《大模型实战》第 6/10 篇
上篇:Tool Calling 工程化
下篇预告:大模型成本治理

单 Agent + 好工具,已经能覆盖很多场景。
但当任务变成 调研 → 写作 → 审核 → 发布 这种跨角色、跨回合的长链路,很多人会开始堆 Agent。

多 Agent 解决的是「分工与并行」,不是「模型不够聪明」。

本篇讲何时从单 Agent 升级、三种编排模式、框架对比、冲突处理,以及 Token 爆炸怎么治。

你将学到

  • 单 Agent vs 多 Agent 的切换标准
  • Supervisor / Pipeline / 并行三种编排
  • LangGraph、CrewAI、自研状态机怎么选
  • Agent 间消息格式与冲突处理
  • 多 Agent 的 Token 成本陷阱
  • 「调研 + 写作 + 审核」三 Agent Demo 思路

一、先结论:默认单 Agent,证明不够再拆

信号 建议
任务步骤固定、≤5 步 单 Agent + 工具足够
需要不同「角色人格」且会互相改稿 考虑多 Agent
子任务可并行(多源检索) 并行 Worker,不一定多 Agent
要强审计「谁决定了什么」 分 Agent 便于追责
团队没人维护状态机 别为了酷而上多 Agent

多 Agent 的代价是:协调成本 + Token 成本 + 调试成本。
没有分工收益,就是三个模型互相聊天。

二、三种编排模式

1. Supervisor(主管调度)

Supervisor Agent
 ├─ 派单 → Researcher
 ├─ 派单 → Writer
 └─ 汇总 / 再派单 → Reviewer
  • 优点:灵活 | 缺点:Supervisor 上下文膨胀
  • 适合:步骤随运行变化的探索任务

2. Pipeline(流水线)

Research → Outline → Draft → Review → Publish
  • 优点:简单可回放 | 缺点:上游错则全链路错
  • 适合:SOP 明确的内容 / 办公流

3. 并行(Map-Reduce)

多 Worker 分源检索 → Reducer 合并。适合多文档对比;注意合并冲突。

模式对比

模式 延迟 成本 可解释性 实现难度
Supervisor
Pipeline 低~中
并行 中~高

三、框架对比:LangGraph / CrewAI / 自研

维度 LangGraph CrewAI 自研状态机
核心抽象 图 + 状态 角色 + 任务 自定义
控制力 最高
上手速度
适合 复杂分支、人机混合 角色扮演 PoC 生产 SOP、强审计
风险 图复杂后可读性下降 魔法封装多 重复造轮子

选型:PoC 用 CrewAI;分支多 checkpoint 用 LangGraph;强审计 SOP 用自研状态机 + 版本化 JSON Handoff。

四、Agent 间消息:别传整段聊天史

反模式:每个 Agent 都收到完整对话 + 所有中间产物 → Token 指数涨。

推荐:结构化 Handoff

{
  "handoff_version": "1",
  "from": "researcher",
  "to": "writer",
  "task_id": "t-042",
  "summary": "三条关键发现…",
  "sources": [
    {"title": "...", "url": "...", "quote": "..."}
  ],
  "open_questions": ["定价是否含税费"],
  "constraints": ["1500 字内", "面向开发者"]
}

原则:

  • 只传 结论 + 引用 + 未决问题
  • 原始资料放对象存储,消息里放指针
  • 每跳限制 max_tokens,超出先摘要

五、冲突:多 Agent 一定会打架

常见冲突类型:

类型 例子 处理
事实冲突 调研 A 说 30%,B 说 40% 标注来源,Reviewer 仲裁
目标冲突 Writer 要长文,Reviewer 要短 Supervisor 读 rubric 定稿
工具冲突 两个 Agent 同时改一篇稿 资源锁 / 单写者原则
循环 A 让 B 改,B 让 A 重查 最大轮数 + Escalate 人工

Reviewer Agent 不要和 Writer 共用同一「改稿」工具写权限。
审核应只读 + 评论,或单独 apply_patch 需确认。

六、Token 爆炸:多 Agent 的隐形账单

成本来自:

  1. 重复 system prompt(每个 Agent 一份)
  2. Handoff 传太多
  3. Supervisor 旁听全部中间过程
  4. 失败重试在多个 Agent 间传导
  5. Reflection「再想想」轮次过多

估算示意(单任务):

架构 约略相对 token
单 Agent 5 步
Pipeline 3 Agent 1.8~2.5×
Supervisor + 3 子 Agent 2.5~4×
无摘要 Handoff 可轻松 >5×

治理:小模型做 Research 摘要、Handoff 限长、硬上限 max_agent_turns(详见第 7 篇)。

七、三 Agent Demo:调研 + 写作 + 审核

目标:生成一篇技术短文,保证有引用、语气统一、无敏感表述。

角色

Agent 职责 工具
Researcher 检索、列要点 web_search, read_doc
Writer 成稿 无写外部工具,只输出 markdown
Reviewer 事实与规范 check_facts, lint_style

流程:Researcher(handoff)Writer(draft)Reviewer(pass|comment×≤2|escalate)。Reviewer 只读 + 评论,不与 Writer 共写写权限。

踩坑清单

  1. Supervisor 包办一切 → 成为单点瓶颈;该 Pipeline 就 Pipeline
  2. Agent 人格描述写三页 → system token 浪费;角色一句 + rubric 足够
  3. 没有 max_turns → 两 Agent 互相「请继续」到天亮
  4. Handoff 传 raw HTML → 先清洗再传
  5. 并行 Worker 无 Reducer 规范 → 输出风格割裂
  6. 把多 Agent 当多模型ensemble → 应分工,不是投票

成本 / 风险提示

说明
Token 多 Agent 最大成本项;先度量再扩角色
延迟 串行 Pipeline 步数 × 每步 RTT
质量 协调错误 > 单模型胡编更隐蔽
运维 图/角色一多,回归测试量指数上升
安全 子 Agent 权限过大 = 攻击面 × N

上线前问三个问题:能否画出状态图?能否回放一次失败任务?能否说清每 Agent 的 token 占比?

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主题
第 5 篇 Tool Calling 工程化
第 6 篇 多 Agent 协作(本篇)
第 7 篇 大模型成本治理
第 8 篇 Agent 安全

跨系列内链:《AI 前端实战》Agent 状态机——并发工具、Abort、防白屏。

小结

多 Agent 核心是 证明单 Agent 不够、Handoff 结构化、冲突有仲裁、Token 当一等公民。下篇专门算钱。


下篇预告:《大模型实战》第 7/10 篇
大模型成本治理:Token 预算、缓存、模型路由。

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