在 Linux 上使用 Swift 中的 C 库
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问题:在 Linux 上使用 Swift 中的 C 库
我知道如何在 Mac OS 上使用 Xcode 访问 Swift 中的 C 库,并且我知道 Linux 上的import Glibc
,但是如何在 Linux 上使用 OpenGL 之类的 C 库和 Swift 呢?
解答
使用系统模块导入 OpenGL 头文件:https://github.com/apple/swift-package-manager/blob/master/Documentation/SystemModules.md
假设您的目录布局如下:
COpenGL/
Package.swift
module.modulemap
.git/
YourApp/
Package.swift
main.swift
.git/
COpenGL/module.modulemap 文件看起来像:
module COpenGL [system] {
header "/usr/include/gl/gl.h"
link "gl"
export *
}
这必须在单独的 git repo 中创建,带有版本标签:
touch Package.swift
git init
git add .
git commit -m "Initial Commit"
git tag 1.0.0
然后在 YourApp/Package.swift 文件中将其声明为依赖项
import PackageDescription
let package = Package(
dependencies: [
.Package(url: "../COpenGL", majorVersion: 1)
]
)
然后在你的 main.swift 文件中你可以导入它:
import COpenGL
// use opengl calls here...
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