Linux音视频(流媒体)
多媒体原始数据,一般会经过压缩编码、音视频封装、协议打包等过程,才能流转到网络,被互联网传递,成为所谓流媒体。 拓展:一般而言,网络上传输过来的多媒体文件,第一个步骤要经过相关协议解析,得到媒体数据,然后再进行所谓的解封装,得到某种编码格式的音频流和视频流,然后再针对编码格式分别进行解码,得到音频和视频的原始数据,理论上就可以将这些数据分别输送到音频设备(喇叭)和视频设备(
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多媒体原始数据,一般会经过压缩编码、音视频封装、协议打包等过程,才能流转到网络,被互联网传递,成为所谓流媒体。
拓展:
一般而言,网络上传输过来的多媒体文件,第一个步骤要经过相关协议解析,得到媒体数据,然后再进行所谓的解封装,得到某种编码格式的音频流和视频流,然后再针对编码格式分别进行解码,得到音频和视频的原始数据,理论上就可以将这些数据分别输送到音频设备(喇叭)和视频设备(LCD)了,但是实践上还需要进行音视频的同步。
这些工作流程大致如下:
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