x32或64x64像素,支持透明通道(PNG格式)。硬

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#unity
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点击**光标(Cursor)**字段旁的圆形选择按钮,从资源窗口中选择任意纹理(需提前导入项目)。确保**硬件光标(Hardware Cursor)**选项关闭(适用于自定义纹理光标)。字段旁的圆形选择图标,从项目资源中选择纹理文件(需满足2的幂次方尺寸)。,展开后进入**默认光标(Default Cursor)**设置区域。纹理建议尺寸:32x32或64x64像素,支持透明通道(PNG格式)。硬

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