Vue实现鼠标拖拽
Vue实现鼠标拖拽要实现拖拽,必须要使用三大秘法:(pc端)1、鼠标按下事件:onmousedown2、鼠标移动事件:onmousemove3、鼠标抬起事件:onmouseup移动端拖拽:1、当在屏幕上按下手指时触发:touchstart2、当在屏幕上移动手指时触发:touchmove3、当在屏幕上抬起手指时触发:touchend4、touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接
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Vue实现鼠标拖拽
要实现拖拽,必须要使用三大秘法:(pc端)
1、鼠标按下事件:onmousedown
2、鼠标移动事件:onmousemove
3、鼠标抬起事件:onmouseup
移动端拖拽:
1、当在屏幕上按下手指时触发:touchstart
2、当在屏幕上移动手指时触发:touchmove
3、当在屏幕上抬起手指时触发:touchend
4、touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发
touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。
实现鼠标拖动的原理:
1、当鼠标点击下去的时候我们需要获取鼠标所在位置的横纵坐标,然后获取盒子的离页面的横纵方向的距离
2、计算出鼠标相对盒子的距离
3、当鼠标移动的时候,获取鼠标移动的距离,在永鼠标此刻的位置减去鼠标相对盒子的距离,获得的是盒子此刻的坐标位置
4、将这个位置赋值给盒子
5、鼠标抬起,清除鼠标移动事件;
接下来我们上代码
<template>
<div class="home">
<div id="box" v-drag></div>
</div>
</template>
<script>
// @ is an alias to /src
export default {
name: "Home",
data() {return {}},
directives: {
drag: {
// 指令的定义
inserted: function(el) {
// el.drag();
console.log(el);
//获取元素
// var dv = document.getElementById("dv");
let x = 0;
let y = 0;
let l = 0;
let t = 0;
let isDown = false;
//鼠标按下事件
el.onmousedown = function(e) {
//获取x坐标和y坐标
x = e.clientX;
y = e.clientY;
//获取左部和顶部的偏移量
l = el.offsetLeft;
t = el.offsetTop;
//开关打开
isDown = true;
//设置样式
el.style.cursor = "move";
};
//鼠标移动
window.onmousemove = function(e) {
if (isDown == false) {
return;
}
//获取x和y
let nx = e.clientX;
let ny = e.clientY;
//计算移动后的左偏移量和顶部的偏移量
let nl = nx - (x - l);
let nt = ny - (y - t);
el.style.left = nl + "px";
el.style.top = nt + "px";
};
//鼠标抬起事件
el.onmouseup = function() {
//开关关闭
isDown = false;
el.style.cursor = "default";
};
}
}
}
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
#box {
width: 60px;
height: 60px;
background-color: darkorange;
border-radius: 50%;
position: absolute;
//脱离文档流
}
</style>
App实现鼠标拖拽
移动端实现拖拽,必须要使用三大秘法:
4、touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发
touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。
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