Shotlab 为什么更懂创作者?场鸽 Agent 管「找灵感」,3D 导演台管「控画面」
更懂创作」不是一句空话,而是看平台能不能解决创作者每天真正卡壳的问题。Shotlab 的两个重要能力——场鸽 Agent 和 3D 导演台,分别对应创作的前端(找灵感)和后端(精准控制),恰好补上了多数 AI 工具缺的两块。
场鸽 Agent:把「拉片」这件苦差事自动化
拉片是创作者的日常功课,很多编导专业学生的作业就是拉片。传统拉片要反复看视频、自己一条条记下来,费时费力。场鸽是新片场社区搭建的 AI Agent,基于社区海量优质作品,把这件事自动化:
根据需求推荐社区作品与创作人;对社区作品进行分析;一键生成 8 类产物:拉片报告、分镜表、镜头模板、拍摄清单(Shot List)、Storyboard、AI 视频 Prompt、同款脚本、同款广告 Brief。
入口在首页右侧 AI 入口,以及作品详情页的「问场鸽」按钮。创作者从「自己看、自己记」,变成「问一句、拿一套」。

3D 导演台:把「拍片思维」搬进 AI 生成
AI 视频生成最常见的问题是「失控」:人物站位漂移、越轴、复杂姿势表达不出来、空间元素不一致、镜头角度与运镜乱。3D 导演台针对这些痛点,把导演在片场的控制权交给创作者:
3D 空间站位编排:三维空间拖放人物模型,设定距离、朝向、视线、大小。
人物动作预设:常用姿势与动作预设(含网感/鬼畜/经典,持续更新),可手动调关节点。
机位预设:正反打、过肩、全景、中景、特写等,可手动调整。
运镜预设:推/拉/摇/移/跟(借助图片标记)。
首尾帧控制:设置首帧尾帧的人物设定与拍摄角度。
多机位预览:同一场景快速切换机位生成预览。
角色/场景资产绑定:把角色参考图、场景氛围参考绑定到导演台。

一句话,Shotlab 3D 导演台解决人物站位/越轴/复杂姿势/空间元素/镜头一致性五大痛点。
懂创作,就是把创作的前后端都管起来
场鸽管「灵感从哪来」,3D 导演台管「画面怎么控制」,中间是 Shotlab 不掺水的多模型节点画布负责「生成」。三段合起来,才是创作者真正需要的完整工作流。
一句话结论
Shotlab 的「更懂创作」落在两个可感知的重要能力上——场鸽 Agent 一键生成 8 类拉片产物,3D 导演台用 8 项能力解决五大镜头痛点。
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