一、Shell介绍

1.简介

  • Shell 是一个用 C 语言编写的程序, 通过 Shell 用户可以访问操作系统内核
    服务
  • Shell类似于DOS下的command和后来的 cmd.exe
  • Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言
  • Shell script 是一种为shell编写的脚本程序。 Shell编程一般指shell脚本编程,不是指开发shell自身

2.Shell解释器

Shell编程跟传统的编程语言一样,只要有一个能编写代码的文本编辑器和
一个能解释执行的脚本解释器就可以了。
Linux的Shell解释器种类众多,一个系统可以存在多个 shell,可以通过 cat
/etc/shells 命令查看系统中安装的 shell
在这里插入图片描述

bash 由于易用和免费,在日常工作中被广泛使用。同时, bash 也是大多数
Linux 系统默认的 Shell。

二、入门操作

1.编写Shell脚本

使用 vi 编辑器新建一个文件hello.sh(扩展名并不影响脚本执行)

vim hello.sh
编辑内容:
#!/bin/bash
echo "Hello World !"

#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使
用哪一种 Shell
echo命令 用于向窗口输出文本。
在这里插入图片描述

[root@centos7 meng1]# sh hello.sh 
Hello World !

给shell程序赋予执行权限:

 chmod +x ./hello.sh # 使脚本具有执行权限

2.执行Shell脚本

执行shell程序:

1 ./hello.sh #执行脚本

在这里插入图片描述

  • 直接写 hello.sh,linux 系统会去 PATH 里寻找有没有叫hello.sh的。
  • 用 ./hello.sh 告诉系统说,就在当前目录找
  • 还可以作为解释器参数运行。 直接运行解释器,其参数就是 shell 脚本的文
    件名,如:
sh /root/shelldemo/hello.sh

在使用解释器直接执行shell程序这种方式来运行脚本,不需要考虑脚本程序的执行权限了
在这里插入图片描述
小结:

  • 执行shell程序 提前:给shell程序授予可执行权限
  • 第一种: ./xxx.sh 在当前目录中执行shell程序
  • 第二种: /xx/xxx.sh 书写全路径的shell程序
  • 第三种: sh /xx/xxx.sh 把shell程序作用/bin/sh解释器的参数,通过运行解释器来执行shell

三、变量

1.语法格式

变量的语法: 变量名=值

# 变量的名字是由写程序的人自主定义的。 通常在shell定义格式为: 一
个小写字母单词、 多个单词组成时每个单词之间使用"_"分隔
your_name="bigdata.com" # 通常开发中命名惯例: 见名知其意。
例:name、gender、student_name

注意: 等号两边不能有空格,同时变量名的命名须遵循如下规则:

  • 首个字符必须为字母( a-z, A-Z)
  • 中间不能有空格,可以使用下划线( _)
  • 不能使用标点符号
  • 不能使用 bash 里的关键字(可用 help 命令查看保留关键字)

2.变量使用

使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加 $ 即可。

your_name="bigdata.com"
echo $your_name
echo ${your_name}

花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的
边界。

#!/bin/bash
name="bigdata"
echo $name
name="hadoop"
echo @$name

已定义的变量,可以被重新定义。
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
语法格式:

readonly 变量名=

使用 unset 命令可以删除变量。 不能删除只读变量。

# 定义只读变量
readonly variable_name
unset variable_name # 不能删除只读变量
# 定义只读变量
readonly name="bigdata"
# 只读变量不能修改
name="linux"
echo $name
# 不能删除只读变量
unset name

小结:
变量的定义: 变量名=初始值 等号两边不能有空格
变量的使用: $变量名 或 ${变量名}
修改变量中的值: 变量名=新的值 针对普通变量
只读变量: readonly 变量名=初始值 只读变量在初始化后不能修改初始
值,只读变量不能被删除
删除变量(只能删除普通变量): unset 变量名

3.变量类型

变量的类型可以分为:局部变量、全局变量
局部变量:局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前 shell 实例中有效,其
他 shell 启动的程序不能访问局部变量。

