用vue-cli 自动构建的目录里面 (环境变量及其基本变量的配置)
当我们需要和后台分离部署的时候,必须配置config/index.js:用vue-cli 自动构建的目录里面 (环境变量及其基本变量的配置)123456789101112131415var path= require
当我们需要和后台分离部署的时候,必须配置config/index.js:
用vue-cli 自动构建的目录里面 (环境变量及其基本变量的配置)
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var
path = require(
'path'
)
module.exports = {
build: {
index: path.resolve(__dirname,
'dist/index.html'
),
assetsRoot: path.resolve(__dirname,
'dist'
),
assetsSubDirectory:
'static'
,
assetsPublicPath:
'/'
,
productionSourceMap:
true
},
dev: {
port: 8080,
proxyTable: {}
}
}
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在'build'部分,我们有以下选项:
build.index
必须是本地文件系统上的绝对路径。
index.html
(带着插入的资源路径) 会被生成。
如果你在后台框架中使用此模板,你可以编辑index.html
路径指定到你的后台程序生成的文件。例如Rails程序,可以是app/views/layouts/application.html.erb
,或者Laravel程序,可以是resources/views/index.blade.php
。
build.assetsRoot
必须是本地文件系统上的绝对路径。
应该指向包含应用程序的所有静态资产的根目录。public/
对应Rails/Laravel。
build.assetsSubDirectory
被webpack编译处理过的资源文件都会在这个build.assetsRoot
目录下,所以它不可以混有其它可能在build.assetsRoot
里面有的文件。例如,假如build.assetsRoot
参数是/path/to/dist
,build.assetsSubDirectory
参数是 static
, 那么所以webpack资源会被编译到path/to/dist/static
目录。
每次编译前,这个目录会被清空,所以这个只能放编译出来的资源文件。
static/
目录的文件会直接被在构建过程中,直接拷贝到这个目录。这意味着是如果你改变这个规则,所有你依赖于static/
中文件的绝对地址,都需要改变。
build.assetsPublicPath【资源的根目录】
这个是通过http服务器运行的url路径。在大多数情况下,这个是根目录(/
)。如果你的后台框架对静态资源url前缀要求,你仅需要改变这个参数。在内部,这个是被webpack当做output.publicPath
来处理的。
后台有要求的话一般要加上./ 或者根据具体目录添加,不然引用不到静态资源
build.productionSourceMap
在构建生产环境版本时是否开启source map。
dev.port
开发服务器监听的特定端口
dev.proxyTable
定义开发服务器的代理规则。
项目中配置的config/index.js,有dev和production两种环境的配置 以下介绍的是production环境下的webpack配置的理解
1 var path = require('path') 2 3 module.exports = { 4 build: { // production 环境 5 env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境 6 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件 7 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径 8 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录 9 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名 10 productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap 11 // Gzip off by default as many popular static hosts such as 12 // Surge or Netlify already gzip all static assets for you. 13 // Before setting to `true`, make sure to: 14 // npm install --save-dev compression-webpack-plugin 15 productionGzip: false, // 是否开启 gzip 16 productionGzipExtensions: ['js', 'css'] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名 17 }, 18 dev: { // dev 环境 19 env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境 20 port: 8080, // 运行测试页面的端口 21 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录 22 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名 23 proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域) 24 // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy" 25 // with this option, according to the CSS-Loader README 26 // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps) 27 // In our experience, they generally work as expected, 28 // just be aware of this issue when enabling this option. 29 cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap 30 } 31 }
下面是vue中的build/webpack.base.conf.js
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//引入依赖模块
var
path = require(
'path'
)
var
config = require(
'../config'
)
// 获取配置
var
utils = require(
'./utils'
)
var
projectRoot = path.resolve(__dirname,
'../'
)
var
env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var
cssSourceMapDev = (env ===
'development'
&& config.dev.cssSourceMap)
/* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var
cssSourceMapProd = (env ===
'production'
&& config.build.productionSourceMap)
/* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var
useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd
/* 最终是否使用 cssSourceMap */
module.exports = {
entry: {
// 配置webpack编译入口
app:
'./src/main.js'
},
output: {
// 配置webpack输出路径和命名规则
path: config.build.assetsRoot,
// webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
publicPath: process.env.NODE_ENV ===
