拿 ZCode 和 Codex 写小说,是什么体验?
拿 ZCode 和 Codex 写小说,是什么体验?
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ZCode vs Codex 分工实测 · 写正文 + 出图 + 上架
技趣星球 · 用技术创造乐趣。
本文写作时间:2026 年 6 月 19 日。ZCode、GLM Coding Plan、Codex 功能与政策可能随时调整,动手前以 ZCode 官方文档、智谱 Coding Plan 说明 和 OpenAI 官方为准。
我用 AI 写完并上架了一本小说——玄幻短篇,8 章、约 2.5 万字,已在番茄小说过审。
好奇正文读起来有没有 AI 味,可以直接去番茄翻几章自己感受:番茄小说 · 短篇在线阅读(手机端通常会唤起番茄 App;打不开可搜作家后台同名作品)。
这次动手,一半是想走通「AI 写书 → 配图 → 上架」全流程,一半是想试试智谱 GLM-5.2 写长文到底行不行。结论先说:
- 写正文用 ZCode(内置 GLM,国内连 BigModel 就能用)
- 出封面和章节插图用 Codex 桌面版(能读章节文件、直接出 PNG)
- 发布用 番茄小说 作家后台
两个 Agent 各干一块,不是选一个包打天下。下面按「对比 → 写正文 → 出图 → 上架」讲完整条链路。
难度:⭐⭐⭐ — 下载 ZCode / Codex 桌面版即可上手;正文质量要靠 SKILL 流水线多轮改稿,愿意整理 Markdown 大纲、多跑几轮审稿。
ZCode vs Codex:一张表讲清分工
很多人第一反应是:「用一个 AI 能不能全搞定?」不能。 至少在我这条链路上,两个工具能力边界很清楚:
| ZCode | Codex 桌面版 | |
|---|---|---|
| 本质 | 智谱出的 AI Agent 桌面软件 | OpenAI 出的 Agent 桌面 App |
| 默认模型 | GLM-5.2 / GLM-5-Turbo | GPT 系列(随账号) |
| 读本地文件 | ✅ Markdown、代码、SKILL | ✅ 章节正文、项目文件 |
| 写回本地文件 | ✅ 按章输出 .md |
✅ 可顺带改简介、标题 |
| 加载 SKILL 流水线 | ✅ 核心用法 | 也能跑,但我用来出图 |
| 生成 PNG 封面/插图 | ❌ 不能 | ✅ 能 |
| 国内上手 | 连 BigModel 账号,5 天免费额度 | 需 ChatGPT 账号 |
| 在一本小说里的角色 | 写 2.5 万字正文 | 出 1 封面 + 8 张章节图 |
再补一行同类工具:
| 工具 | 写正文 | 出图 |
|---|---|---|
| Claude Code / Cursor Agent | ✅ | ❌ |
| 纯文生图网站 | ❌ | ✅(但要手动复制每章场景,风格难统一) |
一句话:ZCode 把故事写进文件,Codex 桌面版把故事变成封面和插图。
ZCode + GLM → 写 8 章 Markdown 正文(SKILL 流水线、多轮改稿)
Codex 桌面版 → 读章节内容,出封面 + 8 张插图
番茄小说 → 上传正文 + 配图,提交审核
为什么写正文选 ZCode,不出图选 Codex
ZCode:为试 GLM-5.2 写长文
ZCode 界面像聊天,底层是 Agent——能读文件、按 SKILL 执行、写回本地,和 Claude Code、Cursor 是一类东西,不是「聊完就散」。
我为什么选 ZCode 写正文?
