JavaFX学习笔记(最全,最详细)
文章目录Java: JavaFX桌面GUI开发1、基本概念2、最小框架代码3、控件布局4,初步认识stage窗口5,stage窗口模式(StageStyle)6,screen类的使用7,Group容器的使用8,Button按钮以及简单介绍设置背景颜色和外边框等问题Java: JavaFX桌面GUI开发1、基本概念窗口Stage场景Scene布局stackPane控件Button2、最小框架代码创建
文章目录
Java: JavaFX桌面GUI开发
1、基本概念
-
窗口 Stage
-
场景 Scene
-
布局 stackPane
-
控件 Button
2、最小框架代码
创建命令行应用
package com.company;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
public class HelloWorld extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.show(); //显示窗口
}
public static void main(String[] args) {
launch(args); //启动这个程序 APPlication的方法
}
}
对就是啥都没有,空白的窗体
3、控件布局
package com.company;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 实例化按钮
Button button = new Button("这是按钮上的文字");
// 创建布局控件 //其他各种布局StackPane,FlowPane,HBox,VBox,GridPane,BorderPane
StackPane stackPane = new StackPane();
// 将button添加到布局
stackPane.getChildren().add(button);
// 创建场景 宽=400 高=400
Scene scene = new Scene(stackPane, 400, 400);
// 将场景添加到窗口
primaryStage.setScene(scene);
// 显示窗口
primaryStage.show();
}
}
4,初步认识stage窗口
primaryStage.setTitle("JavaFX"); //添加标题
primaryStage.getIcons().add(new Image("ico/tim.png")); //设置图标
primaryStage.setIconified(true); //设置最小化
primaryStage.setMaximized(true); //设置最大化
primaryStage.close(); //关闭窗口
rimaryStage.setResizable(false); //设置窗口大小是否可调整
primaryStage.setWidth(500); primaryStage.setHeight(500); //设置窗口宽度和高度
primaryStage.setWidth(500); primaryStage.setHeight(500); //设置窗口最大宽高
primaryStage.getWidth();<br />primaryStage.getHeight() //获取窗口宽高
primaryStage.show(); //显示窗口
primaryStage.setOpacity(0.5); //设置窗口不透明度
primaryStage.setAlwaysOnTop(true); //设置在窗口永远在最上层
rimaryStage.setX(100); <br />primaryStage.setY(100); //设置窗口的位置(左上角像素坐标)
Platform.exit(); //终止JavaFX应用程序
primaryStage.setFullScreen(true);
primaryStage.setScene(new Scene(new Group())); //设置全屏,必需设置Scene
//设置高度变化监听
primaryStage.heightProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {
System.out.println("当前高度 ==>" + newValue.intValue());
}
});
//设置宽度变化监听
primaryStage.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {
System.out.println("当前宽度 ==>" +newValue.intValue() );
}
});
//设置窗口位置X轴坐标监听
primaryStage.xProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() { <br />@Override <br />public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {<br /> System.out.println("窗口X轴坐标= " + newValue.intValue());<br /> } <br />});
//设置窗口位置Y轴坐标监听
primaryStage.yProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() { <br /> @Override<br /> public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {<br /> System.out.println("窗口Y轴坐标= " + newValue.intValue());<br /> }<br /> });
实例代码
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
// 添加标题
primaryStage.setTitle("JavaFX");
// 设置图标
primaryStage.getIcons().add(new Image("ico/tim.png"));
// 设置最小化
//primaryStage.setIconified(true);
//设置最大化
// primaryStage.setMaximized(true);
// 关闭窗口
// primaryStage.close();
//设置窗口宽度和高度
primaryStage.setWidth(500);
primaryStage.setHeight(500);
// 设置窗口大小是否可调整
// primaryStage.setResizable(false);
// 设置窗口最大宽高
primaryStage.setMaxWidth(1000);
primaryStage.setMaxHeight(1000);
// 获取窗口宽高
System.out.println("宽度= " + primaryStage.getWidth());
System.out.println("高度= " + primaryStage.getHeight());
// 设置高度变化监听
primaryStage.heightProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {
System.out.println("当前高度 ==>" + newValue.intValue());
}
});
//设置宽度变化监听
primaryStage.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {
