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UE4中默认不支持按键的双击检测(例如双击Shift按键),但是有时又会有这种需求。应该怎么办呢?

其实要想实现按键的双击检测实现起来非常简单:定义一个int变量,用来记录按键点击的次数,如果大于等于2表示双击。当按键抬起时则利用Delay将变量清空(必须借助Delay否则将无法实现双击事件)

具体实现参见下图:


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