前言:今天看到一篇前端妹子的面试总结,前端妹子一直说自己懒。顿时让我感觉到无地自容啊。2016年毕业,计算机行业,接触前端是2014 年吧,要说总结,真的是除了在学校里做的几个本的笔记外就没有了啦。从事前端工作两年多了,一点总结都没有,也是一直处于原生开发,react和vue的文档看了又看,却一直没有实现过一个小项目。每次面试都不理想,对象也说没见过我总结,总结和笔记才是成长的必要条件。这里就把前端妹子提的那几个前端面试的问题总结一下。赶紧的追!

1. 常用的几种布局方式

  • 固定布局
  • 流式布局(自适应布局)
  • 弹性布局(伸缩布局)
  • 定位布局
  • 浮动布局
  • 响应式布局(媒体查询)

固定布局、流式布局、定位布局、和浮动布局都比较简单。都可以查看W3C。简单的我是这个理解这几个的。如下:

固定布局的固定说的是盒子的宽高都是固定的。margin,padding等。
流式布局的流式是指的盒子的宽高和margin,padding是百分比。所以也称为百分比布局。有以下几点需要注意
* 百分比是基于元素父级的大小计算得来的;
* 元素的水平或者竖直间距都是相对于父级的宽度计算的.(margin&padding)
* 边框不能用百分比设置
定位布局指的是,绝对定位和相对定位以及固定定位。这个可查看W3C。
浮动定位是只float:left;和float:right;要记得清浮动。

这页面中的布局,现在我都是综合几种布局一块来实现的,那种以哪一种的布局方式为主要形式,此页面就可以说是哪一种的布局页面。

下面主要的是谈谈弹性布局(flex-box)当然关于flex-box的文章很多,我写在这里只是为了写给自己的,我的理解有误的话,也欢迎有人来提出。可点击查看阮一峰老师的文章

CSS3引入了一种新的布局模式——Flexbox布局,即伸缩布局盒模型(Flexible Box),用来提供一个更加有效的方式制定、调整和分布一个容器里项目布局,即使它们的大小是未知或者动态的,这里简称为Flex。

兼容性
come form 菜鸟教程
所以说在pc端用的还广泛,毕竟有的企业,还是在兼容性方面要求的比较严格,但是手机端flexBox实现的还不错,可以考虑写一个弹性布局的手机app项目。

定义
任何一个容器都可以指定为Flex布局。

.box {
    display:flex;
}

行内元素也可以制定为Flex布局

.box {
    display: inline-flex;
}

Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box {
    display: -webkit-flex; /* Safari */
    display: flex;
}

注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

基本概念
用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。

容器的属性

    flex-direction:row | row-reverse | column | column-reverse;//决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
    row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
    row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
    column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
    column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。


    flex-wrap//默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
    nowrap(默认):不换行。
    wrap:换行,第一行在上方。
    wrap-reverse:换行,第一行在下方。


    flex-flow:<flex-direction> || <flex-wrap>;//是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。


    justify-content:flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;//属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
    具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右。
    flex-start(默认值):左对齐
    flex-end:右对齐
    center: 居中
    space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
    space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。


    align-items:flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;//定义项目在交叉轴上如何对齐。
    它可能取5个值。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下      
    flex-start:交叉轴的起点对齐。
    flex-end:交叉轴的终点对齐。
    center:交叉轴的中点对齐。
    baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
    stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。


    align-content//定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
    flex-start:与交叉轴的起点对齐。
    flex-end:与交叉轴的终点对齐。
    center:与交叉轴的中点对齐。
    space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
    space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
    stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

项目的属性

    order: <integer>//定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
    flex-grow: <number>//定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大
    flex-shrink:<number>;//定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
    flex-basis:<length> | auto//定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
    flex:none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]//是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
    align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;//允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

以上是菜鸟教程的文档,我就照搬过来了,菜鸟教程有相应的比较好图片解说。
总结: 重申一下这个概念,有助于对文档的理解:

轴线:项目排在一条线上(这条线就是轴线)
主轴:主轴并不一定是水平轴,flex-direction:row则代表主轴是水平轴,那么交叉轴就是垂直轴,
flex-direction:column则代表主轴是垂直轴,那么交叉轴就是水平轴。
align-content:多根轴线才会起效果,就是项目在主轴方向上排了多列。
justify-content:主轴上的项目的排列对齐方式
justify-content:交叉轴上的项目的排列对齐方式

