Delphi组件的偷梁换柱
在使用Delphi可视化设计时,有时觉得某个元件缺少点自己需要的功能或者属性,或者需要的功能或者属性是protected,没法直接得到。比如TPanel,是个容器类组件,其功能是用来放置其它窗口组件和图形组件,但是,如果想在它的界面上画点什么就不那么方便了,既没有OnPaint事件,也不能直接获取其Canvas(该属性是protected)。 碰到这类问题,我们采用的策略一般有2
在使用Delphi可视化设计时,有时觉得某个元件缺少点自己需要的功能或者属性,或者需要的功能或者属性是protected,没法直接得到。比如TPanel,是个容器类组件,其功能是用来放置其它窗口组件和图形组件,但是,如果想在它的界面上画点什么就不那么方便了,既没有OnPaint事件,也不能直接获取其Canvas(该属性是protected)。
碰到这类问题,我们采用的策略一般有2个:
- 重新写一个该组件的派生类,注册到IDE的组件面板中,或者动态建立这个类,插入到窗口中,对于类似TPanel的组件,由于可能要在其上放置其它组件,只能选择注册,但是由于我们需要的新增功能不多,或者只是想得到组件的protected方法或属性,注册一个新组件似乎很“冤”,对较大项目的维护也很不利。
- 采用替换法,如TPanel,写成TMyPanel = class(TPanle),然后通过强制转换后取得其protected方法和属性,或者使用新增的属性和方法。不过这样也很麻烦,有时也会有些问题,比如上面所说的要在TPanle上画点什么,只能在TForm.OnPaint事件进行,下面是替换法的例子,在Panel1的界面上画一个红色矩形:
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
type
TMyPanel = class (TPanel);
TForm1 = class (TForm)
Panel1: TPanel;
Button1: TButton;
procedure FormPaint(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R * .dfm}
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
// var
// Canvas: TControlCanvas;
begin
{
Canvas : = TControlCanvas.Create;
Canvas.Control : = Panel1;
Canvas.Pen.Color : = clRed;
Canvas.Rectangle( 10 , 10 , 100 , 100 );
Canvas.Free;
}
with TMyPanel(Panel1) do
begin
Canvas.Pen.Color : = clRed;
Canvas.Rectangle( 10 , 10 , 100 , 100 );
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Invalidate;
end;
end.
运行上面例子,由于Form在开始显示时,其OnPaint在TPanel.Paint方法前被调用,所以窗口开始显示时,我们得不到应有的效果,必须借助一次刷新才行,而且这个刷新还不知道在哪个事件中进行才合适,笔者在Form的OnCreate、OnShow、OnActive以及OnResize事件中都试过,都不起作用(使用FormOnPaint中被注释的代码也是一样),笔者愚钝,只好借助按钮Click事件刷新一次。
采用本文介绍的组件“偷梁换柱”法,可以方便的解决这类问题。请看和上面例子同样功能的代码:
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, ExtCtrls;
type
TPanel = class (ExtCtrls.TPanel)
public
procedure Paint; override ;
end;
TForm1 = class (TForm)
Panel1: TPanel;
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R * .dfm}
{ TPanel }
procedure TPanel.Paint;
begin
inherited;
Canvas.Pen.Color : = clRed;
Canvas.Rectangle( 10 , 10 , 100 , 100 );
end;
end.
其实,该例子也是一种替换法,和前面所说的替换法是一样的原理,只不过前面介绍的替换法是间接的,要借助外部事件进行强制转换;而该例子是借助编译器自动完成的。在设计期,使用的是原组件,但是编译的时候,使用的却是同名新组件。编译器遇到同样名称的类型,总是“就近”选取,而本例子中新的TPanel就在本单元,所以编译器选择了它,成了名副其实的“偷梁换柱”。如果新的TPanel在另外的单元,只要在uses中该单元排列在原TPanel所在单元的后面就行了,假如新TPanle所在单元名为MyPanel.pas,写成uses ExtCtrls, MyPanel;就行了。下面举一个复杂点的例子。
去年在论坛上,有人要求实现TEdit只能接受汉字和“,”,并且屏蔽粘贴功能,我当时给的方案如下:
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class (TForm)
Edit1: TEdit;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
LowCh: Boolean;
C: Word;
OldWndProc: TWndMethod;
procedure WndProc(var Message: TMessage);
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R * .dfm}
procedure TForm1.WndProc(var Message: TMessage);
var
ch: Word;
begin
if Message.Msg = WM_PASTE then Exit;
if Message.Msg = WM_CHAR then
begin
if Message.LParam = - 1 then
Message.LParam : = 0
else if (Message.WParam and $ 80 ) <> 0 then
begin
if not LowCh then
begin
if ((Message.WParam and $7f) xor $ 20 ) < $ 10 then
begin
C : = Message.WParam;
LowCh : = True;
Exit;
end;
end else
begin
LowCh : = False;
ch : = (Message.WParam shl 8 ) or C;
if ((ch and $7f7f) xor $ 2020 ) = $0c03 then
PostMessage(Edit1.Handle, WM_CHAR, ch, - 1 );
Exit;
end;
end else if Message.WParam >= 32 then exit;
end;
OldWndProc(Message);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
OldWndProc : = Edit1.WindowProc;
Edit1.WindowProc : = WndProc;
end;
end.
该方案确实能达到了提问者的要求,但是如果有多个TEdit,就很麻烦了:必须在FormCreate反复赋值,还得要用多个变量或者数组保存每个Edit原先的WindowProc,在新的WinProc过程中还得判断是哪个Edit被激活,以便调用它原先的WindowProc等。这给以后的修改和维护带来了极大的隐患。
按照本文介绍的方法,就不存在这个问题,可以写一个新的TEdit放在另一个单元:
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, StdCtrls;
type
TEdit = class (StdCtrls.TEdit)
private
LowCh: Boolean;
C: Word;
procedure WMChar(var Message: TWMChar); message WM_CHAR;
procedure WMPASTE(var Message: TMessage); message WM_PASTE;
end;
implementation
{ TEdit }
procedure TEdit.WMChar(var Message: TWMChar);
var
ch: Word;
begin
if Message.KeyData = - 1 then
Message.KeyData : = 0
else if (Message.CharCode and $ 80 ) <> 0 then
begin
if not LowCh then
begin
if ((Message.CharCode and $7f) xor $ 20 ) < $ 10 then
begin
C : = Message.CharCode;
LowCh : = True;
Exit;
end;
end else
begin
LowCh : = False;
ch : = (Message.CharCode shl 8 ) or C;
if ((ch and $7f7f) xor $ 2020 ) = $0c03 then
PostMessage(Handle, WM_CHAR, ch, - 1 );
Exit;
end;
end else if Message.CharCode >= 32 then exit;
inherited;
end;
procedure TEdit.WMPASTE(var Message: TMessage);
begin
end;
end.
只要正确引用该单元,任何窗口的任何TEdit 对象都有同样的功能,而且利于维护,测试例子就不写了,读者可以自己测试,只要保证uses列表中Unit2在StdCtrls后面就行了。
当然,该方法也有局限,如本例,如果窗口上有多个Edit,只有其中几个需要屏蔽功能,使用该方法就不适合了,不过,也还是有解决办法,如本例,可使用TEdit.Tag进行分组判断,以实现各组不同的需求。如果需要的功能太多,太复杂,还是应该写成新的组件或者使用第三方组件。
如有错误请指正,我的邮件地址:maozefa@hotmail.com
更多推荐
所有评论(0)