Android Whisper实时语音转文字:从模型集成到性能优化实战
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在Android端实现高质量的实时语音转文字(ASR)一直是个技术难点,尤其是平衡延迟、功耗和准确性这三要素。最近用Whisper模型做了个实践项目,踩了不少坑也积累了些经验,分享给有同样需求的开发者。

一、为什么选择Whisper
对比过几个方案后发现:
- TensorFlow Lite:生态完善但模型转换麻烦,动态形状支持差
- MLKit:开箱即用但定制性差,且必须联网
- Whisper:支持纯离线、多语言,50ms级延迟(tiny模型)
特别适合需要离线支持且对体积敏感的场景,比如海外出行翻译工具。
二、核心实现步骤
1. 音频流处理
用MediaCodec提取PCM数据时要注意采样率匹配,建议这样配置:
val format = MediaFormat().apply {
setString(MediaFormat.KEY_MIME, MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_RAW)
setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE, 16000) // Whisper标准输入
setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 1) // 单声道
}
2. JNI层关键代码
Native侧用双缓冲避免阻塞音频线程:
// NOTE: 必须加锁防止读写冲突
std::mutex buf_mutex;
std::vector<float> input_buffer;
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_asr_AudioProcessor_pushPCM(JNIEnv* env, jclass clazz, jfloatArray arr) {
jsize len = env->GetArrayLength(arr);
std::unique_lock<std::mutex> lock(buf_mutex);
input_buffer.insert(input_buffer.end(), arr_data, arr_data + len);
}
3. 模型量化实践
使用4-bit量化后模型体积从150MB降到45MB:
# 转换命令示例
python convert.py --model tiny --quantize q4_0 --output_dir android/app/src/main/assets

三、性能优化技巧
- 内存管理:
- 预分配Tensor内存避免运行时开销
-
使用
AHardwareBuffer共享GPU内存 -
线程模型:
- 音频采集:高优先级线程
- 模型推理:绑定到大核
-
结果回调:独立HandlerThread
-
功耗控制:
// 检测用户是否在说话再启动推理 val vad = VoiceActivityDetector() if (vad.detect(buffer)) { executor.execute { whisper.process(buffer) } }
四、避坑指南
- Android 12后台限制:需要添加
FOREGROUND_SERVICE_MICROPHONE权限 - TFLite动态形状:在
build.gradle添加:android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake { arguments "-DANDROID_STL=c++_shared" }
实测在Pixel 6上能达到: - 平均延迟:230ms(含VAD) - 内存占用:峰值85MB - 持续运行功耗:≤5%/小时
完整代码已整理成Gist:点击查看(包含JNI绑定和模型加载示例)
最后建议:如果对延迟要求极高,可以考虑把VAD放在Native层做,能再减少20ms左右的跨语言调用开销。
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