# 在当前实例 下
name="hadoop"
echo $name # 可以正常输出
# 新建一个连接实例
echo $name

全局变量(环境变量):所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境
变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。可以用过 set 命令查看当
前环境变量。

set

小结:
变量的定义:

变量名=# 等号两边没有空格

变量的使用:

val=100
echo ${val} # 使用${变量名}访问变量
val=”hello”
echo $val # 变量可以重复赋值

变量的类型:全局变量(环境变量)、局部变量(本地变量)

四、字符串

字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没
啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不
用引号。

1.单引号

[root@centos7 meng1]# str='linux'
[root@centos7 meng1]# sbr='haha$str'
[root@centos7 meng1]# echo $sbr
haha$str

单引号字符串的限制:

  • 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的
  • 单引号字串中不能出现单独一个的单引号(对单引号使用转义符后也不行),但可成对出现,作为字符串拼接使用

2.双引号

[root@centos7 meng1]# str='linux'
[root@centos7 meng1]# slr="haha$str"
[root@centos7 meng1]# echo $slr 
hahalinux

双引号的优点:

  • 双引号里可以有变量
  • 双引号里可以出现转义字符

3.获取字符串长度

[root@centos7 meng1]# echo $str
linux
[root@centos7 meng1]# echo ${str}
linux
[root@centos7 meng1]# echo ${#str}
5

4.提取子字符串

substring(2) # 从2开始截取到最后
substring(2,3) # 从2开始截取3个
[root@centos7 meng1]# echo ${str:1:1}
i
[root@centos7 meng1]# echo ${str:1:2}
in
[root@centos7 meng1]# echo ${str:1}
inux

注意:当字符串中有空格时,空格也算一个字符存在(字符串是从0开始计

5.查找子字符串

查找子字符串的位置:

[root@centos7 meng1]# str="I am goot at hadoop"
[root@centos7 meng1]# echo `expr index "$str" am`
3

注意: 以上脚本中 ` 是反引号(Esc下面的),而不是单引号 ',不要看错了
哦。这个是从1开始数。

小结:
获取字符串长度:

${#字符串}

提取子字符串:

${字符串:索引} ##索引从0开始计算
${字符串:索引:长度}

查找子字符在字符串中的位置: 从1开始计算位置

`expr index 字符串 子字符串`

五、参数传递方式

在执行Shell程序脚本时,是可以向shell程序传递参数。

sh shellscript.sh # 启动运行解释器, 并把"shellscript.sh"作为参数传递过去

1. 参数传递方式

传递参数的方式:

./shell程序 [空格] 参数1 [空格] 参数2 ….

shell程序脚本内获取参数的格式为: $n
n 代表一个数字, 1 为执行脚本的第一个参数, 2 为执行脚本的第二个参
数,以此类推……
$0 表示当前脚本名称

[root@centos7 meng1]# vim a.sh
echo $0
echo $1 
echo $2

[root@centos7 meng1]# sh a.sh 1 2
a.sh
1
2

2. 特殊字符

shell程序中的特殊字符:
在这里插入图片描述

#!/bin/bash
echo "第一个参数为: $1";
echo "参数个数为: $#";
echo "传递的参数作为一个字符串显示: $*";
执行脚本: ./demo1.sh 1 2 3
[root@centos7 meng1]# sh a.sh 1 2 3
第一个参数为: 1
参数个数为: 3
传递的参数作为一个字符串显示: 1 2 3

2. $*和$@的区别

相同点: 都表示传递给脚本的所有参数。
不同点:

  • 不被" "包含时:$*和$@都以$1 $2… $n 的形式组成参数列表
  • 被" "包含时:
    • *“$*” 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … $n" 的形式组成一个
      整串
    • “$@” 会将各个参数分开,以"$1" “$2” … “$n” 的形式组成一个参数列
[root@centos7 ~]# vim demo03.sh

#!/bin/bash
echo "$@"
echo"$*"

[root@centos7 ~]# sh demo03.sh 1 2 3
1 2 3
1 2 3
$*” 输出: “1 2 3"
“$@” 输出: 1 2 3 当作一个完整的参数