主要是想体验 GLM-5.2。它刚开放不久,宣传点是长上下文、长任务更稳。ZCode 是智谱官方客户端,连 BigModel 就能直接用 GLM-5.2,新用户还有 5 天免费额度——正好拿 2.5 万字短篇当试金石:多轮写章、润色、审稿,看模型扛不扛得住。
| ✅ ZCode 能 | ❌ ZCode 不能 |
|---|---|
| 读大纲,按章写正文 | 生成 PNG/JPG 封面 |
| 润色、审稿、改错别字 | 生成章节插图 |
| 加载 SKILL,多轮迭代 | 代替你去作家后台上传 |
| 调用 GLM-5.2 长上下文 | 替你做创意决策(梗概、结局得你来定) |
免费额度(官方):
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 软件本身 | 免费 |
| 新用户体验 | 首次使用 5 天免费 |
| 每日 Token | 500 万/天(GLM-5.2 300 万 + GLM-5-Turbo 200 万) |
| 5 天之后 | 订购 GLM Coding Plan,或用自己的 API Key |
500 万 Token 够写一部中短篇。写小说不是一次吐 2.5 万字,而是写章 → 润色 → 审稿 → 改稿。我 8 章全部跑完 SKILL 流水线,在 5 天额度内完成。
每天 14:00~18:00 是 GLM-5.2 高峰期,额度消耗倍数更高。写长文建议避开,润色类任务可改用 GLM-5-Turbo。
三步上手 ZCode:
- 打开 zcode.z.ai 下载桌面版
- 首次启动选「连接 BigModel」→ 浏览器授权 → 在「模型设置」看今日余额
- 选 GLM-5.2,发一句试写:
请用 200 字写一段玄幻开场:少女在河边接到一个不愿离去的亡魂,要有动作,不要景物堆砌。
能稳定出文,就可以加载 SKILL 开始写长篇。
Codex 桌面版:正文写完后才上场
番茄上架除了章节正文,还需要:
| 素材 | 规格建议 | 谁来做 |
|---|---|---|
| 封面 | 竖版,约 600×800 | Codex 桌面版 |
| 章节插图 | 每章 1 张 | Codex 桌面版 |
| 简介 + 标签 | 文字 | 可从大纲摘,ZCode 或 Codex 都能改 |
ZCode、Claude Code、Cursor 都只能写文本,不能出 PNG。我选 Codex 桌面版,是因为它能:
- 读项目里的章节文件 — 把标题和关键场景喂进去,出图和正文对齐
- 有图形界面 — 「按这章内容出一张玄幻插画」,不满意就改,不用写脚本
- 读写 + 出图同界面 — 封面和 8 张插图统一画风,迭代方便
| 形态 | 适合干什么 |
|---|---|
| Codex 桌面 App | 提需求、看界面、出文稿/出图(本篇用这个) |
| Codex CLI | 终端写代码、配 config.toml(换模型见《Codex CLI 能换模型》) |
| Codex IDE 插件 | VS Code / Cursor 里辅助编程 |
正文怎么写:五个 SKILL 流水线
ZCode 能写,但别堆一个超长 prompt 就按回车。我试过 100 行要求一把梭,出三个问题:AI 味重、结构崩盘、改一段就平行宇宙。
解法:构思 → 写作 → 润色 → 审稿 → 终审,每步一个 SKILL,大纲当「契约」串起全流程。
构思 → 写作 → 润色 → 审稿 → 终审
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
大纲 正文 去AI味 6维查 9维终审
SKILL 是什么
SKILL 是一份带元数据的 Markdown 工作手册,Agent 加载后按规则执行:
- 触发条件 — frontmatter 里写
trigger: 写网文、去AI味 - 分层加载 — 主文件约 200 行,详细规则放
references/,按需读取 - 执行协议 — 用「不可突破」「必须」写红线
webnovel-anti-ai/ 文件夹大致是这样组织的:
SKILL.md— 主入口references/anti-ai-detection.md— 24 项 AI 痕迹检测references/polish-flow.md— 润色流程references/hook-techniques.md— 章末钩子技巧
五道工序(精简版)
① 大纲(人来定) — 梗概、结局、人设必须人拍板。我定了 Logline、四段式结构、F01~F08 伏笔地图,产出 大纲.md,后面所有 SKILL 都读它。
