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导入图片

图片的基本用法

显示图片

自适应缩放

保持纵横比

保持纵横比.aspectRatio(contentMode: .fit)

指定大小

圆角

透明度

混合模式

占满全面屏 忽略安全区

SF Symbols (官方图标库)

图标的修饰

        图标的修饰类似Text

        图标尺寸font

        图标颜色foregroundStyle


导入图片

首先需要导入图片,新版XCode是要在Assets.xcassets里导入,以前是叫Assets目录

        图片需要为不同分辨率适配,因此一个名字下面需要几张不同的图片,系统会自动选择合适的文件。

        我这里pic1是图片名,只有一张,2x和3x的没有做。后面用“pic1”就可以使用图片。

        导入一张图片系统就会自动生成一个图片组。

图片的基本用法

显示图片

        使用Image(“图片名”)即可显示图片:

import SwiftUI

struct SwiftUIViewImage: View {
    var body: some View {
        Image("pic1")

        这就可以显示了:

        但是明显不适合界面,需要调整。

自适应缩放

Image("pic1").resizable()

        自动调整大小:

        但是比例被改变了,大部分情况下我们希望保持纵横比。

保持纵横比

Image("pic1").resizable().scaledToFit()

        效果:

        注意单独用.scaledToFit()不行,必须有resizable配合。

保持纵横比.aspectRatio(contentMode: .fit)

        另外一种保持纵横比的方法:

.aspectRatio(contentMode: .fit)

        参数的另外一个值:.fill,不保持纵横比

指定大小

        大部分情况我们还需要指定图片大小:

        Image("pic1").resizable().scaledToFit().frame(width: 300)

        效果:

        通常只需要设置宽度或高度即可,配合保持综合比。

圆角

        圆角是美工的执念,实用意义不大。

        Image("pic1").resizable().scaledToFit()
            .frame(width: 300)
            .cornerRadius(16)

        效果:

        .cornerRadius已经废弃,替代代码是“.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius:16))”。注意RoundedRectangle不是成员,不能加点。作为对比,圆形的代码是“.clipShape(.circle)”或“.clipShape(Circle())”。

透明度

        有时候需要降低透明度来配合整体效果:

        Image("pic1").resizable().scaledToFit()
            .frame(width: 300)
            .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius:16))
        Image("pic1").resizable().scaledToFit()
            .frame(width: 300)
            .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius:16))
            .opacity(0.5)
        Image("pic1").resizable().scaledToFit()
            .frame(width: 300)
            .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius:16))
            .opacity(0.1)

                透明度分别为默认值(1)、0.5和0.1:

混合模式

        混合模式可以实现两张图片堆叠后糅合在一起,类似PS效果:

struct SwiftUIViewImage: View {
    var body: some View {
        ZStack{
            Image("pic2").resizable().scaledToFit()
                .frame(width: 300)
                .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius:16))
            Image("pic1").resizable().scaledToFit()
                .frame(width: 300)
                .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius:16))
                .blendMode(.difference)
        }

        因为要堆叠,需要ZStack,.blendMode用于第二张图片,具体效果依赖混合方法和实际的图片,下面是示例效果:

        具体混合方法很多:

        这个很专业了,需要的时候再研究吧。

占满全面屏 忽略安全区

        从iPhoneX开始,屏幕不再是完整矩形,顶部和底部可能不完整或有缺失的部分叫做“安全区”(分明是不安全区好吧!),默认情况下视图不会使用安全区,为了让图片占满屏幕,需要使用下面的代码:

.edgesIgnoringSafeArea(.all)

        未用的效果:

      

        加上之后占满屏幕的效果:

  

        .all表示所有情况都忽略安全区

        .top .bottom仅忽略顶部或底部

        .horizontal .vertical 仅在横屏或竖屏时忽略安全区

        这个方法适用于所有视图,可以用于顶级视图,但通常只会给特定子视图使用(通常是背景图片)。用于顶级视图会导致所有子视图都基于整个屏幕,用于子视图则仅仅子视图使用全屏幕。

SF Symbols (官方图标库)

        搜索“SF Symbols”很容易查到官方下载地址:

https://developer.apple.com/sf-symbols/

        下载下来的是dmg文件,安装后应用程序里面出现一个这个:

打开就是这些:

        使用的时候可以直接用名字,不需要导入到项目里。

            Image(systemName: "square.and.arrow.up").resizable().scaledToFit()
                .frame(width: 300)

        效果:

        因为图标本来很小,所以放大了许多。

图标的修饰

        图标的修饰类似Text

        虽然图标是Image,但是修饰像Text。

        图标尺寸font

        图标颜色foregroundStyle

        下面设置了尺寸和颜色,又用图片的修饰方法修饰成了圆形:

            Image(systemName: "square.and.arrow.up")
            .font(.system(size: 120))
            .foregroundStyle(.green)
            .clipShape(.circle)

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