1、util对象是Vue的api,但是不建议用户使用,但是有这个api

 (1)warn

 (2)extends  合并操作,这里是util里面的extend和Vue.extends 不一样。

   

 (3)mergeOptions  合并选项的

 (4)defineReactive  响应式原理

2、面试常用,对象只会拦截已经存在的属性,{a:1,b:2} 不会触发视图的更新

   Vue.set=set     ------> observer/index.js  

   Vue.delete=del   ------>observer/index.js

   Vue.nextTick=nextTick

   数组更改索引也不会发生视图更新

3、defineReactive : 定义响应式

   defineReactive(ob.value,key,value)

  ob.dep.notify(); 如果新增了一个属性,通知视图刷新。 对象的依赖通知,手动通知视图刷新,对象的依赖的notify()。

4、delete  跟set方法是类似的,分别判断了对象【属性】和数组【索引】

    

5、vue 2的源码是用flow写的,vue3改成了ts

6、nextTick

(1)pending 默认是false。

(2)刷新们的对列

(3)循环执行时,如果是promise 就让这个promise成功。

   timerFunc  其实就是一个函数

 

 

 

微任务分为两种:

 一种叫做promise ,一种叫mutationObserver.

 微任务和宏任务。都是异步,微任务的优先级高,对于这几个异步方法来说。

promise.then和定时器放在一起的时候,肯定promise先执行的。

nexTick本身是一个微任务。但是有它不支持,也会变成宏任务。

   默认是微任务,如果不执行,会降级为宏任务。

7、obervable  :变成响应式。

多个组件共享数据,就可以使用这个方法,可以创建出一个共享的数据。小型的vuex,一个全局对象。这种用法很少。

全局组件,全局指令,全局过滤器

就是Vue.options.components/filters/directive

8、Vue的构造函数 Vue.options.base =Vue

 

9、bulitInComponents:融合keep-alive

  

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