拿 ZCode 和 Codex 写小说,是什么体验?

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ZCode vs Codex 分工实测 · 写正文 + 出图 + 上架

技趣星球 · 用技术创造乐趣。

本文写作时间:2026 年 6 月 19 日。ZCode、GLM Coding Plan、Codex 功能与政策可能随时调整,动手前以 ZCode 官方文档智谱 Coding Plan 说明 和 OpenAI 官方为准。

我用 AI 写完并上架了一本小说——玄幻短篇,8 章、约 2.5 万字,已在番茄小说过审

好奇正文读起来有没有 AI 味,可以直接去番茄翻几章自己感受:番茄小说 · 短篇在线阅读(手机端通常会唤起番茄 App;打不开可搜作家后台同名作品)。

这次动手,一半是想走通「AI 写书 → 配图 → 上架」全流程,一半是想试试智谱 GLM-5.2 写长文到底行不行。结论先说:

  • 写正文ZCode(内置 GLM,国内连 BigModel 就能用)
  • 出封面和章节插图Codex 桌面版(能读章节文件、直接出 PNG)
  • 发布番茄小说 作家后台

两个 Agent 各干一块,不是选一个包打天下。下面按「对比 → 写正文 → 出图 → 上架」讲完整条链路。

难度:⭐⭐⭐ — 下载 ZCode / Codex 桌面版即可上手;正文质量要靠 SKILL 流水线多轮改稿,愿意整理 Markdown 大纲、多跑几轮审稿。


ZCode vs Codex:一张表讲清分工

很多人第一反应是:「用一个 AI 能不能全搞定?」不能。 至少在我这条链路上,两个工具能力边界很清楚:

ZCode Codex 桌面版
本质 智谱出的 AI Agent 桌面软件 OpenAI 出的 Agent 桌面 App
默认模型 GLM-5.2 / GLM-5-Turbo GPT 系列(随账号)
读本地文件 ✅ Markdown、代码、SKILL ✅ 章节正文、项目文件
写回本地文件 ✅ 按章输出 .md ✅ 可顺带改简介、标题
加载 SKILL 流水线 ✅ 核心用法 也能跑,但我用来出图
生成 PNG 封面/插图 不能
国内上手 连 BigModel 账号,5 天免费额度 需 ChatGPT 账号
在一本小说里的角色 写 2.5 万字正文 出 1 封面 + 8 张章节图

再补一行同类工具:

工具 写正文 出图
Claude Code / Cursor Agent
纯文生图网站 ✅(但要手动复制每章场景,风格难统一)

一句话:ZCode 把故事写进文件,Codex 桌面版把故事变成封面和插图。

ZCode + GLM     →  写 8 章 Markdown 正文(SKILL 流水线、多轮改稿)
Codex 桌面版    →  读章节内容,出封面 + 8 张插图
番茄小说        →  上传正文 + 配图,提交审核

为什么写正文选 ZCode,不出图选 Codex

ZCode:为试 GLM-5.2 写长文

ZCode 界面像聊天,底层是 Agent——能读文件、按 SKILL 执行、写回本地,和 Claude Code、Cursor 是一类东西,不是「聊完就散」。

我为什么选 ZCode 写正文?

主要是想体验 GLM-5.2。它刚开放不久,宣传点是长上下文、长任务更稳。ZCode 是智谱官方客户端,连 BigModel 就能直接用 GLM-5.2,新用户还有 5 天免费额度——正好拿 2.5 万字短篇当试金石:多轮写章、润色、审稿,看模型扛不扛得住。

✅ ZCode 能 ❌ ZCode 不能
读大纲,按章写正文 生成 PNG/JPG 封面
润色、审稿、改错别字 生成章节插图
加载 SKILL,多轮迭代 代替你去作家后台上传
调用 GLM-5.2 长上下文 替你做创意决策(梗概、结局得你来定)

免费额度(官方):