'production'
? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
// webpack编译输出的发布路径(判断是正式环境或者开发环境等)
filename:
'[name].js'
// webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存
},
resolve: {
extensions: [
''
,
'.js'
,
'.vue'
,
'.scss'
],
//自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
fallback: [path.join(__dirname,
'../node_modules'
)],
alias: {
// 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名
'vue$'
:
'vue/dist/vue'
,
'src'
: path.resolve(__dirname,
'../src'
),
'assets'
: path.resolve(__dirname,
'../src/assets'
),
'components'
: path.resolve(__dirname,
'../src/components'
),
'scss_vars'
: path.resolve(__dirname,
'../src/styles/vars.scss'
)
}
},
resolveLoader: {
fallback: [path.join(__dirname,
'../node_modules'
)]
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.vue$/,
// vue文件后缀
loader:
'vue'
//使用vue-loader处理
},
{
test: /\.js$/,
loader:
'babel'
,
include: projectRoot,
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.json$/,
loader:
'json'
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader:
'url'
,
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath(
'img/[name].[hash:7].[ext]'
)
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader:
'url'
,
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath(
'fonts/[name].[hash:7].[ext]'
)
}
}
]
},
vue: {
// .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }),
调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
postcss: [
require(
'autoprefixer'
)({
browsers: [
'last 2 versions'
]
})
]
}
}
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webpack.prod.conf.js 生产环境下的配置文件
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var
path = require(
'path'
)
var
config = require(
'../config'
)
var
utils = require(
'./utils'
)
var
webpack = require(
'webpack'
)
var
merge = require(
'webpack-merge'
)
// 一个可以合并数组和对象的插件
var
baseWebpackConfig = require(
'./webpack.base.conf'
)
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
var
ExtractTextPlugin = require(
'extract-text-webpack-plugin'
)
//如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件
var
HtmlWebpackPlugin = require(
'html-webpack-plugin'
)
// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
var
env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var
webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
// 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders
module: {
loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract:
true
})
},
devtool: config.build.productionSourceMap ?
'#source-map'
:
false
,
// 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码
output: {
path: config.build.assetsRoot,
// 编译输出目录
filename: utils.assetsPath(
'js/[name].[chunkhash].js'
),
// 编译输出文件名格式
chunkFilename: utils.assetsPath(
'js/[id].[chunkhash].js'
)
// 没有指定输出名的文件输出的文件名格式
},
vue: {
// vue里的css也要单独提取出来
loaders: utils.cssLoaders({
// css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract:
true
})
},
// 重新配置插件项
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
// 位于开发环境下
new
webpack.DefinePlugin({
'process.env'
: env
}),
new
webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
// 丑化压缩代码
compress: {
warnings:
false
}
}),
new
webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
// extract css into its own file
new
ExtractTextPlugin(utils.assetsPath(
'css/[name].[contenthash].css'
)),
// 抽离css文件
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最
// 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的
new
HtmlWebpackPlugin({
// 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白
filename: config.build.index,
// 源文件,路径相对于本文件所在的位置
template:
'index.html'
,
inject:
true
,
// 要把<script>标签插入到页面哪个标签里(body|true|head|false)
minify: {
removeComments:
true
,
collapseWhitespace:
true
,
removeAttributeQuotes:
true
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode:
'dependency'
}),
// 如果文件是多入口的文件,可能存在,重复代码,把公共代码提取出来,又不会重复下载公共代码了
// (多个页面间会共享此文件的缓存)
// CommonsChunkPlugin的初始化常用参数有解析?
