NODE_ENV获取环境变量
在这里插入图片描述
在webpack 打包的项目/Node JS项目中,可以安装 cross-env(跨Win/Linux平台设置 process.env值) 插件,在 package.json 文件中
设置不同的运行脚本,比如:
//根据上述脚本即可设置不同的 NODE_ENV 值,在文件中设置值或者加载不同的设置文件,以上配置在NODE项目中可正常运行
根据上述脚本即可设置不同的 NODE_ENV 值,在文件中设置值或者加载不同的设置文件,以上配置在NODE项目中可正常运行

Vue项目中使用
在使用Vue Cli构建的项目中,
需要将process.env 设置其他变量名进行使用,如:BUILD_ENV
在 package.json 的 script 字段中作如下配置:
在这里插入图片描述
由于搭配webpack重新设置了 process.env 的值,需要在
webpack.dev.conf.js 及 webpack.prod.conf.js 文件中:
在这里插入图片描述
即在该插件设置并暴露出 process.env 对象后,再增加
process.env.BUILD_ENV 字段并进行赋值
此时,可在前端JS文件中通过 process.env.BUILD_ENV 获得 package.json中的script获得对应值,进行其他操作,比如,引入不同环境的配置文件,如:
在config文件夹中增加 buildConfig 文件夹,其中新建以下3个文件:
dev.config.js stag.config.js prod.config.js,
在每个文件中采用module.exports的方式导出变量,如:
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在其他文件中使用
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则可以以对象的形式获取 buildConfig并使用

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