6、运算符

1.运算符的基本使用

Shell和其他编程语言一样,支持包括:算术、关系、逻辑、字符串等运符。
原生 /bin/bash 不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,
例如: expr
expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。

val=`expr 2+2`
echo $val

注意:
1.等号两边不能有空格
2.表达式必须是包含在``内
3.表达式中运算符号的两边必须有空格

此外,还可以通过(()) 、 $[] 进行算术运算

案例1:(( )) 进行算术运算

#!/bin/bash

count=1
((count++)) ##当仅只是进行+1运算时,可以直接使用:((…++))
echo $count
[root@centos7 home]# sh  b.sh
2

案例2: $(( ))

#!/bin/bash

 val=$((1+1))
 echo $val
[root@centos7 home]# sh t.sh
2

案例3:$[ ]

#!/bin/bash

 val=$[1+2]
 echo $val

2.关系运算符

注意:关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。

数字的关系运算符: > >= < <= != ==
运算符 含义
-eq 检测两个数是否相等,相等返回 true
-ne 检测两个数是否不相等,不相等返回 true
-lt 小于 应用于:整型比较。 例: 10 lt 5
-gt 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true
-le 小于或等于 应用于:整型比较
-ge 大于或等于 应用于:整型比较

3.逻辑运算符

运算符 含义
-a 双方都成立(and) 表达式1 –a 表达式2
-o 单方成立(or) 表达式1 –o 表达式2
# && 表示并且(and)
echo "$[10>5 && 10%2==0]"
# || 表示或者 (or)
echo $((10>100 || 10%2==0))

# 直接通过echo方式使用逻辑运算,运算符: && 、 ||
# 在if语句中使用逻辑运算,运算符: -a 、 -o
if [10>5 -a 10>0]

4.字符串运算符

字符串

运算符 含义
-n STRING 字符串长度不为零 (非空字符串)
-z STRING 字符串长度为0(空字符串)
= 判断两个字符串是否一样
!= 判断两个字符串是否不一样
if ['bigdata'='data']

5.文件

文件测试运算符

运算符号 含义
-f 存在且是普通文件
-d 存在且是目录
-s 文件不为空
-e 文件存在
-r 文件存在并且可读
-w 文件存在并且可写
-x 文件存在并且可执行
示例:
[ -f 文件路径 ]

7、流程控制

任何程序都有默认的执行流程,通常是 从上向下 逐行依次执行。

#!/bin/bash #先执行的第1行
num=100 #第2行
((num++)) #第3行
echo $num #第4行
.........

当希望对程序的默认执行流程进行控制,需要学习:流程控制

  • 选择:有选择性的执行某行或某段程序
  • 重复:一直重复性的执行某行或某段程序,至到执行结束(条件控制循环执行的次数)
    Shell提供了丰富的语句判断方式,包括数字,字符串和文件。

7.1 if…else

格式1:单支

if [ 条件 ]; then
命令。。。
fi

执行机制:判断一次,仅有一个结果

  • 条件成立(true):执行命令
  • 条件失败(false):没有任何执行
#!/bin/bash
num1=$1
 num2=$2
 if [ $num1 -gt $num2 ]; then
 echo "$num1 大于 $num2"
else
 echo "$num1 小于 $num2"
 fi

格式3:多支

if [ 条件1 ]; then
命令1…
elif [ 条件2 ]; then
命令2
 ......elif
else
默认命令…
fi

执行机制:有多个判断条件,每个判断条件对应一个结果;如果所有的
判断条件都不成立,则执行else后面的默认结果

  • 当第1个判断条件就成立了,会执行命令1。后续其他的判断条件都
    不会再执行了
#!/bin/bash
score=$1
if [ $score -ge 90 ]; then
echo "优秀"
elif [ $score -ge 80 ]; then
echo "良好"
elif [ $score -ge 60 ]; then
echo "及格"
else
echo "不及格"