项目 说明
软件本身 免费
新用户体验 首次使用 5 天免费
每日 Token 500 万/天(GLM-5.2 300 万 + GLM-5-Turbo 200 万)
5 天之后 订购 GLM Coding Plan,或用自己的 API Key

500 万 Token 够写一部中短篇。写小说不是一次吐 2.5 万字,而是写章 → 润色 → 审稿 → 改稿。我 8 章全部跑完 SKILL 流水线,在 5 天额度内完成。

每天 14:00~18:00 是 GLM-5.2 高峰期,额度消耗倍数更高。写长文建议避开,润色类任务可改用 GLM-5-Turbo。

三步上手 ZCode:

  1. 打开 zcode.z.ai 下载桌面版
  2. 首次启动选「连接 BigModel」→ 浏览器授权 → 在「模型设置」看今日余额
  3. 选 GLM-5.2,发一句试写:
请用 200 字写一段玄幻开场:少女在河边接到一个不愿离去的亡魂,要有动作,不要景物堆砌。

能稳定出文,就可以加载 SKILL 开始写长篇。

Codex 桌面版:正文写完后才上场

番茄上架除了章节正文,还需要:

素材 规格建议 谁来做
封面 竖版,约 600×800 Codex 桌面版
章节插图 每章 1 张 Codex 桌面版
简介 + 标签 文字 可从大纲摘,ZCode 或 Codex 都能改

ZCode、Claude Code、Cursor 都只能写文本,不能出 PNG。我选 Codex 桌面版,是因为它能:

  1. 读项目里的章节文件 — 把标题和关键场景喂进去,出图和正文对齐
  2. 有图形界面 — 「按这章内容出一张玄幻插画」,不满意就改,不用写脚本
  3. 读写 + 出图同界面 — 封面和 8 张插图统一画风,迭代方便
形态 适合干什么
Codex 桌面 App 提需求、看界面、出文稿/出图(本篇用这个)
Codex CLI 终端写代码、配 config.toml(换模型见《Codex CLI 能换模型》)
Codex IDE 插件 VS Code / Cursor 里辅助编程

正文怎么写:五个 SKILL 流水线

ZCode 能写,但别堆一个超长 prompt 就按回车。我试过 100 行要求一把梭,出三个问题:AI 味重、结构崩盘、改一段就平行宇宙。

解法:构思 → 写作 → 润色 → 审稿 → 终审,每步一个 SKILL,大纲当「契约」串起全流程。

构思 → 写作 → 润色 → 审稿 → 终审
 ↓      ↓      ↓      ↓      ↓
大纲   正文   去AI味  6维查  9维终审

SKILL 是什么

SKILL 是一份带元数据的 Markdown 工作手册,Agent 加载后按规则执行:

  • 触发条件 — frontmatter 里写 trigger: 写网文、去AI味
  • 分层加载 — 主文件约 200 行,详细规则放 references/,按需读取
  • 执行协议 — 用「不可突破」「必须」写红线

webnovel-anti-ai/ 文件夹大致是这样组织的:

  • SKILL.md — 主入口
  • references/anti-ai-detection.md — 24 项 AI 痕迹检测
  • references/polish-flow.md — 润色流程
  • references/hook-techniques.md — 章末钩子技巧

五道工序(精简版)

① 大纲(人来定) — 梗概、结局、人设必须人拍板。我定了 Logline、四段式结构、F01~F08 伏笔地图,产出 大纲.md,后面所有 SKILL 都读它。

② 写作 — 对 ZCode 说「用 webnovel-anti-ai 写第 1 章」:读六项契约 → 从动作或对话起笔 → 输出一章 Markdown。

③ 润色 — 两遍:扫 24 项 AI 痕迹并补丁化改写;再查有没有引入新 AI 味。

编号 典型 AI 痕迹 怎么改
#3 句尾「……,他终于明白了一切」 删补语,让动作说话
#7 「仿佛」「宛如」「在那一刻」 换具体感官细节
#9 「不是 A 而是 B」二分壳 拆成两句陈述

