20181121——Vue.js教程 菜鸟教程的学习
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。Vue 只关注视图层, 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。Vue 学习起来非常简单,本教程基于 Vue 2.1.8 版本测试。Vue.js 目录结构build项目构建(webpack)相关代码config配置目录,包括端口号...
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。
Vue 只关注视图层, 采用自底向上增量开发的设计。
Vue 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue 学习起来非常简单,本教程基于 Vue 2.1.8 版本测试。
Vue.js 目录结构
build 项目构建(webpack)相关代码
config 配置目录,包括端口号等。我们初学可以使用默认的。
node_modules npm 加载的项目依赖模块
src
这里是我们要开发的目录,基本上要做的事情都在这个目录里。里面包含了几个目录及文件:
assets: 放置一些图片,如logo等。
components: 目录里面放了一个组件文件,可以不用。
App.vue: 项目入口文件,我们也可以直接将组件写这里,而不使用 components 目录。
main.js: 项目的核心文件。
static 静态资源目录,如图片、字体等。
test 初始测试目录,可删除
.xxxx文件 这些是一些配置文件,包括语法配置,git配置等。
index.html 首页入口文件,你可以添加一些 meta 信息或统计代码啥的。
package.json 项目配置文件。
README.md 项目的说明文档,markdown 格式
Vue.js 模板语法
Vue.js 使用了基于 HTML 的模版语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。
Vue.js 的核心是一个允许你采用简洁的模板语法来声明式的将数据渲染进 DOM 的系统。
结合响应系统,在应用状态改变时, Vue 能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到 DOM 操作上。
修饰符
修饰符是以半角句号 . 指明的特殊后缀,用于指出一个指令应该以特殊方式绑定。例如,.prevent 修饰符告诉 v-on 指令对于触发的事件调用 event.preventDefault():
用户输入
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
<input v-model="message">
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Runoob!'
}
})
</script>
v-model 指令用来在 input、select、text、checkbox、radio 等表单控件元素上创建双向数据绑定,根据表单上的值,自动更新绑定的元素的值。
按钮的事件我们可以使用 v-on 监听事件,并对用户的输入进行响应。
以下实例在用户点击按钮后对字符串进行反转操作:
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
<button v-on:click="reverseMessage">反转字符串</button>
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Runoob!'
},
methods: {
reverseMessage: function () {
this.message = this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})
</script>
循环语句
循环使用 v-for 指令。
v-for 指令需要以 site in sites 形式的特殊语法, sites 是源数据数组并且 site 是数组元素迭代的别名。
v-for 可以绑定数据到数组来渲染一个列表:
<div id="app">
<ol>
<li v-for="site in sites">
{{ site.name }}
</li>
</ol>
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
sites: [
{ name: 'Runoob' },
{ name: 'Google' },
{ name: 'Taobao' }
]
}
})
</script>
computed vs methods
我们可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。
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