7.2 for

循环流程控制:程序在执行时重复性的执行某行或某段代码。
不能出现死循环现象(在循环中添加条件用于在某个时刻结束循环)

一个简单的循环必须具备:

  1. 循环初始值
  2. 循环条件
  3. 修改循环条件
for((循环初始值; 循环条件; 修改循环条件))
do
循环体代码(会重复执行的程序代码)
done
# 体育课跑5圈
for((count=0; count<5; count++ ))
do
循环体代码
done

方式一:用于数值方面的处理

for ((初始值; 限制值; 执行步长))
do
程序段
done

解释:

  • 初始值:即循环初始值。例如:i=1
  • 限制值:即循环条件。例如:i<=5
  • 执行步长:即循环初始值修改。例如:i++

方式二的其它写法:

for ((i = 0; i <= 5; i++)); do echo "$i"; done

案例一:实现打印5次HelloWorld

#!/bin/bash
for ((i=0;i<5;i++))
do
echo "$i - Hello World~"
done

案例二:求10以内数值的累加和

#!/bin/bash

# 定义变量
count=0 # 存储累加计算的结果
# 循环:计算
for((i=1;i<=10;i++))
do
count=$(($count+$i));
done
# 输出计算后的结果
echo “累加后的值:${count};

方式二:

for var in con1 con2 con3 …
do
程序段..
echo $var
done

循环流程:

  1. 第一次循环时,$var的内容是con1
  2. 第二次循环时,$var的内容是con2
  3. 第三次循环时,$var的内容是con3

也可以有其它写法:

for N in 1 2 3; do echo $N; done
for N in {1..3}; do echo $N; done

案例1:

#!/bin/bash

for animal in cat dog elephant
do
echo ${animal}
done

案例2:把指定目录下所有的文件名打印出来

#!/bin/bash

 ###查询/root/shellodemo目录下所有的文件名,并赋值给filelist变量
filelist=$(ls /root/shelldemo);

###循环遍历filelist,获取每一个文件名
for filename in $filelist
do
#输出文件名
echo $filename
done

小结:

  • 循环流程: 在程序执行过程中,针对某行或某段代码进行重复性的执
    行,至到循环条件不满足,才会结束重复执行操作
  • 方式1:从指定的起始值开始循环,至到循环上限结束
for((循环初始值; 循环条件; 修改循环条件中的值))
do
程序代码
done
  • 方式2:从一些数据集中,依次取出每一个数据进行操作,至到从数据
    集中取完所有数据
for 变量名 in 数据1 数据2 数据3 ....
do
程序代码
done
================================================
for 变量名 in 数组
do
程序代码(循环体代码)
done

7.3 while

方式一:

while [ expression ]
do
command
…
修改while中的循环条件
done

案例1:

#!/bin/bash
###演示while循环的第一种方式
while [ "$y" != "yes" -a "$y" != "YES" ]
 do
 echo "请输入yes/YES停止循环:"
 read y ##接收键盘录入的值
 done
 echo "循环停止了!";

方式二:

i=1
 while((i<=3))
 do
 echo $i
let i++ # (($i++))
done

let 命令是 BASH 中用于计算的工具,用于执行一个或多个表达式,变量计算中不需要加上 $ 来表示变量。

  • 自加操作: let no++
  • 自减操作: let no–

案例2:

#!/bin/bash

###while循环的第二种方式:计算10以内数值的累加
count=0 # 记录累加值结果
num=1 # 循环初始值
while((num<=10))
do
# 计算累加值的和
count=$[$count+$num]
##((num++))
#使用let命令,计算变量++
let num++ # 修改循环条件中的值
done
echo "10以内数值的累加和:${count}";

方式三: 无限循环(死循环)

while true
do
command
done

案例3:

#!/bin/bash
###演示while死循环
while true
do
echo "请输入字符串:"
read y
if [ "$y" == "yes" ]; then
exit 0 ##退出
fi
done

7.4 case

case $变量名称 in

 匹配模式1 )
 程序段
 ;; # 匹配模式1执行完毕

 匹配模式2 )
 程序段
 ;;

