标识符

标识符(由数字 下划线 字母组成)

常量:值不能发生变化  (就是一个固定的值)

const 常量 以后不要修改

const float PI = 3.14f;

变量可以表示一个数据,并且变量可以修改的

变量名称定义规范:
1 变量名不能以数字开头
2 不能关键字作为变量名
3 多个单词的利用小驼峰进行命名 例如年龄的变量:age ,学号:studentID,

(小驼峰:多个单词,第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写)

 声明一个变量语法:变量类型 变量名;

正确:int age ; //声明一个整型的年龄 int:整型

错误:int 02age;// 变量不能以数字开头

          int int; 不能关键字作为变量名

int age;//声明一个整型的年龄 int:整型
        // int 1age;// 变量不能以数字开头
        //int int; 不能关键字作为变量名

赋值

a=10;

//2赋值
age = 10;

把变量声明和赋值写在一起

int studentID = 100;


 //3 把变量声明和赋值写在一起
     int studentID = 100;
     Console.WriteLine("studentID");// 控制台打印是studentID
     Console.WriteLine(studentID); //打印的是变量

 变量类型分类

1个字节=1Byte(字节)=8bit(位)   8位表示数字的范围0-2的8次方-1 = 0-255

 int 整型

 int 整数     4字节=4*8b=32位 int属于有符号的整型,包含负数和正数 0 
 int price = 1000000000;

float 单浮点型

 float 浮点数    小数  4个字节
 float a = 10.2f;    小数不要忘记加f

double 双浮点型

double 双浮点    8个字节
 double b = 200.299999;

 byte 字节类型

byte 字节类型    也可以表示数字  1个字节
 byte c = 100;

short 短整型

 short 短整型   2个字节
 short d = 100;

bool 布尔类型

 bool 布尔类型 只能赋值true或者false  例如:性别可以布尔类型
 bool e = true;

string 字符串类型

 string 字符串类型 值可以是汉字 字母等,
 string name = "张三";   字符串使用双引号

 char 单字符型

 char 单个字符
 char f = 'A';    字符使用单引号

 long 长整型

long 长整型     8个字节
 long g = 1000000000000000;

特殊变量类型  uint_sbyte_ulong_ushort数据类型

int 整型  4个字节 包含正 、负、 0

int a1 = 10;

uint 无符号的整数  4个字节 只有正数部分 和 0 

uint b1 = 10;

byte 字节类型 1个字节  数字范围0-255

byte c1 = 255;
 

sbyte 有符号的字节类型  数字范围-128-127

sbyte d1 = -10;

短整型  2个字节 可以正 、负 、0

short e1 = -10;
 

无符号短整数 只能为正数 0

ushort f1 = 10;

长整型  8个字节  可以正 、负 、0

long g1 = 10;

无符号长整型 只能是正数 和 0

ulong h = 10;

bool类型  只有Ture和Flase

bool hasGrilFriend = true;

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