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一、是什么

process 对象是一个全局变量,提供了有关当前 Node.js进程的信息并对其进行控制,作为一个全局变量

我们都知道,进程计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是线程的容器

当我们启动一个js文件,实际就是开启了一个服务进程,每个进程都拥有自己的独立空间地址、数据栈,像另一个进程无法访问当前进程的变量、数据结构,只有数据通信后,进程之间才可以数据共享

由于JavaScript是一个单线程语言,所以通过node xxx启动一个文件后,只有一条主线程

二、属性与方法

关于process常见的属性有如下:

  • process.env:环境变量,例如通过 `process.env.NODE_ENV 获取不同环境项目配置信息
  • process.nextTick:这个在谈及 EventLoop 时经常为会提到
  • process.pid:获取当前进程id
  • process.ppid:当前进程对应的父进程
  • process.cwd():获取当前进程工作目录,
  • process.platform:获取当前进程运行的操作系统平台
  • process.uptime():当前进程已运行时间,例如:pm2 守护进程的 uptime 值
  • 进程事件:process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕获异常信息、 process.on(‘exit’,cb)进程推出监听
  • 三个标准流:process.stdout 标准输出、 process.stdin 标准输入、 process.stderr 标准错误输出
  • process.title 指定进程名称,有的时候需要给进程指定一个名称

下面再稍微介绍下某些方法的使用:

process.cwd()

返回当前 Node进程执行的目录

一个Node 模块 A 通过 NPM 发布,项目 B 中使用了模块 A。
在 A 中需要操作 B 项目下的文件时,就可以用 process.cwd() 来获取 B 项目的路径

process.argv

在终端通过 Node 执行命令的时候,通过 process.argv 可以获取传入的命令行参数,返回值是一个数组:

  • 0: Node 路径(一般用不到,直接忽略)
  • 1: 被执行的 JS 文件路径(一般用不到,直接忽略)
  • 2~n: 真实传入命令的参数

所以,我们只要从 process.argv[2] 开始获取就好了

const args = process.argv.slice(2);
process.env

返回一个对象,存储当前环境相关的所有信息,一般很少直接用到。

一般我们会在 process.env 上挂载一些变量标识当前的环境。比如最常见的用 process.env.NODE_ENV 区分 development 和 production

在 vue-cli 的源码中也经常会看到 process.env.VUE_CLI_DEBUG 标识当前是不是 DEBUG 模式

process.nextTick()

我们知道NodeJs是基于事件轮询,在这个过程中,同一时间只会处理一件事情

在这种处理模式下,process.nextTick()就是定义出一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行

例如下面例子将一个foo函数在下一个时间点调用

function foo() {
    console.error('foo');
}

process.nextTick(foo);
console.error('bar');

输出结果为bar、foo

虽然下述方式也能实现同样效果:

setTimeout(foo, 0);
console.log('bar');

两者区别在于:

  • process.nextTick()会在这一次event loop的call stack清空后(下一次event loop开始前)再调用callback
  • setTimeout()是并不知道什么时候call stack清空的,所以何时调用callback函数是不确定的
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