 * ) # 默认值,没有匹配的模式
 程序段
 ;;

esac # 代表case语句结束

案例:

#!/bin/bash

 ### 演示case的使用

 case $1 in
 "hello")
 echo "Hello World!"
 ;;

 "test")
 echo "testting..."
 ;;

 "")
 echo "$0 没有参数"
 ;;

 *)
echo "默认"
;;
esac

八、函数使用

函数:可以理解为是一个功能。例: print

  • 好处:当有了解决某个问题的函数(功能)时,程序员就可以直接调用这
    个函数直接解决问题
函数的划分:内置函数、自定义函数
内置函数:编程语言自身自带的函数。 例:shell语言中自带函数、
awk语言自带函数(print)
自定义函数: 程序员自已编写的函数。
| -- 函数的定义(如何编写一个函数)
| -- 函数的使用(如何调用编写好的函数)

我们要学习如何制作:函数、调用函数
在 Shell中所有函数在使用前必须定义。这意味着必须将函数放在脚本开始
部分,直至 shell解释器首次发现它时,才可以使用。 调用函数仅使用其函
数名即可。
先把函数制作好, 才能正确调用
记住:Shell中的函数书写在前面 (书写在调用函数的代码之前)

function 函数名字 ()
{
程序段;
[return int;]
}

1、可以带 function fun() 定义,也可以直接 fun() 定义, 不带任何参数。
2、参数返回,可以显示加 return ,如果不加,将以最后一条命令运行结
果,作为返回值。

8.1 函数的简单使用

案例:函数的使用

#!/bin/bash
### 演示函数的简单使用
##注意:函数书写在shell脚本的开始位置
##定义函数,函数名为:print
function print()
{
echo "hello"
echo "你好"
}
##调用print函数
print

8.2 函数的参数

在 Shell 中,调用函数时可以向其传递参数。在函数体内部, 通过 $n 的
形式来获取参数的值,例如, $1 表示第一个参数, 2 表示第二个参数 . . . 注意,当 n > = 10 时,需要使用 2 表示第二个参数... 注意, 当 n>=10 时,需要使用 2表示第二个参数...注意,当n>=10时,需要使用{n} 来获取参数。
案例:带参数的函数

#!/bin/bash
### 演示带参数的函数
##定义函数
funWithParam()
{
echo "第一个参数为 $1"
echo "第二个参数为 $2"
echo "第十个参数为 $10"
echo "第十个参数为 ${10}"
echo "第十一个参数为 ${11}"
 echo "参数总数有 $# 个"
 echo "作为一个字符串输出所有参数 $*"
 }
 ##调用函数,并传递参数
 funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73
./hello.sh 1 5 #调用shell程序时传递两个数据:1和5
2
3 #!/bin/bash
4 num1=$(($1++))
5 num2=$(($2++))
6
7 # 定义函数 : 接收两个数据
8 function sum(){
9 # 计算两个数字之和
10 sum=$[$1+$2]
11 echo ${sum}
12 }
# 调用函数
sum $num1 $num2

8.3 函数的返回值

函数的返回值:函数内部在处理完所有问题后,需要有一个结果返回给调
用者。

function 函数名(){
......
函数体中的代码
......
return 数据 ## 返回的数据只能有一个值
}

案例:有返回值的函数

#!/bin/bash
###演示带返回值的参数
function getMax()
{
if [ $1 -lt $2 ]; then
return $2 #使用return来返回一个数据值 (return后面的返回值
只能书写一个)
else
return $1;
fi
}
echo "Shell程序中传递的两个参数是:$1 , $2"
##调用函数
getMax $1 $2
echo "最大值::$?" # $?表示返回值

小结 :
函数的定义:

1 function 函数名()
2 {
3 .....
4 }

函数中的参数传递:

  • 在函数中接收传递的参数可以使用: $n 例:$1 $7 ${10}
  • 调用函数时传递参数: 函数名 参数1 参数2
    函数调用后接收返回值:
  • 在函数中使用 return 数据值 的方式把数据返回出去
  • 函数的返回值默认是存储在: $?
  • 可以直接使用 $? 操作返回值

