【Go】P1 Golang 搭建开发环境与fmt包、注释方法
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Go 搭建开发环境
Go语言简介
Go 语言即 Golang,由 Google 在 2009 年 11 月正式对外公开。解决的点,包含 C++、Java 的产出比低,以及无法适配告诉发展的 GPU 等硬件资源等问题。Go 语言,不仅有静态编译语言的安全和高性能,也有动态语言的开发速度和易维护性。
具体来说,Go语言的动静优势,主要体现在以下几点:
静态编译语言的优势
- 安全性方面:
- 强类型系统在编译时就能发现类型错误,避免运行时崩溃
- 静态分析可以在编译阶段检测出潜在的bug
- 内存安全机制,有垃圾回收器防止内存泄漏
- 高性能方面:
- 编译成机器码直接执行,无需解释器开销
- 优秀的编译器优化
- 高效的并发模型(goroutine和channel)
动态语言般的开发体验
- 开发速度:
- 语法简洁,学习曲线平缓
- 快速的编译速度,几乎接近解释型语言的即时反馈
- 内置的包管理和工具链(go mod, go fmt, go test等)
- 类型推断减少了冗余的类型声明
- 易维护性:
- 强制的代码格式化(gofmt)保证代码风格一致
- 简洁的语法减少了代码复杂度
- 优秀的标准库减少第三方依赖
- 内置的文档和测试工具
总结来说,Go语言在性能和易用性之间寻找平衡点(Go=C+Python),相比C/C++可能性能稍逊,相比Python可能语法稍显啰嗦,但整体上确实实现了"简单、安全、高效"的设计目标。
Go 环境搭建
- 首先,下载 go 语言的安装包:
- Go 官方下载网址:https://go.dev/dl/
- 安装软件:
- 双击下一步进行安装
- 验证安装完成:
结果如图所示go version
Go 1.11 版本后无需手动配置环境变量,改为使用 go mod 管理项目。详细环境变量可以通过 go env 命令查看。
上述步骤完成,go 基础环境搭建成功。
Go VSCode IDE 配置
- VSCode 中安装 Go 语言插件:

- Hello go!:
首先创建一个以.go结尾的文件,然后依次写入如下代码内容package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello Go!") }
Go 语言注释方法
跟其他开发语言一致,Go 语言的注释方法也分单行注释与多行注释方法:
- 单行注释:
\\ - 多行注释:
\**\
示例:
func main() {
/* fmt.Println("Hello Go!")
fmt.Print("Hello Go!")
*/
//fmt.Printf("Hello %s!", "Go")
}
*注:Go 语言中的快速注释方法是 CTRL+/
Go 语言 fmt 包
Go 语言中的 fmt 包,主要用于打印数据。fmt 包主要提供三个输出语句:Println、Print 与 Printf
Print 与 Println 区别
- 一次输出多个值时,Println 中间有空格而 Print 没有。
- Println 会自动换行,Print 不会。
package main
import "fmt"
func main() {
// 一次输出多个值时 Println 会在值之间添加空格
fmt.Println("A", "B", "C")
fmt.Print("A", "B", "C")
// Println 会在输出的最后添加换行符,Print 不会
fmt.Println("Hello")
fmt.Print("Hello")
// Println 会自动换行,Print 不会
fmt.Println("A")
fmt.Println("B")
fmt.Println("C")
fmt.Print("A")
fmt.Print("B")
fmt.Print("C")
}
Println 与 Printf 区别
Printf 与 Println 的区别主要体现在了使用变量时,所以我们首先了解下 Go 语言的主要两种变量定义方法。
Go 语言变量定义方法:
-
标准定义方式:
var 变量名 类型 = 表达式 -
类型推导方式定义:
变量名 := 表达式
变量定义示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
b := 20
fmt.Printf("%d\n", a)
fmt.Printf("%d\n", b)
}
*注意:Go语言中变量定义后必须要使用,否则将报错。
所以 Printf 与 Println 的主要区别在于输出时 Printf 会相对更加灵活,可以在输出语句中添加更多定制化内容。
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