9月19日,由北京市委网信办、市委互联网企业工委、市教委、市科委中关村管委会、市经信局等指导,快手与ACM SIGIR 2026(第49届ACM国际信息检索大会)合作举办的“快手探索者LLM-Rec挑战赛2026”在北京举行决赛线下路演。从全球231所院校、1205支报名队伍中突围而出的20支队伍、54名选手齐聚现场,以近7小时的路演答辩,完成了一场围绕“大模型×推荐系统”的终极对决。最终,来自新加坡国立大学的参赛队伍“菊花梨高智商推荐”获得总冠军。

全球231所院校人才集结,共赴面向未来的“算法大考”

“快手探索者LLM-Rec挑战赛2026”聚焦大模型与推荐系统融合,面向全球院校的全日制在校学生开放,参赛者不限国籍、院校和专业。赛事总奖金池达99万元,并提供快手Offer直通终面、快STAR评级机会等人才激励。

与常见的刷榜竞赛不同,本次赛事要求选手在快手提供的OneReason预训练基础模型之上进行真实创新:推荐系统不仅要记住行为统计,更要真正理解用户与内容的语义,同时具备“懂物料内容、懂用户兴趣、懂推荐思维、懂世界知识”四项能力。为此,快手开放了50万条脱敏的真实用户行为数据、短视频Caption与Semantic ID等完整训练资源,并由万擎平台提供数据管理、模型精调与评测的全链路算力支持。

快手技术副总裁罗诚表示:“我们希望通过这次比赛,让学术界的前沿思路与业界真实问题在这里碰撞,为推荐技术的发展提供新的变量。”

快手技术副总裁 罗诚

中国人民大学教授、高瓴人工智能学院执行院长文继荣认为,本次比赛能让所有人看见同学们对推荐问题的洞见、思想的闪光,以及这个工作对未来的价值。

中国人民大学教授、高瓴人工智能学院执行院长 文继荣

报名启动后,本次赛事便展现出极高热度,共吸引1205支队伍、2030名选手参赛,覆盖斯坦福大学、帝国理工学院、清华大学、北京大学、中国科学技术大学、香港中文大学、新加坡国立大学、阿尔托大学等全球231所院校。

初赛阶段,参赛队伍累计近2.5万次训练,3.3万次有效评测,评测靠前的50名队伍晋级复赛。复赛阶段,50支队伍累计完成近2000次训练,5000余次有效评测,队均强度约为初赛的2.5倍。赛事的高强度推进,离不开强大的AI基础设施支撑,快手万擎大模型服务与开发平台,为选手提供了从数据构建、模型训练到效果评测的全链路能力保障,让每一个想法都能被快速验证。

经历严格的成绩复现与资格审核后,最终20支队伍、54名选手站上了决赛舞台。围绕同一套基础模型与评测体系,决赛队伍交出了20份思路截然不同的答卷:有的队伍从数据工程切入,通过属性重写与按域筛选提升监督信号质量;有的队伍聚焦推理范式,重新设计思维链的采样与监督方式;还有队伍选择分阶段后训练,将推荐能力拆解为基础对齐、推理强化与决策优化逐层推进。

路演现场,决赛评委阵容横跨学界与产业界,提问的专业密度贯穿答辩全程。在问题定义层面,评委反复确认队伍是否真正读懂了评测目标,例如双路生成评测下思维链应当扮演什么角色;在方法层面,追问方案的创新究竟是有效的新机制,还是公开方案的局部复用;在验证层面,稳定性、鲁棒性与泛化性成为绕不开的问题;在落地层面,LoRA与全量微调的算力权衡、Semantic ID对齐的信息损失、方案在线上真实流量中的可迁移性,把讨论从榜单拉回了工业现场。

左:中国科学技术大学教授、人工智能与数据科学学院副院长 何向南

右:清华大学计算机系长聘教授、人工智能所所长 张敏

“评委的每一个问题,都在帮我们把方案推向更深处。”一位参赛选手说道。线下答辩与线上评测的区别正在于此——分数能反映结果,追问能检验理解。赛后的调研问卷显示,95%的选手认为评委问答“有帮助”。

获奖名单揭晓,奖金与职业通道双向赋能技术人才发展

决赛现场,大赛获奖名单正式揭晓。最终,来自新加坡国立大学的“菊花梨高智商推荐”队以复赛第一、决赛第一的成绩摘得总冠军,将40万元冠军奖金收入囊中;“GKD” 队获得亚军,拿下20万元奖金;“重生之我要做推荐” 队获得季军,收获10万元奖金。

获得第四名至第十名优胜奖的队伍分别是“OneDream”“随便叫个啥”“梦想是jd-rec”“AveRecjica”“数据科学社”“筷快块”“YouJi”。

赛事还特别设置技术创新专项奖,以表彰在方法创新上有所突破的队伍,“菊花梨高智商推荐”“OneDream”“重生之我要做推荐”“知尺而后勇”四支队伍获此殊荣。

北京市委网信办、市科委中关村管委会、市经信局相关负责人与高校专家,以及快手技术负责人为获奖选手颁奖。

总冠军“菊花梨高智商推荐” 队伍的选手表示:“这次比赛让我们真正能接触到工业界的推荐数据,能把自己的认知应用到其中,而且还能比其他同学得到更好的成绩,这是我们比较大的收获。”亚军“GKD”队伍的选手表示:“感谢快手给了我们一个机会,让我们做自己想做的事,并且被认真看见!”决赛队伍“无敌暗黑主宰霸王”的选手则表示:“通过比赛,我们不再只是拘泥于学术界,而是正式参与到了工业场景下的数据或推荐问题。这对我们以后无论是做研究,还是参加工作,都是一个非常大的帮助。”

当晚举行的“探索者之夜”决赛晚宴上,快手校招团队现场讲解了快手面向高校人才的快STAR顶尖技术人才计划。对许多选手而言,比赛的终点恰是与快手同行的起点——决赛前20名可免笔试直入快手算法终面,冠亚季军队伍成员可获得快STAR评级机会。

通过此次赛事,快手希望让有实力的人被真正看见,让好的想法不止步于实验室,而是跨越落地的最后一公里,在真实场景中创造可感知的价值。同时,赛事中涌现的自采样多轨迹的CoT监督、面向增量召回的数据工程、分层递进的推理训练框架等新思路,也成为快手OneReason下一阶段演进的重要参考,将赛事价值延伸向产品端,实现人才与技术的双向奔赴。


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