我们的网管平台基于ACE, ODBC,SNMP ++的,都是可以跨平台的库,但一直未进行linux下的编译测试,这是去年移植测试时记录的日志。
 
注意移植前先要编译好ACE, unixODBC,SNMP ++的库。
 
在从VC下移植到linux(用gcc编译)过程中记录的一些更改项:
 
1)微软windef.h文件中定义的内容linux下不可用,包括
#define MAX_PATH           260
 
别的还有
#define DWORD unsigned int
#define LPVOID void*
 
2)用到的ace中和NT有关的
ACE_NT_Service
这些东西即使是win32下其实也没有起作用,直接屏蔽
 
3)微软winsvc.h文件中定义的内容
#define SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN        0x00000005
.....
这些东西即使是win32下其实也没有起作用,直接屏蔽
 
4)有些大小写有关系了, 还有include后面必须用/而不是/
#include "ace/OS.H"
#include "ace/Task.h"
#include "dbaccess1.h"
#include "include/v3.h"
#include "include/snmpmsg.h"        // asn serialization class
#include "include/vb.h"
#include "include/oid_def.h"
 
5)有些语法细节gcc不允许
ACE_DEBUG((LM_INFO, ACE_TEXT("%D Preparing to rebuild DB connection "
                    "pool(%d)! : %t/n"), iConnPoolSize));
那个换行的第二个"必须放到第二行
 
6)每个文件结尾都要回车,不然编译会告警
warning: no newline at end of file
 
7)gcc不允许过期绑定(VC下是可以通过编译的)
for (int i = 0;i < 6;i++)
。。。
for (i = 0;i < 128;i++)
 
 
8)warning: "NULL" redefined
 
9)linux(gcc)下函数至少返回void,VC下不是必须的
 
10) 注册表部分只能在windows中用(查询数据库类型)
改用SQLGetInfo读数据库类型
 
11)FormatMessage这是MFC CString的东东(comm.cpp 里面得debug_info函数)
 
 
12)linux下用真实ip得出来的主机名和用127.0.0.1或0.0.0.0(默认)得出来得不一样
ACE_INET_Addr addr1(port, szAddr);//初始化,注意第二个参数填真实ip和"127.0.0.1"的区别
addr1.get_host_name();//获得主机名
 
13)常量字符串不能直接转给char*
sztemp = (sztemp==0||strlen(sztemp)<1)?" ":sztemp;
 
14)linux不支持:itoa    strrev   strnicmp(不管大小写的比较) stricmp strset Sleep
其中itoa用ACE_OS::itoa代替(strrev也就不用了),可以用以下函数模拟实现或转换成linux下的函数
 
 
 
#if defined(__linux__)
 
#define MAX_PATH 260
#define DWORD unsigned int
#define LPVOID void*
#define strnicmp strncasecmp
#define stricmp strcasecmp
typedef unsigned char        BYTE ;
typedef unsigned short       WORD ;
 
#define __strrev strrev
char * strrev ( char * szT )
{
    if ( ! szT )                 // 处理传入的空串 .
        return "" ;
    int i = strlen ( szT );
    int t = !( i %2)? 1 : 0;      // 检查串长度 .
    for( int j = i -1 , k = 0 ; j > ( i /2 - t ) ; j -- )
    {
        char ch  = szT [ j ];
        szT [ j ]   = szT [ k ];
        szT [ k ++] = ch ;
    }
    return szT ;
}
 
#define _itoa    itoa
char * itoa ( int value , char str , int radix )
{
    int   rem = 0;
    int   pos = 0;
    char ch  = '!' ;
    do
    {
        rem     = value % radix ;
        value /= radix ;
        if ( 16 == radix )
        {
            if( rem >= 10 && rem <= 15 )
            {
                switch( rem )
                {
                case 10:
                    ch = 'a' ;
                    break;
                case 11:
                    ch = 'b' ;
                    break;
                case 12:
                    ch = 'c' ;
                    break;
                case 13:
                    ch = 'd' ;
                    break;
                case 14:
                    ch = 'e' ;
                    break;
                case 15:
                     ch = 'f' ;
                    break;
                }
            }
        }
        if( '!' == ch )
        {
            str [ pos ++] = ( char ) ( rem + 0x30 );
        }
        else
        {
            str [ pos ++] = ch ;
        }
    }while( value != 0 );
    str [ pos ] = '/0' ;
    return strrev ( str );
}
 
inline void Sleep (unsigned int useconds )
{
    // 1 毫秒( milisecond = 1000 微秒 microsecond .
    // Windows Sleep 使用毫秒( miliseconds
    // Linux usleep 使用微秒( microsecond
    // 由于原来的代码是在 Windows 中使用的,所以参数要有一个毫秒到微秒的转换。
    usleep( useconds * 1000 );
}
 
#endif
 
 
预设库路径怎么不起作用呢(bvrde里面)?
ACE_ROOT=/mnt/hgfs/ACE_wrappers
export ACE_ROOT
C_INCLUDE_PATH=$ACE_ROOT
export C_INCLUDE_PATH
共享库LD_LIBRARY_PATH=$ACE_ROOT/ace;$LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH
静态库LIBRARY_PATH=./snmp_lib/lib
export LIBRARY_PATH
 
后来在makefile里面明确指定库文件(给ld选项使用,编译多项目文件的单个文件时只需指定-I路径即可)才行:
 
LIBS           = ./snmp_lib/lib/libsnmp++.a /
                     ./snmp_lib/libdes/libdes.a /
       /mnt/hgfs/igoview/ACE_wrappers/ace/libACE.so /
       /usr/lib/libodbc.so
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