// name: 这个给公共代码的chunk唯一的标识
// filename,如何命名打包后生产的js文件,也是可以用上[name]、[hash]、[chunkhash]
// minChunks,公共代码的判断标准:某个js模块被多少个chunk加载了才算是公共代码
// split vendor js into its own file
new
webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name:
'vendor'
,
minChunks:
function
(module, count) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return
(
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname,
'../node_modules'
)
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
new
webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
// 为组件分配ID,通过这个插件webpack可以分析和优先考虑使用最多的模块,并为它们分配最小的ID
name:
'manifest'
,
chunks: [
'vendor'
]
})
]
})
// gzip模式下需要引入compression插件进行压缩
if
(config.build.productionGzip) {
var
CompressionWebpackPlugin = require(
'compression-webpack-plugin'
)
webpackConfig.plugins.push(
new
CompressionWebpackPlugin({
asset:
'[path].gz[query]'
,
algorithm:
'gzip'
,
test:
new
RegExp(
'\\.('
+
config.build.productionGzipExtensions.join(
'|'
) +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
module.exports = webpackConfig
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vue 中build/build.js页面
1 // https://github.com/shelljs/shelljs 2 require('./check-versions')() // 检查 Node 和 npm 版本 3 require('shelljs/global') // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell 4 env.NODE_ENV = 'production' 5 6 var path = require('path') 7 var config = require('../config') // 加载 config.js 8 var ora = require('ora') // 一个很好看的 loading 插件 9 var webpack = require('webpack') // 加载 webpack 10 var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 加载 webpack.prod.conf 11 12 console.log( // 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页 13 ' Tip:\n' + 14 ' Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + 15 ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' 16 ) 17 18 var spinner = ora('building for production...') // 使用 ora 打印出 loading + log 19 spinner.start() // 开始 loading 动画 20 21 /* 拼接编译输出文件路径 */ 22 var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory) 23 rm('-rf', assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */ 24 mkdir('-p', assetsPath) /* 创建此文件夹 */ 25 cp('-R', 'static/*', assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */ 26 27 webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 开始 webpack 的编译 28 // 编译成功的回调函数 29 spinner.stop() 30 if (err) throw err 31 process.stdout.write(stats.toString({ 32 colors: true, 33 modules: false, 34 children: false, 35 chunks: false, 36 chunkModules: false 37 }) + '\n') 38 })
项目入口,由package.json 文件可以看出
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"scripts"
: {
"dev"
:
"node build/dev-server.js"
,
"build"
:
"node build/build.js"
,
"watch"
:
"node build/build-watch.js"
},
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当我们执行 npm run dev / npm run build / npm run watch时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js 或node build/build-watch.js
node build/build-watch.js 是我配置的载production环境的配置基础上在webpack的配置模块加上 watch:true 便可实现代码的实时编译
当我们需要和后台分离部署的时候,必须配置config/index.js:
用vue-cli 自动构建的目录里面 (环境变量及其基本变量的配置)
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path = require(
'path'
)
module.exports = {
build: {
index: path.resolve(__dirname,
'dist/index.html'
),
assetsRoot: path.resolve(__dirname,
'dist'
),
assetsSubDirectory:
'static'
,
assetsPublicPath:
'/'
,
productionSourceMap:
true
},
dev: {
port: 8080,
proxyTable: {}
}
}
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在'build'部分,我们有以下选项:
build.index
必须是本地文件系统上的绝对路径。
index.html
(带着插入的资源路径) 会被生成。
如果你在后台框架中使用此模板,你可以编辑index.html
路径指定到你的后台程序生成的文件。例如Rails程序,可以是app/views/layouts/application.html.erb
,或者Laravel程序,可以是resources/views/index.blade.php
。
build.assetsRoot
必须是本地文件系统上的绝对路径。
应该指向包含应用程序的所有静态资产的根目录。public/
对应Rails/Laravel。
build.assetsSubDirectory
被webpack编译处理过的资源文件都会在这个build.assetsRoot
目录下,所以它不可以混有其它可能在build.assetsRoot
里面有的文件。例如,假如build.assetsRoot
参数是/path/to/dist
,build.assetsSubDirectory
参数是 static
, 那么所以webpack资源会被编译到path/to/dist/static
目录。
每次编译前,这个目录会被清空,所以这个只能放编译出来的资源文件。
static/
目录的文件会直接被在构建过程中,直接拷贝到这个目录。这意味着是如果你改变这个规则,所有你依赖于static/
中文件的绝对地址,都需要改变。
build.assetsPublicPath【资源的根目录】
这个是通过http服务器运行的url路径。在大多数情况下,这个是根目录(/
)。如果你的后台框架对静态资源url前缀要求,你仅需要改变这个参数。在内部,这个是被webpack当做output.publicPath
来处理的。
后台有要求的话一般要加上./ 或者根据具体目录添加,不然引用不到静态资源
build.productionSourceMap
在构建生产环境版本时是否开启source map。
dev.port
开发服务器监听的特定端口
dev.proxyTable
定义开发服务器的代理规则。
项目中配置的config/index.js,有dev和production两种环境的配置 以下介绍的是production环境下的webpack配置的理解
