任何人都可以使用 Inkscape 在 Linux 上绘图
Inkscape 是一个插图应用程序,它以矢量形式工作以确保您的绘图具有无限的分辨率。矢量插图不同于手绘插图。如果您习惯于徒手绘制,最初可能会觉得矢量具有限制性,但是一旦您习惯了矢量的创建方式以及如何使用它们来构建图像,它就会成为构建各种视觉效果的强大方法。如果你根本不是一个插画家,你可能会发现矢量的不干涉方法意味着你可以在 Inkscape 中绘图,即使你不能用笔和纸绘图。 在 Linux 上安
Inkscape 是一个插图应用程序,它以矢量形式工作以确保您的绘图具有无限的分辨率。矢量插图不同于手绘插图。如果您习惯于徒手绘制,最初可能会觉得矢量具有限制性,但是一旦您习惯了矢量的创建方式以及如何使用它们来构建图像,它就会成为构建各种视觉效果的强大方法。如果你根本不是一个插画家,你可能会发现矢量的不干涉方法意味着你可以在 Inkscape 中绘图,即使你不能用笔和纸绘图。
在 Linux 上安装 Inkscape
Inkscape 是可用于 Linux、Windows 和 macOS。
在 Fedora、Mageia 和类似的发行版上,您可以使用包管理器安装它:
祖兹100093
在 Elementary、Mint 和其他基于 Debian 的发行版上:
$ sudo apt install inkscape
就个人而言,我使用 Inkscape 作为Flatpak。
在 Inkscape 中绘图
最好的学习方法是做,没有什么比糖头骨更喜庆了,所以你不妨画一个来庆祝你即将发现的新天赋。
无论您是否认为自己是插画家,打开 Inkscape 并找到圆形工具。您可以在 Inkscape 窗口的左侧找到所有绘图工具。
选择圆形工具后,在画布上单击并拖动以绘制椭圆。它不一定是一个完美的圆,但如果你想要它,你可以在绘制时按住 Ctrl。
图片来源:
(塞思·肯隆,CC BY-SA 4.0)
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你刚刚画了一个_shape_。它可能看起来和我画的完全不一样,没关系。您在 Inkscape 中绘制的任何形状至少有两个标准属性:fill 和 stroke。描边是形状的轮廓,填充是轮廓内的部分。您可以使用 Fill 和 Stroke 面板进行自定义。
您可以使用 Inkscape 窗口右侧的图标访问属性面板(Inkscape 将它们称为“对话框”)。 Fill and Stroke 对话框包含三个选项卡:Fill、Stroke Paint 和 Stroke Style。在 Fill and Stroke 对话框中,选择 Fill 选项卡并将填充类型设置为 Flat color。使用色轮为您的形状填充颜色。然后选择 Stroke paint 选项卡,将描边类型设置为 Flat color,并设置描边颜色。
统一对象
接下来,使用矩形工具为头骨绘制下巴。
图片来源:
(塞思·肯隆,CC BY-SA 4.0)
如果你稍微眯起眼睛,这类似于头骨形状的基本轮廓。这是一个好的开始,但是为了平滑一些不需要的内部线条,你可以将你绘制的两个单独的形状统一起来,这样看起来你只是画了一个东西。这有点像真正的插画师在纸上用铅笔画画时所做的:他们会擦掉很多东西,因为有很多草图线是人们永远不应该看到的。
要将两个形状合二为一,请单击 Select and transform 工具(左侧工具栏顶部的光标图标)。点击圆圈,然后Shift+点击矩形。或者,您可以单击并拖动画布上的任意位置以选择您“套索”的所有形状。选择两个形状后,转到 Path 菜单并选择 Union。
图片来源:
(赛斯·肯隆,CC BY-SA 4.0)
复制对象
现在您是在 Inkscape 中绘制圆圈的老手了,请绘制一个圆圈(是的,只有一个)作为头骨插图的眼窝。一旦你画了一只眼睛,画一个椭圆,切断眼窝的下三分之一,然后选择两者。
