Vuejs 本身就是一个 MVVM 的框架。

但是在监听 window 上的 事件 时,往往会显得 力不从心。

比如 这次是 window.resize

恩,我做之前也是百度了一下。看到大家伙都为这个问题而发愁。

问题: 今天我也 遇到了这样一个问题, 是关于canvas 自适应。 根据窗口的变化去变化 canvas 的宽度

备注: 重要的问题说三遍 解决 框架内的bug 先说 框架 版本 版本 版本 (这里用的 Vue 2.x 、ES6) 

解决方案:

方案一:

第一步: 先在 data 中去 定义 一个记录宽度是 属性

data: {
    screenWidth: document.body.clientWidth   // 这里是给到了一个默认值 (这个很重要)
}

第二步: 我们需要 讲 reisze 事件在 vue mounted 的时候 去挂载一下它的方法

        mounted () {
            const that = this
            window.onresize = () => {
                return (() => {
                    window.screenWidth = document.body.clientWidth
                    that.screenWidth = window.screenWidth
                })()
            }
        }

第三步: watch 去监听这个 属性值的变化,如果发生变化则讲这个val 传递给 this.screenWidth

        watch: {
            screenWidth (val) {
                this.screenWidth = val
            }
        }

第四步:优化 因为 频繁 触发 resize 函数,导致页面很卡的 问题

        watch: {
            screenWidth (val) {
                if (!this.timer) {
                    this.screenWidth = val
                    this.timer = true
                    let that = this
                    setTimeout(function () {
                        // that.screenWidth = that.$store.state.canvasWidth
                        console.log(that.screenWidth)
                        that.init()
                        that.timer = false
                    }, 400)
                }
            }
        }

最后一步: 去看看你想要的结果吧~ 

方案二:

vue 2.x 里面的时候,可以在 mounted 钩子中 全局监听 resize 事件,然后绑定的函数再做具体的处理。

也是亲测有效,比之前的方法会好很多。原文出自http://www.cnblogs.com/erbingbing/p/6340930.html
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