1 var path = require('path') 2 3 module.exports = { 4 build: { // production 环境 5 env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境 6 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件 7 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径 8 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录 9 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名 10 productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap 11 // Gzip off by default as many popular static hosts such as 12 // Surge or Netlify already gzip all static assets for you. 13 // Before setting to `true`, make sure to: 14 // npm install --save-dev compression-webpack-plugin 15 productionGzip: false, // 是否开启 gzip 16 productionGzipExtensions: ['js', 'css'] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名 17 }, 18 dev: { // dev 环境 19 env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境 20 port: 8080, // 运行测试页面的端口 21 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录 22 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名 23 proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域) 24 // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy" 25 // with this option, according to the CSS-Loader README 26 // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps) 27 // In our experience, they generally work as expected, 28 // just be aware of this issue when enabling this option. 29 cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap 30 } 31 }
下面是vue中的build/webpack.base.conf.js
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//引入依赖模块
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path = require(
'path'
)
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config = require(
'../config'
)
// 获取配置
var
utils = require(
'./utils'
)
var
projectRoot = path.resolve(__dirname,
'../'
)
var
env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var
cssSourceMapDev = (env ===
'development'
&& config.dev.cssSourceMap)
/* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var
cssSourceMapProd = (env ===
'production'
&& config.build.productionSourceMap)
/* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var
useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd
/* 最终是否使用 cssSourceMap */
module.exports = {
entry: {
// 配置webpack编译入口
app:
'./src/main.js'
},
output: {
// 配置webpack输出路径和命名规则
path: config.build.assetsRoot,
// webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
publicPath: process.env.NODE_ENV ===
'production'
? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
// webpack编译输出的发布路径(判断是正式环境或者开发环境等)
filename:
'[name].js'
// webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存
},
resolve: {
extensions: [
''
,
'.js'
,
'.vue'
,
'.scss'
],
//自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
fallback: [path.join(__dirname,
'../node_modules'
)],
alias: {
// 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名
'vue$'
:
'vue/dist/vue'
,
'src'
: path.resolve(__dirname,
'../src'
),
'assets'
: path.resolve(__dirname,
'../src/assets'
),
'components'
: path.resolve(__dirname,
'../src/components'
),
'scss_vars'
: path.resolve(__dirname,
'../src/styles/vars.scss'
)
}
},
resolveLoader: {
fallback: [path.join(__dirname,
'../node_modules'
)]
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.vue$/,
// vue文件后缀
loader:
'vue'
//使用vue-loader处理
},
{
test: /\.js$/,
loader:
'babel'
,
include: projectRoot,
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.json$/,
loader:
'json'
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader:
'url'
,
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath(
'img/[name].[hash:7].[ext]'
)
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader:
'url'
,
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath(
'fonts/[name].[hash:7].[ext]'
)
}
}
]
},
vue: {
// .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }),
调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
postcss: [
require(
'autoprefixer'
)({
browsers: [
'last 2 versions'
]
})
]
}
}
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webpack.prod.conf.js 生产环境下的配置文件
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var
path = require(
'path'
)
var
config = require(
'../config'
)
var
utils = require(
'./utils'
)
var
webpack = require(
'webpack'
)
var
merge = require(
'webpack-merge'
)
// 一个可以合并数组和对象的插件
var
baseWebpackConfig = require(
'./webpack.base.conf'
)
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
var
ExtractTextPlugin = require(
'extract-text-webpack-plugin'
)
//如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件
var
HtmlWebpackPlugin = require(
'html-webpack-plugin'
)
// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
var
env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var
webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
// 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders
module: {
loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract:
true
})
},
devtool: config.build.productionSourceMap ?