④ 审稿 — 不改字,只出分级问题清单:剧情、人物 OOC、节奏、伏笔、AI 痕迹、毒点。

⑤ 终审 — 跨章扫描。真实抓到的 bug:

问题 严重度
第 5 章 正文出现「和第 1 章那个……判若两人」 critical
第 6 章 正文出现「第 2 章。月下。」 critical
第 4 章 前文「魂飞魄散」,后文却在轮回道找到 — 缺解释 critical

「打破第四面墙」是 LLM 写长篇的高频 bug — context 里的「第 X 章」被写进正文,终审必须专门扫。

三个设计原则:契约驱动(大纲不能擅自改剧情)、检测器化(「检查 #3 #7 #9」比「写得自然点」可执行)、分层加载(4000 行 SKILL 库,单次只加载 400~600 行)。

瓶颈不在「写」,在「审」。 我约 60% 精力放在 review + proofread,40% 在生成。


配图怎么做:Codex 按正文出图

正文在 ZCode 里定稿后,打开 Codex 桌面版,按章出图。

1. 准备输入

每章整理标题 + 1~2 段关键场景,例如:

小说第 1 章
场景:河边,少女蹲下身触碰一株灵草,雾中显现一个亡魂。
风格:中国玄幻,冷色调,水墨感,竖版小说插图,无文字。

封面单独一套 prompt:双人物、核心道具、书名区域留白。

2. 逐章生成 + 统一风格

  • 第 1 章出一张,确认画风
  • 后续加「与第 1 章插图同一世界观、同一画风」
  • 不满意就迭代:「雾再浓」「人物缩小」

3. 导出 PNG

按章节命名 01-还魂草.png08-杜蘅.png,封面单独一张。全程 Codex 完成,ZCode 不参与

4. 示例:Codex 实际出图

下面是一本小说在 Codex 桌面版里按正文生成的封面与章节插图(玄幻题材,中国风水墨冷色调)。封面定画风,后续每章加「与第 1 章同一世界观」即可保持统一。

封面(竖版,上传番茄用):

Codex 生成的小说封面:双人物与核心道具

章节插图(节选 3 张,开 / 中 / 尾各 1 张;全书共 8 张,与 8 章一一对应):

其余 5 章同样按「标题 + 场景 + 统一画风」逐张生成。上传番茄时每章配一张,封面单独传竖版那张。


番茄上架

一本小说已过审。上传流程:

  1. 注册作者 — 番茄作家助手 App 或 fanqienovel.com 作家专区,实名认证
  2. 新建作品 — 选类目,填简介与标签
  3. 按章上传 — 粘贴 ZCode 写好的 8 章正文;每章上传对应插图
  4. 上传封面 — 竖版 600×800 左右
  5. 提交审核 — 通常 1~3 个工作日。常见拒因:涉敏、纯 AI 堆砌无校对 — SKILL 审稿终审不能省

今天的小结

环节 工具 关键认知
写正文 ZCode + GLM-5.2 Agent 写文件,不能出图;5 天免费额度够中短篇
控质量 五个 SKILL 别 mega prompt;大纲契约 + 24 项去 AI 味 + 跨章终审
出图 Codex 桌面版 读章节 → 统一风格封面 + 插图;CLI 适合配模型,创作交付用桌面版
发布 番茄小说 正文 + 封面 + 章节图一起传;文首附在线试读链接

ZCode 和 Codex 不是二选一,是前后分工。 想试 GLM 写长文 → ZCode;正文定稿要配图 → Codex 桌面版。


你可以立刻做

  1. 下载 ZCode → 连 BigModel → 用试写 prompt 跑 200 字
  2. 正文定稿后,打开 Codex 桌面版,贴第 1 章场景,试出一张插图
  3. 愿意写长篇,拷入三个 SKILL 文件夹,写 200 字 Logline 大纲,试跑第 1 章
  4. 想对照「去 AI 味」有没有用 → 打开文首番茄链接,自己读两章评判

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