System.out.println("当前宽度 ==>" +newValue.intValue() );
}
});
// 设置全屏,必需设置Scene
primaryStage.setFullScreen(true);
primaryStage.setScene(new Scene(new Group()));
// 显示窗口
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 设置窗口不透明度
//primaryStage.setOpacity(0.5);
// 设置在窗口永远在最前面(置顶)
//primaryStage.setAlwaysOnTop(true);
//设置窗口宽度和高度
primaryStage.setWidth(500);
primaryStage.setHeight(500);
// 设置窗口的位置(左上角像素坐标)
primaryStage.setX(100);
primaryStage.setY(100);
// 设置窗口位置X轴坐标监听
primaryStage.xProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {
System.out.println("窗口X轴坐标= " + newValue.intValue());
}
});
// 设置窗口位置Y轴坐标监听
primaryStage.yProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {
System.out.println("窗口Y轴坐标= " + newValue.intValue());
}
});
primaryStage.show();
}
5,stage窗口模式(StageStyle)
public class Main2 extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Stage s1 = new Stage();
s1.setTitle("s1");
//纯白背景和平台装饰
s1.initStyle(StageStyle.DECORATED);
s1.show();
Stage s2 = new Stage();
s2.setTitle("s2");
//透明背景且没有装饰
s2.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
s2.show();
Stage s3 = new Stage();
s3.setTitle("s3");
//纯白背景,无装饰。
s3.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
s3.show();
Stage s4 = new Stage();
s4.setTitle("s4");
//纯白背景和最少平台装饰
s4.initStyle(StageStyle.UNIFIED);
s4.show();
Stage s5 = new Stage();
s5.setTitle("s5");
//一个统一标准的舞台
s5.initStyle(StageStyle.UTILITY);
s5.show();
// 终止JavaFX应用程序
Platform.exit();
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
}
public class Main3 extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Stage s1 = new Stage();
//s1.setTitle("s1");
s1.show();
Stage s2 = new Stage();
//s2.initOwner(s1);
s2.setTitle("s2");
s2.show();
Stage s3 = new Stage();
//阻止事件传递到任何其他应用程序窗口
s3.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
s3.initOwner(s2);
// 阻止事件传递到所有者的窗口
//s3.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
s3.setTitle("s3");
s3.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
6,screen类的使用
public class Main6 extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 获取屏幕对象
Screen screen = Screen.getPrimary();
// 获取屏幕dpi
double dpi = screen.getDpi();
System.out.println("当前屏幕dpi ==>" + dpi);
//获取屏幕宽高 Rectangle2D [minX = 0.0, minY=0.0, maxX=2560.0, maxY=1440.0, width=2560.0, height=1440.0]
Rectangle2D rec1 = screen.getBounds();
// 获取屏幕可视宽高 Rectangle2D [minX = 0.0, minY=0.0, maxX=2560.0, maxY=1400.0, width=2560.0, height=1400.0]
Rectangle2D rec2 = screen.getVisualBounds();
System.out.println("屏幕宽高 ==>" + rec1);
System.out.println("屏幕可视宽高 ==>" + rec2);
Platform.exit();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
窗口结构 Stage包含 scene ,scene 包含Node
public class Main7 extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 打开网页
HostServices host = getHostServices();
host.showDocument("www.baidu.com");
// 获取资源地址
URL url = getClass().getClassLoader().getResource("ico/tim.png");
String path = url.toExternalForm();
// 结构 Stage包含 scene 包含 Node
Button button = new Button("按钮");
button.setPrefWidth(200);
button.setPrefHeight(100);
Group group = new Group();
boolean add = group.getChildren().add(button);
// 场景对象
Scene scene = new Scene(group);
// 设置场景图上光标样式
//scene.setCursor(Cursor.CLOSED_HAND);
// 自定义光标
scene.setCursor(Cursor.cursor(path));
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Javafx");
primaryStage.setHeight(800);
