说一下vue的生命周期钩子函数:

vue 的生命周期11个钩子函数是按照以下的顺序来的 :(不可逆转哦,第11个除外)
一. 组件创建前后

1.beforeCreate
2.created

如,写一个子组件,然后挂在到父组件,在子组件中,console.log 子组件中的

data(){
    return {
        a:1
    },
    beforeCreate(){
        console.log(this.a)//undefined
    },
    created(){
        console.log(this.a)//1
    }
}

.
.


二. vue启动前后

3.beforeMount
4.mounted

这两个的意思就是,
vue在beforeMount时,还不管事,也就是说,还没有渲染数据到<div id="app"><div/>里面,此时的这个组件还是空的

mounted时,才会往<div id="app"><div/> 添加东西,也就是vue正式
接管<div id="app"><div/>

可以获取#app的innerHTML查看差异;

beforeMount(){
    console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//空的
},
mounted(){
    console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//#app里的内容
}

.
.


三. 组件更新前后

5.beforeUpdate
6.updated

这个就不用我多说了吧?当子组件里面的 视图改变 的时候触发。
如,做一个按钮,让data里面的a++,假如 一开始a是1
beforeUpdate返回1
updated返回2

beforeUpdate(){
    console.log(document.getElementById('a').innerHTML)//1
},
updated(){
    console.log(document.getElementById('a').innerHTML)//2          
}

再点一次
beforeUpdate返回2
updated返回3。。。
.
.


四. 组件销毁前后(一般配合v-if使用)

7.beforeDestroy
8.destroyed

给这个子组件用v-if来控制它的销毁和创建,注意以下:v-show不行。
子组件销毁前触发beforeDestroy
子组件销毁后触发destroyed
第一次会触发7.8.
创建子组件后会触发以上的第1.2.3.4.钩子函数。

有一个问题,如果我们在子组件里写一个定时器,然后,子组件被销毁了,定时器还会执行吗?
答案是会的
所以这时候就会用到了destroyed,在组件被销毁后,我们把定时器给清除就好了。

所以这两个钩子函数一般用于做性能的优化。
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五. 组件激活时,未激活时

9.activated
10.deactivated

这两个钩子函数呢一般配合<keep-alive><keep-alive/>来使用。
通过看 四。这个例子,你肯定知道了一个组件怎么被销毁和创建。
但是我们知道通常一个组件是很大的,如果我们总是一直创建、销毁、创建、销毁。。。这样很不合理,而且很浪费性能。。。

这时候我们就可以用<keep-alive><keep-alive/>配合着两个钩子函数来控制组件的激活和不激活。

说一下<keep-alive><keep-alive/>,它就相当于把你的组件给缓存下来了,目的呢就是不让组件重复的渲染,然后我们通过v-if触发,子组件就不会再触发7 和 8 了,而是只会频繁的触发9 和 10
这样性能会比7 和 8 好的多。
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六. 当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用

11.errorCapture

当子孙组件报错的时候,父组件会触发这个钩子函数,并且会返回三个参数,
第一个参数是 错误对象
第二个参数是 报错的子孙组件
第三个参数是 报错的子孙组件的具体哪个地方报错。(如,假如我没有定义b这个变量,但是我去console.log(b) 这一句肯定会报错,假如我把这句错误代码写在了created这个钩子函数里,那第三个参数会返回就是:created hook

具体第11个没深入研究,喜欢的可以去看下官网的 errorCapture

好啦,手打不易,给个赞吧。
还是那句话,如果有说的不对的地方,请指教。

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