图片来源:
(塞思·肯隆,CC BY-SA 4.0)
选中两者后,转到 Path 菜单并选择 Difference。这将从底部形状中删除最顶部的形状,以及它所覆盖的所有内容。在这种情况下,这会让您的眼窝带有令人愉悦的“脸颊”暗示,或者更准确地说,脸颊骨。
现在你已经有了眼窝的形状,你需要第二个眼窝。您可以让 Inkscape 为您复制形状,而不是尝试精确复制您的工作。点击眼窝,转到 Edit 菜单,然后选择 Duplicate。形状被复制到位。它可能看起来没有发生任何事情,但它就在那里,就在另一个之上。
在仍选中一个眼窝的情况下,转到 Object 菜单并选择 Flip Horizontal。你现在可以看到另一个眼窝,因为一个眼窝被翻转了。因此,Ctrl+拖动向左或向右拖动一个眼窝,直到您对间距感到满意为止。 Ctrl 键可确保您沿直线拖动。
根据您的喜好调整填充和描边。
手绘形状
您不仅限于 Inkscape 中的圆形和矩形。有一个多边形形状工具,可让您调整形状所需的边数,或者您可以徒手绘制形状。对于头骨的鼻子形状,使用绘制贝塞尔曲线工具(左侧工具栏中的第一个钢笔工具)。
虽然这个工具看起来像一支笔,但最简单的方法是把它更像是一个连接点工具。不要单击并拖动笔。只需单击并释放以创建一个节点,然后移动它并再次单击并释放。 Inkscape 在您创建的每个点之间绘制一条线。对于此绘图,只需制作三个点并双击以在第三个点处结束形状。
图片来源:
(塞思·肯隆,CC BY-SA 4.0)
即使形状看起来是打开的,它仍然具有填充属性。如果你的填充是白底白字,可能很难看出来,所以打开 Inkscape 窗口右侧的 Fill and stroke 对话框,选择 Fill 选项卡,然后给形状一个填色。
不需要打开形状,除了我想证明即使打开的对象也具有填充属性,因此您可以连接两个打开的节点或将其保持打开状态。
您绘制的三角形可以作为技能插图的“鼻子”。不过,为了让它不像南瓜灯,更人性化,你可以通过编辑你绘制的线条来让它有点圆润。这是您可以执行的操作,因为您的线条是 paths,这表明它是 Inkscape 根据您单击以创建节点的位置计算和绘制的单独线条。
要编辑路径,请激活 Edit paths by nodes 工具(左侧工具栏顶部的第二个工具)。使用此工具抓取您绘制的一条线并将其拖放以使其呈现出漂亮的有机曲线。
图片来源:
(赛斯·肯隆,CC BY-SA 4.0)
描边属性
要装饰你的糖头骨,点击一个眼窝并复制它(快捷键是Ctrl+D)。在填充和描边对话框中,从副本中删除填充,然后单击描边样式选项卡。
在描边样式标签中,您可以调整描边的粗细以及描边的绘制方式。默认情况下,笔划是实线,但在这种情况下,请改为虚线。
图片来源:
(塞思·肯隆,CC BY-SA 4.0)
在 Stroke paint 选项卡中为描边添加节日色彩。
图片来源:
(塞思·肯隆,CC BY-SA 4.0)
按住 Shift 和 Ctrl 键,单击并拖动眼窝边界框的调整大小手柄。 Shift 键强制形状从其中心点展开,而 Ctrl 键保持其高度和宽度的纵横比。
展开复制的形状,直到它作为眼窝的轮廓。对另一个眼窝和鼻子重复此操作。
您拥有使您的糖头骨更精细所需的所有知识,因此请花一点时间来发现 Inkscape 的其他功能。
图片来源:
(塞思·肯隆,CC BY-SA 4.0)
任何人都可以画
Inkscape 让任何人都可以画画。只要您可以创建圆形和正方形,并且愿意学习 Inkscape 转换、剪切、组合和编辑对象的技巧,您基本上可以使用形状而不是手绘线进行绘制。对于没有花费必要的 10,000 小时学好绘画的我们来说,这是一种解放,对于那些已经学会绘画的人来说更加强大!花一些时间学习 Inkscape。
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