primaryStage.setWidth(800);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
7,Group容器的使用
public class Main8 extends Application {
// bt1按钮增加事件 自增参数
int i = 0;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 定义按钮
Button bt1 = new Button("bt1");
Button bt2 = new Button("bt2");
Button bt3 = new Button("bt3");
// 设置按钮布局位置
bt1.setLayoutX(0);
bt1.setLayoutY(0);
// 设置按钮大小
bt1.setPrefHeight(50);
bt1.setPrefWidth(100);
bt2.setLayoutX(200);
bt2.setLayoutY(0);
bt2.setPrefHeight(50);
bt2.setPrefWidth(100);
bt3.setLayoutX(400);
bt3.setLayoutY(0);
bt3.setPrefHeight(50);
bt3.setPrefWidth(100);
Group group = new Group();
// 设置Group的不透明度
//group.setOpacity(0.5);
// 自动调整子节点尺寸,默认是true,设置为false是子节点宽高为0
group.setAutoSizeChildren(true);
// 在Grounp容器中添加按钮
group.getChildren().add(bt1);
group.getChildren().addAll(bt1,bt2,bt3);
// 在Grounp容器中中移除按钮
//group.getChildren().remove(bt1);
// 清除容器中全部元素
//group.getChildren().clear();
// 判断坐标点是否有子组件
System.out.println(group.contains(1,1));
// 获取所有子组件
Object[] objects = group.getChildren().toArray();
for(Object o: objects){
Button btn = (Button) o;
btn.setPrefWidth(100);
btn.setPrefHeight(100);
}
// 增加子节点列表监听
group.getChildren().addListener(new ListChangeListener<Node>() {
@Override
public void onChanged(Change<? extends Node> c) {
System.out.println("当前子组件数量==> " + c.getList().size());
}
});
// bt1按钮增加事件
bt1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
Button but4 = new Button("but4");
but4.setLayoutY(100);
but4.setLayoutX(i);
but4.setPrefHeight(100);
but4.setPrefWidth(100);
group.getChildren().add(but4);
i = i + 100;
}
});
Scene scene = new Scene(group);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("javafx");
primaryStage.setHeight(800);
primaryStage.setWidth(800);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
8,Button按钮以及简单介绍设置背景颜色和外边框等问题
设置背景颜色
// 设置背景颜色
// Paint 颜色
// CornerRadii 圆角
//Insets 内边距
//b1.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.LIGHTBLUE,new CornerRadii(10),new Insets(5,0,0,0)) ));
// 背景填充
// Paint 颜色 可以直接用Color.LIGHTBLUE 获取颜色
// Paint.valueOf("#87CEEB55") 前六位颜色代码,后两位不透明度
// CornerRadii 圆角半径
//Insets 内边距
BackgroundFill bgf = new BackgroundFill(Paint.valueOf("#87CEEB55"),new CornerRadii(20),new Insets(50));
//背景对象
Background background = new Background(bgf);
// 设置背景颜色
b1.setBackground(background);
设置边框
// 设置边框Paint.valueOf("#87CEEB")
// Paint 颜色
// BorderStrokeStyle 边框描边样式
// CornerRadii 圆角半径
// 边框宽度 BorderWidths
BorderStroke bos = new BorderStroke(Color.RED,BorderStrokeStyle.SOLID,new CornerRadii(10),new BorderWidths(5));
Border border = new Border(bos);
b1.setBorder(border);
使用JavaCSS设置样式
/*常用的FXStyle*/
b2.setStyle(
"-fx-background-color: #1169EE20;"+ //背景颜色
"-fx-background-radius: 5;"+ //背景圆角
"-fx-background-insets: 0;"+ //边框到背景的距离
"-fx-text-fill: #50ff23;"+ //文本颜色
"-fx-font-size: 15;"+ //字体大小
"-fx-font-family: 'Segoe Print';"+ //字体
"-fx-border-color: #EE1169;"+ //边框颜色
"-fx-border-style: SOLID;"+ //边框样式
/**
*BorderStrokeStyle.DOTTED; // 虚线
*BorderStrokeStyle.DOTTED; // 点状
*BorderStrokeStyle.NONE; // 无样式
*BorderStrokeStyle.SOLID; //实线
*/
"-fx-border-radius: 5;"+ //边框圆角
"-fx-border-width: 2;" //边框宽度
);
设置按钮单击事件
// 设置按钮单击事件
b1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
// 获取事件最初发生的对象
Button button = (Button)event.getSource();
System.out.println(button.getText());
System.out.println("按钮b1被点击了.....");
}
});
实例代码
```java
