在LINUX下搭建一个C/C++工程,我的同事们都喜欢用bjam工具,我到是觉得用MAKEFILE也不错。

如果对于小型工程,其实我们可以写一个简单的makefile来快速的组建工程。我自己用到的makefile框架如下


CXX=g++

CXXFLAGS = -D_ISOC99_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE -U__STRICT_ANSI__  \
 -fno-common -fomit-frame-pointer -g -Wno-parentheses -Wno-switch  \
 -Wdisabled-optimization -Wpointer-arith -Wredundant-decls -Wwrite-strings -Wundef -O3 -fno-math-errno 
 
SRCS=Codec.cpp IndexFile.cpp Main.cpp MultiThreadTool.cpp VWImgFeature.cpp Os_linux.cpp

LIBS=-Llib -lavdevice -lavfilter -lavcodec -lavformat -lavresample -lavutil -lpostproc -lswresample -lswscale  \
-lxvidcore -lx264 -lvorbisenc -lvorbis -logg -lvo-amrwbenc -lvo-aacenc -ltheoraenc -ltheoradec -logg \
-lspeex -lopenjpeg -lopencore-amrwb -lopencore-amrnb -lmp3lame -lcelt0 -lz -lpthread

INCLUDES=-Iinclude -Iinclude/ffmpeg -I/usr/local/include/opencv
OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)
EXE=VWImgFeature

all:
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(EXE) $(SRCS) $(LIBS) $(INCLUDES)

clean :
	rm -rf $(EXE) $(OBJS)

CXX为指定编译器

CXXFLAGS为编译选项

SRCS为所有的CPP文件

LIBS为引用的静态库,可以用-L来指定库目录

INCLUDES为引用的头文件目录

EXE为生成的可执行文件名



一般安排工程目录为 

root

-- *.cpp / *.h

-- lib (*.a)

-- include (*.h)


我们可以用make指令来生成可执行程序了。

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