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OpenClaw是一个开源项目,旨在复刻1997年经典游戏《CaptainClaw》的引擎,使其能在现代系统上运行。它通过逆向工程重新实现了原版游戏的渲染、物理等核心系统,支持Windows/Linux/macOS平台,提供更好的稳定性和性能。作为开源项目,OpenClaw允许开发者学习引擎架构、修改游戏逻辑或添加新功能,同时促进了经典游戏的保存和社区MOD开发。该项目使用C++编写,采用SDL/