public class Main9 extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 创建按钮对象
Button b1 = new Button();
// 设置按钮显示文本
b1.setText("这是按钮");
// 设置文本字体
b1.setFont(Font.font("sans-serif",40));
// 设置文字颜色
b1.setTextFill(Color.RED);
// 设置布局位置
b1.setLayoutX(100);
b1.setLayoutY(100);
// 设置宽高
b1.setPrefWidth(400);
b1.setPrefHeight(200);
// 设置背景图片
// b1.setBackground(new Background(new BackgroundImage(
// new Image("ico\\tim.png") , null, null,
// null, null)));
// 设置背景颜色
// Paint 颜色
// CornerRadii 圆角
//Insets 内边距
//b1.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.LIGHTBLUE,new CornerRadii(10),new Insets(5,0,0,0)) ));
// 背景填充
// Paint 颜色 可以直接用Color.LIGHTBLUE 获取颜色
// Paint.valueOf("#87CEEB55") 前六位颜色代码,后两位不透明度
// CornerRadii 圆角半径
//Insets 内边距
BackgroundFill bgf = new BackgroundFill(Paint.valueOf("#87CEEB55"),new CornerRadii(20),new Insets(50));
//背景对象
Background background = new Background(bgf);
// 设置背景颜色
b1.setBackground(background);
// 设置边框Paint.valueOf("#87CEEB")
// Paint 颜色
// BorderStrokeStyle 边框描边样式
// CornerRadii 圆角半径
// 边框宽度 BorderWidths
BorderStroke bos = new BorderStroke(Color.RED,BorderStrokeStyle.SOLID,new CornerRadii(10),new BorderWidths(5));
Border border = new Border(bos);
b1.setBorder(border);
//javafx css 设置样式
Button b2 = new Button("b2");
// 设置布局位置
b2.setLayoutX(100);
b2.setLayoutY(300);
b2.setPrefWidth(400);
b2.setPrefHeight(200);
/*常用的FXStyle*/
b2.setStyle(
"-fx-background-color: #1169EE20;"+ //背景颜色
"-fx-background-radius: 5;"+ //背景圆角
"-fx-background-insets: 0;"+ //边框到背景的距离
"-fx-text-fill: #50ff23;"+ //文本颜色
"-fx-font-size: 15;"+ //字体大小
"-fx-font-family: 'Segoe Print';"+ //字体
"-fx-border-color: #EE1169;"+ //边框颜色
"-fx-border-style: SOLID;"+ //边框样式
/**
*BorderStrokeStyle.DOTTED; // 虚线
*BorderStrokeStyle.DOTTED; // 点状
*BorderStrokeStyle.NONE; // 无样式
*BorderStrokeStyle.SOLID; //实线
*/
"-fx-border-radius: 5;"+ //边框圆角
"-fx-border-width: 2;" //边框宽度
);
// 设置按钮单击事件
b1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
// 获取事件最初发生的对象
Button button = (Button)event.getSource();
System.out.println(button.getText());
System.out.println("按钮b1被点击了.....");
}
});
Group root = new Group();
root.getChildren().add(b1);
root.getChildren().add(b2);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setTitle("javaFX");
primaryStage.setHeight(800);
primaryStage.setWidth(800);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
9,JavaFX布局(pane)
(1). Pane
Pane是其它布局控件类的父类,我们可以将Pane看成一个绝对布局控件,当我们将某个控件放置在Pane当中的时候,我们需要指定它的位置坐标(layoutX和layoutY)。当我们将一个控件拖拽到Pane中的时候,会自动生成layoutX和layoutY坐标。如图是使用Pane为父容器设计的一个简单界面:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="350.0" prefWidth="500.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<Button layoutX="318.0" layoutY="210.0" mnemonicParsing="false" text="登录" />
<Label layoutX="136.0" layoutY="104.0" text="用户名:" />
<Label layoutX="136.0" layoutY="162.0" text="密 码:" />
<TextField layoutX="212.0" layoutY="100.0" />
<PasswordField layoutX="212.0" layoutY="158.0" />
</children>
</Pane>
(2). BorderPane
BorderPane将界面分割上上下左右中5部分
BorderPane pane = new BorderPane(); //首先创建一个BorderPane对象
//然后在BorderPane对象的五个区域分别放置五个CustomPane对象,
//CustomPane是自定义面板,是为了方便放置标签。
pane.setTop(new CustomPane("Top")); //放置在上面
pane.setRight(new CustomPane("Right"));//放置在右边
pane.setBottom(new CustomPane("Bottom"));//放置在上面
pane.setLeft(new CustomPane("Left"));//放置在左边
pane.setCenter(new CustomPane("Center"));//放置在中间
(3). HBox
HBox是将所有的控件放在同一行,无论有多少个控件都是放在同一行。
