Vuex学习笔记
之前了解过Vuex,并且做了个小demo,但是做完之后很久不用,忘了大半,到新公司又要用到的时候,就很捉急了。正好遇到清明节,于是来重新认真过一遍文档,写一篇笔记来好好搞懂他,方便在工作中使用。参考资料:vuex官方文档安装&使用npm install vuex --save通过Vue.use()来使用:import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'
之前了解过Vuex,并且做了个小demo,但是做完之后很久不用,忘了大半,到新公司又要用到的时候,就很捉急了。正好遇到清明节,于是来重新认真过一遍文档,写一篇笔记来好好搞懂他,方便在工作中使用。
参考资料:
安装&使用
npm install vuex --save
通过Vue.use()来使用:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
Vuex是什么
Vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。它集中储存该应用的所有数据,统一保管。便于维护。
核心概念
state
vuex使用单一状态树,也就是一个对象包含了整个应用的所有状态,它作为唯一的数据源。也就是说,每个应用仅有一个store实例。
在Vue组件中获得Vuex状态
Vuex用过store选项,提供了一种机制,将数据从跟组件注入到每个子组件中(需要调用Vue.use(Vuex)):
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
template: '<App/>',
components: { App }
})
通过在根实例中注册store选项,该store实例会注入到根组件下的所有子组件中。且子组件能通过this.$store
访问到:
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
//从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时,逐个声明计算属性会很麻烦,为此我们可以使用mapState
辅助函数帮我们生成:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
/*三种不同的方式*/
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
上边我们给mapState
传了一个对象,如果我们要生成的计算属性名称与state子节点名称相同时,也可以直接给mapState
传入一个字符串数组:
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
对象展开运算符
mapState
函数返回的是一个对象,但是一个组件中的计算属性,不仅有来自store的,还有它局部的。那么如何混用呢?我们使用对象展开运算符:
computed: {
//localComputed 是组件的局部计算属性
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
组件仍保有局部状态
上边说了组件的局部状态,也就是只有这个组件自己需要用到的数据,比如模态框组件是否显示的状态,这个数据只对该组件本身有意义,所以不应该放入Vuex,作为局部状态,反而更利于维护。
Getters
有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
但如果我们要在多个组件中使用此属性,难道要复制这个函数吗?Vuex允许我们在store中定义getters(可以认为是store的计算属性)。getter接受state作为第一个参数:
// 在'store/index.js'中
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
// getters也可以接受其他getters作为第二个参数
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
})
getters会暴露为store.getters对象:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
mapGetters辅助函数
他mapGetters
辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
//如果想给getter属性领取一个名字,可以对象形式:
mapGetters({
// 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
doneCount: 'doneTodosCount'
})
}
}
Mutations
更改Vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation。Vuex的mutataions非常类似于事件:每个mutation都有一个字符串的事件类型(type)和一个回调函数(handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,他会接受state作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
上边注册了一个类型为increment的mutation:“当触发一个类型为increment的mutation时,调用此函数。”实际使用时:store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
载荷其实就是要传入vuex的数据对象啦。
你可以向store.commit
传入额外的参数,即mutation的载荷(payload):
//注册mutation
mutations: {
// 这里的传入的数据对象payload就是载荷
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
//调用mutation的handler
store.commit('increment', {
amount: 10
})
//还可以使用对象风格来调用
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
Mutations需遵守Vuex的响应规则
既然Vuex的store中的状态时响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的vue组件也会自动更新。所以同样要遵守vue的响应式注意事项:
- 最好提前在store中初始化好所有属性
- 当需要在对象上添加新属性时:1.用Vue.set;2.用新对象替换老对象。
使用常量替代Mutation事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import * as types from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[types.SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
mutation必须是同步函数
一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数
在组件中提交Mutations
你可以在组件中使用this.store.commit('type')
提交mutataion,或者使用mapMutations
辅助函数将组件中的methods映射为store.commit
调用(需要在根节点注入store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
Actions
Action类似于mutation,不同之处在于:
- Action提交的是mutataion,而不是直接变更状态。
- Action可以包含任意异步操作。
注册一个简单的Action:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
解构:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
//例如:赋值 var [a,b,c] = [1,2,3]
//例如:交换变量 [x,y] = [y,x]
//例如:函数参数解构:
// function add([x, y]){
// return x + y;
// }
// add([1, 2]); // 3
//实践中我们常用到 参数解构 来简化代码,下边
//的 { commit } 就用到了解构。
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
这里解构的对象是context对象,也就是说context <==> { commit }
,这样写就可以用commit替代context.commit,简化代码。
分发Action
Action通过store.dispatch
方法触发:store.dispatch('increment')
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
我们可以在Action内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
在组件中分发Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action,或者使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch
调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}
组合Action
Modules
使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
更多推荐
所有评论(0)