Vue + ElementUI + Vue-socket + nodejs实现简单聊天室
Vue + ElementUI + Vue-socket + nodejs实现简单聊天室前端我是直接用的vue-cli 新建了一个vue项目,版本选择vue 2.x。一开始我选的是3.x,发现3.x的版本在使用Vue-socket的时候会报错,Github上说这确实存在不兼容的问题,并且vue3.x兼容Elementui感觉也不是很好。main.jsimport Vue from 'vue'imp
Vue + ElementUI + Vue-socket + nodejs实现简单聊天室
前端
我是直接用的vue-cli 新建了一个vue项目,版本选择vue 2.x。一开始我选的是3.x,发现3.x的版本在使用Vue-socket的时候会报错,Github上说这确实存在不兼容的问题,并且vue3.x兼容Elementui感觉也不是很好。
main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router/index.js'
import VueSocketio from 'vue-socket.io';
import ElementUI from 'element-ui';
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css';
Vue.config.productionTip = false
Vue.use(ElementUI);
Vue.use(new VueSocketio({
debug: true,
connection: 'http://localhost:4000', //options object is Optional
})
);
new Vue({
render: h => h(App),
router,
}).$mount('#app')
这里主要就做了三件事:
- 引入了elementui
- 配置了vue-socket
- 使用了路由模块
聊天框组件
/vue2 chatroom/chatroon2/src/pages/chat/index.vue
最后实现的聊天框长这个样子(做的比较简单)
样式页面结构就不展开赘述了,大家可以去文末我的Github仓库链接拉下代码看下,最关键的就是和vue-socket相关的接受/发送消息的代码:
sockets: {
connect: function () {
console.log('socket connected')
},
message: function (data) {
console.log(data)
// this.msgList.push(`${data.name}说:${data.msg}`)
this.msgList.push({
name: data.name === this.userName ? '我' : data.name,
msg: data.msg,
isSelf: data.name === this.userName
})
}
},
这里定义的是接受后台推送的消息的时候的处理方法。
methods: {
sendMsg: function () {
// $socket is socket.io-client instance
const data = {
name: this.userName,
msg: this.msg
}
this.$socket.emit('message', data)
this.msg = '';
}
}
sendMsg定义了点击发送按钮之后的动作,即把聊天框里的内容和当前用户姓名发送给后台。
this.$socket.emit('message', data)
socket通信前后端发送数据均用emit方法,第一个参数指定接收方的处理函数(比方说这里指定后端的socket.on(‘message’)处理)第二个参数为携带的数据对象。
后端
/vue2 chatroom/server/socket.js
var app = require('express')();
var http=require('http').Server(app);
var io=require('socket.io')(http, {
allowEIO3: true,
cors: {
origin: "http://192.168.199.239:8080",
methods: ["GET", "POST"],
// allowedHeaders: ["my-custom-header"],
credentials: true
}
});
// app.get('/socket/client/index.html',function (req,res) {
// res.send('<h1>welcome</h1>');
// })
//在线用户
var onlineUser={};
var onlineCount=0;
io.on('connection',function (socket) {
console.log('新用户登录');
//监听新用户加入
socket.on('login',function (obj) {
socket.name=obj.userid;
//检查用户在线列表
if(!onlineUser.hasOwnProperty(obj.userid)){
onlineUser[obj.userid]=obj.username;
//在线人数+1
onlineCount++;
}
//广播消息
io.emit('login',{onlineUser:onlineUser,onlineCount:onlineCount,user:obj});
console.log(obj.username+"加入了聊天室");
})
//监听用户退出
socket.on('disconnect',function () {
//将退出用户在在线列表删除
if(onlineUser.hasOwnProperty(socket.name)){
//退出用户信息
var obj={userid:socket.name, username:onlineUser[socket.name]};
//删除
delete onlineUser[socket.name];
//在线人数-1
onlineCount--;
//广播消息
io.emit('logout',{onlineUser:onlineUser,onlineCount:onlineCount,user:obj});
console.log(obj.username+"退出了聊天室");
}
})
//监听用户发布聊天内容
socket.on('message', function(obj){
//向所有客户端广播发布的消息
io.emit('message', obj);
console.log(obj.name+'说:'+obj.msg);
});
})
http.listen(4000, function(){
console.log('listening on *:4000');
});
前面就是先定义好允许跨域的配置,后面定义一系列的监听方法(监听进入、接受消息然后发送给各个客户端)。
为了可以设置自己名字,我写了一个用于设置名字的界面,比较简单,不再赘述。
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