1. ArkTS中使用const声明常量。

正确(True)

2. 允许在容器组件内使用if/else条件渲染语句构建不同的子组件。

正确(True)

3. @Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中可以使用多个@Entry装饰不同自定义组件。

错误(False)

单选题

1. 下面属于ArkTS中正确使用变量声明的语句是?

;C. let a: number = 10

2. 下面属于ArkTS函数声明的语句的是?

D. function printInfo() {};

3. 下列关于ForEach循环渲染语法中参数说法错误的是?

D. keyGenerator为数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值,为必选参数

4. 下列关于if/else条件渲染说法错误的是?

A. if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量

多选题

1. 下面示例中会导致编译报错的有?

A. let x: number = null;C. let y: string = null;D. let y: string = 100;

2. 下面属于ArkTS基础类型的是?

A. stringB. booleanC. numbe

3. 下面哪些属于属性方法?

A. fontSizeC. width()D. height()

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