在UE4工程目录下找到与Content文件夹同级别的Save文件夹。在Saved/Config/Windows文件夹中,将GameUserSettings.ini拷贝到打包后的文件路径:WindowsNoEditor/项目名/Save/Config/WindowsNoEditor文件夹中(这个文件夹只有打包后的.exe文件运行过一次才会出现)。

该文件内容如下:

[/Script/Engine.GameUserSettings]
bUseVSync=False
ResolutionSizeX=1920
ResolutionSizeY=1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
FullscreenMode=1
LastConfirmedFullscreenMode=1
PreferredFullscreenMode=1
Version=5
AudioQualityLevel=0
FrameRateLimit=0.000000
DesiredScreenWidth=1280
DesiredScreenHeight=720
LastRecommendedScreenWidth=0.000000
LastRecommendedScreenHeight=0.000000

该文件中,根据自己需要,调整黄色标出的代码段。

其中ResolutionSizeX、ResolusionSizeY为设置项目运行时的分辨率,(如果你使用窗口模式,它将影响你窗口的大小)

FullscreenMode、PreferredFullscreenMode为设置项目运行模式( 0 = Fullscreen ,1 = Windowed fullscreen(约等于全屏), 2 = Windowed )。

保存修改后。再运行打包中的 .exe文件,即可看到修改后的效果。

 

修改分辨率:

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