HBox可以水平排列控件,不换行。如图:
HBox hBox = new HBox(15); //首先创建一个HBox对象
hBox.setPadding(new Insets(15, 15, 15, 15));
hBox.setStyle("-fx-background-color: gold");
//然后,在面板上添加六个按钮,代码如下:
hBox.getChildren().add(new Button("one"));
hBox.getChildren().add(new Button("two"));
hBox.getChildren().add(new Button("three"));
hBox.getChildren().add(new Button("four"));
hBox.getChildren().add(new Button("five"));
hBox.getChildren().add(new Button("six"));
效果
(4). VBox
VBox类似的,垂直排列控件,不换列。如图:
//VBox的布局策略与HBox类似,不过VBox是将所有的控件放在同一列。
//首先创建一个VBox对象,代码如下:
VBox vBox = new VBox(15);
vBox.setPadding(new Insets(15, 5, 5, 5));
//然后,在VBox对象中添加六个按钮,代码如下:
vBox.getChildren().add(new Button("one"));
vBox.getChildren().add(new Button("two"));
vBox.getChildren().add(new Button("three"));
vBox.getChildren().add(new Button("four"));
vBox.getChildren().add(new Button("five"));
vBox.getChildren().add(new Button("six"));
(5) FlowPane面板
FlowPane感觉像HBox和VBox的综合体,FlowPane可以设置一个方向水平或者垂直。默认方向为水平,那么放入FlowPane中的控件会先水平排列,如果第一行满了以后进入下一行继续水平排列。垂直方向类似的,先垂直排列,如果第一列满了以后进入第二列继续垂直排列。如图:
//首先创建一个FlowPane对象,代码如下:
FlowPane pane = new FlowPane();
pane.setPadding(new Insets(11, 12, 13, 14));
pane.setHgap(5);//设置控件之间的垂直间隔距离
pane.setVgap(5);//设置控件之间的水平间隔距离
//创建两个标签对象、两个文本输入框和一个按钮对象,代码如下:
Label lbName = new Label("Please input a name:");
TextField tfName = new TextField();
Label lbPassword = new Label("Please input a password:");
TextField tfPassword = new TextField();
Button okbtn = new Button("OK");
//将这几个控件添加到面板中,代码如下:
pane.getChildren().addAll(lbName,tfName,lbPassword,tfPassword,okbtn);
(6), GridPane面板
它采用的布局策略是:将整个面板划分为若干个格子,每个格子的大小是一样的,每个格子中可以放置一个控件,类似于表格的方式。
GridPane pane = new GridPane();
pane.setAlignment(Pos.CENTER);
pane.setPadding(new Insets(11.5, 12.5, 13.5, 14.5));
pane.setHgap(5.5);
pane.setVgap(5.5);
向面板中添加六个按钮,代码如下:
pane.add(new Button("1"), 0, 0);
pane.add(new Button("2"), 1, 0);
pane.add(new Button("3"), 0, 1);
pane.add(new Button("4"), 1, 1);
pane.add(new Button("5"), 0, 2);
pane.add(new Button("6"), 1, 2);
add方法的第二个和第三个参数是指定控件摆放的位置,分别表示所在的列和行,0是第一行和第一列。布局效果如下图所示:
用户界面设计例子
package ch14;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.PasswordField;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class Login extends Application{
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
VBox pane = new VBox(20);
pane.setAlignment(Pos.CENTER); //设置对齐
HBox pane2 = new HBox(20);
pane.setAlignment(Pos.CENTER); //设置对齐
HBox pane3 = new HBox(20);
pane.setAlignment(Pos.CENTER); //设置对齐
Text text1 = new Text(50,50,"学生信息管理界面");
text1.setFont(Font.font("宋体",FontWeight.BOLD,FontPosture.ITALIC,24)); //设置样式
Button Login = new Button("登录");
Text text2 = new Text(300,300,"学号");
Text text3 = new Text(50,50,"密码");
Text text4 = new Text(100,50,"");
TextField user = new TextField();
PasswordField pwd = new PasswordField();
pwd.setAlignment(Pos.CENTER);
pane.getChildren().add(text1);
pane2.getChildren().add(text2);
pane2.getChildren().add(user);
pane3.getChildren().add(text3);
pane3.getChildren().add(pwd);
pane.getChildren().add(pane2);
pane.getChildren().add(pane3);
pane.getChildren().add(Login);
pane.getChildren().add(text4);
Scene scene = new Scene(pane,400,400);
primaryStage.setTitle("学生信息管理");
primaryStage.setScene(scene); //指定要在此阶段上使用的场景。
primaryStage.show(); // 显示窗口
};
public static void main(String[] args){
launch(args); //启动这个程序 APPlication的方法
}
}
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