面试题:
(1).Flex项目移动到顶部
如何将flex项目移动到顶部,取决于主轴的方向。如果它是垂直的方向通过justify-content设置;如果它是水平的方向通过align-items设置。
(2).Flex项目移到左边
flex项目称动到左边或右边也取决于主轴的方向。如果flex-direction设置为row,设置justify-content控制方向;如果设置为column,设置align-items控制方向。
(3).Flex项目移动右边

.flexcontainer{ display: -webkit-flex; display: flex; -webkit-flex-direction: row; flex-direction: row; -webkit-justify-content: flex-end; justify-content: flex-end; }
.flexcontainer{ display: -webkit-flex; display: flex; -webkit-flex-direction: column; flex-direction: column; -webkit-align-items: flex-end; align-items: flex-end; }

(4).水平垂直居中
在Flexbox容器中制作水平垂直居中是微不足道的。设置justify-content或者align-items为center。另外根据主轴的方向设置flex-direction为row或column。
(5).Flex项目实现自动伸缩
您可以定义一个flex项目,如何相对于flex容器实现自动的伸缩。需要给每个flex项目设置flex属性设置需要伸缩的值。

.bigitem{ -webkit-flex:200; flex:200; }  .smallitem{ -webkit-flex:100; flex:100; }

上面几条是我看了几遍才懂,正在努力集中注意力。懒时间长了,注意力都难集中了。

2. 实现水平垂直居中的几种方法

  • 用inline-block和text-align及vertical-align来实现:这种方法适合于未知宽度高度的情况下。(最基本的方法)
  • 用相对绝对定位和负边距实现上下左右居中(已知宽度和高度)
 .img{
       height: 200px;
       width: 200px;
       position: relative;
       top: 50%;
       left: 50%;
       margin: -100px 0 0 -100px;//负边距是宽度和高度的一半
  }
  • 使用table-cell,inline-block实现水平垂直居中:适合高度宽度未知的情况(模拟表格)
    <style>
        #container{
            display: table-cell;
            text-align: center;
            vertical-align: middle;
            height: 300px;
            background: #ccc;
        }
        #center-div{
            display: inline-block;
        }
    </style>

-使用css3中的transform来时实现水平垂直居中:适合高度宽度未知的情况

    <style>
        #container{
            position: relative;
            height: 200px;
            background: #333;
        }
        #center-div{
            position: absolute;//绝对定位中的transform
            top:50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);
        }
    </style>

-使用Flexbox来实现水平垂直居中;适合宽度高度未知情况,但是要注意兼容性


        .box{
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: #009f95;
        }

3.css3动画的一些属性

  • 2D转换(transform的属性方法)
    -translate()通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数
    -rotate()通过 rotate() 方法,元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。
    -scale()通过 scale() 方法,元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数
    -skew()通过 skew() 方法,元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数
    -matrix()方法把所有 2D 转换方法组合在一起。
    -matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。

    matrix(n,n,n,n,n,n)     定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
    translate(x,y)  定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
    translateX(n)   定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
    translateY(n)   定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
    scale(x,y)  定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
    scaleX(n)   定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
    scaleY(n)   定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
    rotate(angle)   定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
    skew(x-angle,y-angle)   定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
    skewX(angle)    定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
    skewY(angle)    定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。
    
  • 3D转换

    matrix3d(n,n,n,n,n,n,
    n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)    定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
    translate3d(x,y,z)  定义 3D 转化。
    translateX(x)   定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
    translateY(y)   定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
    translateZ(z)   定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
    scale3d(x,y,z)  定义 3D 缩放转换。
    scaleX(x)   定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
    scaleY(y)   定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
    scaleZ(z)   定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
    rotate3d(x,y,z,angle)   定义 3D 旋转。
    rotateX(angle)  定义沿 X 轴的 3D 旋转。
    rotateY(angle)  定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
    rotateZ(angle)  定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
    perspective(n)  定义 3D 转换元素的透视视图。
    
  • transform-origin:改变元素中心点的位置

  • transiton过渡
transition: property duration timing-function delay;
transition-property: none|all|property;//过渡的元素名称
transition-duration: time;(time是毫秒计的)//过渡的时间
transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);//过渡的速度曲线
transition-delay: time;//过渡效果开始之前延迟

4.CSS实现宽度自适应100%,宽高16:9的比例的矩形。

.rect {
     width: 100%;
     padding-bottom: 56.25%;
     border: 1px solid #000;
}

讲一下其原理,我们来看W3C对应边距采用不同值得定义
这里写图片描述
padding的值如果用百分比的话是依据于父元素宽度。

Logo

前往低代码交流专区

更多推荐