'#source-map'
:
false
,
// 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码
output: {
path: config.build.assetsRoot,
// 编译输出目录
filename: utils.assetsPath(
'js/[name].[chunkhash].js'
),
// 编译输出文件名格式
chunkFilename: utils.assetsPath(
'js/[id].[chunkhash].js'
)
// 没有指定输出名的文件输出的文件名格式
},
vue: {
// vue里的css也要单独提取出来
loaders: utils.cssLoaders({
// css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract:
true
})
},
// 重新配置插件项
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
// 位于开发环境下
new
webpack.DefinePlugin({
'process.env'
: env
}),
new
webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
// 丑化压缩代码
compress: {
warnings:
false
}
}),
new
webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
// extract css into its own file
new
ExtractTextPlugin(utils.assetsPath(
'css/[name].[contenthash].css'
)),
// 抽离css文件
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最
// 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的
new
HtmlWebpackPlugin({
// 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白
filename: config.build.index,
// 源文件,路径相对于本文件所在的位置
template:
'index.html'
,
inject:
true
,
// 要把<script>标签插入到页面哪个标签里(body|true|head|false)
minify: {
removeComments:
true
,
collapseWhitespace:
true
,
removeAttributeQuotes:
true
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode:
'dependency'
}),
// 如果文件是多入口的文件,可能存在,重复代码,把公共代码提取出来,又不会重复下载公共代码了
// (多个页面间会共享此文件的缓存)
// CommonsChunkPlugin的初始化常用参数有解析?
// name: 这个给公共代码的chunk唯一的标识
// filename,如何命名打包后生产的js文件,也是可以用上[name]、[hash]、[chunkhash]
// minChunks,公共代码的判断标准:某个js模块被多少个chunk加载了才算是公共代码
// split vendor js into its own file
new
webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name:
'vendor'
,
minChunks:
function
(module, count) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return
(
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname,
'../node_modules'
)
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
new
webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
// 为组件分配ID,通过这个插件webpack可以分析和优先考虑使用最多的模块,并为它们分配最小的ID
name:
'manifest'
,
chunks: [
'vendor'
]
})
]
})
// gzip模式下需要引入compression插件进行压缩
if
(config.build.productionGzip) {
var
CompressionWebpackPlugin = require(
'compression-webpack-plugin'
)
webpackConfig.plugins.push(
new
CompressionWebpackPlugin({
asset:
'[path].gz[query]'
,
algorithm:
'gzip'
,
test:
new
RegExp(
'\\.('
+
config.build.productionGzipExtensions.join(
'|'
) +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
module.exports = webpackConfig
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vue 中build/build.js页面
1 // https://github.com/shelljs/shelljs 2 require('./check-versions')() // 检查 Node 和 npm 版本 3 require('shelljs/global') // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell 4 env.NODE_ENV = 'production' 5 6 var path = require('path') 7 var config = require('../config') // 加载 config.js 8 var ora = require('ora') // 一个很好看的 loading 插件 9 var webpack = require('webpack') // 加载 webpack 10 var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 加载 webpack.prod.conf 11 12 console.log( // 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页 13 ' Tip:\n' + 14 ' Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + 15 ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' 16 ) 17 18 var spinner = ora('building for production...') // 使用 ora 打印出 loading + log 19 spinner.start() // 开始 loading 动画 20 21 /* 拼接编译输出文件路径 */ 22 var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory) 23 rm('-rf', assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */ 24 mkdir('-p', assetsPath) /* 创建此文件夹 */ 25 cp('-R', 'static/*', assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */ 26 27 webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 开始 webpack 的编译 28 // 编译成功的回调函数 29 spinner.stop() 30 if (err) throw err 31 process.stdout.write(stats.toString({ 32 colors: true, 33 modules: false, 34 children: false, 35 chunks: false, 36 chunkModules: false 37 }) + '\n') 38 })
项目入口,由package.json 文件可以看出
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"scripts"
: {
"dev"
:
"node build/dev-server.js"
,
"build"
:
"node build/build.js"
,
"watch"
:
"node build/build-watch.js"
},
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当我们执行 npm run dev / npm run build / npm run watch时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js 或node build/build-watch.js
node build/build-watch.js 是我配置的载production环境的配置基础上在webpack的配置模块加上 watch:true 便可实现代码的实时编译
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