UE程序公网推流每年省下3000+云服务器转发成本,0元云成本+P2P直连
如果你是一位独立开发者或小团队的一员,这笔账你一定算过:
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为了给客户演示3D项目,租一台GPU云服务器,每月至少花掉3000-4000元;
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即使本地推流,为了保障公网转发的流畅效果,每月也得付出200-300元的公有云成本。
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再算上配置折腾的时间精力,一年下来,光“演示”这一项就开销不菲......
有没有一种方式,既能做到高质量公网推流,又不用额外花钱呢?
开发者使用测评
为了保障推流效果,通常需要至少20Mbps的带宽,每年成本在3000元以上。对独立开发者和小团队而言,这不仅是金钱支出,更关乎资源是否被高效利用。
B站大V、UE工程师莽小石,用亲身经历给出了答案:ImmerShare Lite省钱省时省力。

ImmerShare Lite的核心逻辑非常简单:直接调用你本地的GPU算力,借助P2P网络技术进行推流,无需租用云服务器,也无需折腾公网IP和端口转发。
算笔账就清楚了:省下每年3000多元的云服务器租金,足够连续使用ImmerShare Lite 超过50个月,也就是整整4年,性价比直接拉满!
海外开发者反馈
来自印度的Unity VR/XR开发者Abhiram KS,精准地捕捉到了ImmerShare Lite的价值:
“作为一名从事Unity和VR/XR项目的开发者,我深知仅为演示或客户审核而搭建云端基础设施有多耗时、多昂贵。一个能让我直接从开发电脑上分享项目的轻量级解决方案,听起来真的非常实用。”

巴西的UE/Unity开发者Davi Nascimento,关注到了“极简推流”的核心功能:
“这听起来很棒,尤其是无需依赖云端基础设施即可串流本地UE/Unity项目的能力。”

直接从开发电脑分享,削减云端成本,保持高画质。这就是ImmerShare Lite为小团队带来的最直观价值。
应用级分享 + P2P直连 + 0元云成本,极致推流体验
应用级分享+P2P直连+0元云成本,三重叠加意味着你可以借助ImmerShare Lite 的力量,从本机将3D项目随时随地、极速分享给全球任何人,无需租用云服务器,也不影响电脑的正常操作。从免费试用到正式付费,真正的价值体现在用户用行动投票。
国内开发者一木从技术实现的角度给出了对比:

方橙国际的UE工程师刘峰谈到了ImmerShare Lite对项目实施的价值:

2杯咖啡 = 3D应用极简公网推流
ImmerShare Lite体验版永久免费,基础版每月仅需59.9元,2杯咖啡的价格即可实现3D程序的实时交互、公网推流,按月订阅、按需使用。
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体验版:面向本地评审与同网络分享,内网快速分享。
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基础版:适合团队与客户远程使用。无需复杂网络配置,一键公网推流访问。
新用户注册即赠送7天基础版权限,限时领取!

ImmerShare Lite 现已正式上线。
官方网站:https://www.immershare.com
免费注册:https://www.immershare.com/download/
ImmerShare Lite是什么?
ImmerShare Lite是由 Paraverse 平行云团队继企业级实时云渲染PaaS产品平行云LarkXR 之后,推出的全新3D XR应用原生共享推流工具:你在本地电脑上运行3D应用(UE、Unity、D5 Render、Lumion、Enscape等各类主流3D引擎应用),不用打包、不用上传、不用租云GPU,一键生成网址链接或二维码,发给任意设备、任何访客,对方无需安装任何软件,打开浏览器即可公网访问最高 8K 分辨率、240FPS的原生画质并实时交互。
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