九、数组

数组可以理解为是一个用来存放多个值的容器。
数组中存储的数据,通常可以称为:元素。
当数组中存储了多个元素后,就会给每一个元素添加一个编号(索引),从0
开始。

9.1 定义数组

Bash Shell 只支持一维数组(不支持多维数组),初始化时不需要定义数组
大小。
Shell 数组用括号来表示,元素用"空格"符号分割开,语法格式如下:

array_name=(value1 value2 value3 ... valueN)

示例:

#!/bin/bash
my_array=(A B "C" D)

也可以使用索引来定义数组:

# 数组名[索引]=元素值
array_name[0]=value0
array_name[1]=value1

9.2 读取数组

读取数组元素值的一般格式是: ${array_name[index]}

  • index 是指数组的索引,从0开始

9.2.1示例:

#!/bin/bash
my_array=(A B "C" D)
echo "第一个元素为: ${my_array[0]}"
echo "第二个元素为: ${my_array[1]}"
echo "第三个元素为: ${my_array[2]}"
echo "第四个元素为: ${my_array[3]}"
  • 执行脚本输出结果:
第一个元素为: A
第二个元素为: B
第三个元素为: C
第四个元素为: D

9.2.2获取数组中的所有元素

使用 @ 或 * 可以获取数组中的所有元素,例如: ${array_name[*]}、${array_name[@]}
示例:

#!/bin/bash
my_array[0]=A
my_array[1]=B
my_array[2]=C
my_array[3]=D
echo "数组的元素为: ${my_array[*]}"
echo "数组的元素为: ${my_array[@]}
  • 执行脚本,输出结果如下所示:
数组的元素为: A B C D
数组的元素为: A B C D

9.2.3获取数组的长度

获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如: ${#array_nam
e[*]}、${#array_name[@]}

示例:

#!/bin/bash
my_array[0]=A
my_array[1]=B
my_array[2]=C
my_array[3]=D
echo "数组元素个数为: ${#my_array[*]}"
echo "数组元素个数为: ${#my_array[@]}"
  • 执行脚本,输出结果如下所示:
数组元素个数为: 4
数组元素个数为: 4

9.3 遍历数组

遍历:把数组中存储的元素依次取出

  • 要使用:循环
    回顾for循环的知识点:
# 第一种方式
for((i=0;i<上限值;i++))
do
程序....
done
# 第二种方式
for 变量名 in 数据1 数据2 数据3
do
程序.....
done

方式1:遍历数组

#!/bin/bash
# 定义数组
my_arr=(AA BB CC)
# 利用for循环 遍历数组
for var in ${my_arr[*]}
do
echo $var
done

方式2:遍历数组

#!/bin/bash
my_arr=(AA BB CC) #定义数组
my_arr_num=${#my_arr[*]} #获取数组的长度
for((i=0;i<my_arr_num;i++));
do
echo ${my_arr[$i]}
done

十、加载其它文件的变量

在一个Shell程序中可以指定包含外部的其他Shell脚本程序。这样可以很方
便的封装一些公用的代码作为一个独立的文件。
Shell 文件包含的语法格式如下:

. 空格 filename # 注意点号"."和文件名中间有一空格

或者

source filename

示例:

定义两个shell文件分别为: test1.sh、test2.sh

  1. 在test1中定义一个变量 arr=(linux hadoop shell)
  2. 在test2中对arr进行循环打印输出

第一步: vim test1.sh

#!/bin/bash
my_arr=(AA BB CC)

第二步: vim test2.sh

#!/bin/bash
source /export/shelldemo/test1.sh # 加载test1.sh 的文件内容
for var in ${my_arr[*]}
do
echo $var
done

好处 :

  1. 数据源和业务处理分离
  2. 复用代码扩展性更强
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惟楚有才,于斯为盛。欢迎来到长沙!!! 茶颜悦色、臭豆腐、CSDN和你一个都不能少~

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