② 写作 — 对 ZCode 说「用 webnovel-anti-ai 写第 1 章」:读六项契约 → 从动作或对话起笔 → 输出一章 Markdown。
③ 润色 — 两遍:扫 24 项 AI 痕迹并补丁化改写;再查有没有引入新 AI 味。
| 编号 | 典型 AI 痕迹 | 怎么改 |
|---|---|---|
| #3 | 句尾「……,他终于明白了一切」 | 删补语,让动作说话 |
| #7 | 「仿佛」「宛如」「在那一刻」 | 换具体感官细节 |
| #9 | 「不是 A 而是 B」二分壳 | 拆成两句陈述 |
④ 审稿 — 不改字,只出分级问题清单:剧情、人物 OOC、节奏、伏笔、AI 痕迹、毒点。
⑤ 终审 — 跨章扫描。真实抓到的 bug:
| 章 | 问题 | 严重度 |
|---|---|---|
| 第 5 章 | 正文出现「和第 1 章那个……判若两人」 | critical |
| 第 6 章 | 正文出现「第 2 章。月下。」 | critical |
| 第 4 章 | 前文「魂飞魄散」,后文却在轮回道找到 — 缺解释 | critical |
「打破第四面墙」是 LLM 写长篇的高频 bug — context 里的「第 X 章」被写进正文,终审必须专门扫。
三个设计原则:契约驱动(大纲不能擅自改剧情)、检测器化(「检查 #3 #7 #9」比「写得自然点」可执行)、分层加载(4000 行 SKILL 库,单次只加载 400~600 行)。
瓶颈不在「写」,在「审」。 我约 60% 精力放在 review + proofread,40% 在生成。
配图怎么做:Codex 按正文出图
正文在 ZCode 里定稿后,打开 Codex 桌面版,按章出图。
1. 准备输入
每章整理标题 + 1~2 段关键场景,例如:
小说第 1 章
场景:河边,少女蹲下身触碰一株灵草,雾中显现一个亡魂。
风格:中国玄幻,冷色调,水墨感,竖版小说插图,无文字。
封面单独一套 prompt:双人物、核心道具、书名区域留白。
2. 逐章生成 + 统一风格
- 第 1 章出一张,确认画风
- 后续加「与第 1 章插图同一世界观、同一画风」
- 不满意就迭代:「雾再浓」「人物缩小」
3. 导出 PNG
按章节命名 01-还魂草.png … 08-杜蘅.png,封面单独一张。全程 Codex 完成,ZCode 不参与。
4. 示例:Codex 实际出图
下面是一本小说在 Codex 桌面版里按正文生成的封面与章节插图(玄幻题材,中国风水墨冷色调)。封面定画风,后续每章加「与第 1 章同一世界观」即可保持统一。
封面(竖版,上传番茄用):

章节插图(节选 3 张,开 / 中 / 尾各 1 张;全书共 8 张,与 8 章一一对应):



其余 5 章同样按「标题 + 场景 + 统一画风」逐张生成。上传番茄时每章配一张,封面单独传竖版那张。
番茄上架
一本小说已过审。上传流程:
- 注册作者 — 番茄作家助手 App 或 fanqienovel.com 作家专区,实名认证
- 新建作品 — 选类目,填简介与标签
- 按章上传 — 粘贴 ZCode 写好的 8 章正文;每章上传对应插图
- 上传封面 — 竖版 600×800 左右
- 提交审核 — 通常 1~3 个工作日。常见拒因:涉敏、纯 AI 堆砌无校对 — SKILL 审稿终审不能省
今天的小结
| 环节 | 工具 | 关键认知 |
|---|---|---|
| 写正文 | ZCode + GLM-5.2 | Agent 写文件,不能出图;5 天免费额度够中短篇 |
| 控质量 | 五个 SKILL | 别 mega prompt;大纲契约 + 24 项去 AI 味 + 跨章终审 |
| 出图 | Codex 桌面版 | 读章节 → 统一风格封面 + 插图;CLI 适合配模型,创作交付用桌面版 |
| 发布 | 番茄小说 | 正文 + 封面 + 章节图一起传;文首附在线试读链接 |
ZCode 和 Codex 不是二选一,是前后分工。 想试 GLM 写长文 → ZCode;正文定稿要配图 → Codex 桌面版。
你可以立刻做:
- 下载 ZCode → 连 BigModel → 用试写 prompt 跑 200 字
- 正文定稿后,打开 Codex 桌面版,贴第 1 章场景,试出一张插图
- 愿意写长篇,拷入三个 SKILL 文件夹,写 200 字 Logline 大纲,试跑第 1 章
- 想对照「去 AI 味」有没有用 → 打开文首番茄链接,自己读两章评判
技趣星球 · 用技术创造乐趣。
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