vue loader配置及对vue文件(vue单文件组件)的处理
通常情况下,我们会使用vue cli直接创建一个项目的脚手架,如果我们要自己用webpack来配置vue项目的话,就要用到vue loadervue loader的配置处理资源路径使用预处理器...
通常情况下,我们会使用vue cli直接创建一个项目的脚手架,如果我们要自己用webpack来配置vue项目的话,就要用到vue loader
vue loader的配置
首先要下载相应的依赖包
npm i -D vue-loader vue-template-compiler
每个vue包的新版本发布时都会有一个新的vue-template-compiler随之发布,所以这里也要下载对应的 vue-template-compiler以使vue-loader生成兼容的代码
vue-loader除了和其他的loader一样,需要在webpack.config.js中的rules对所有的vue文件配置使用,还需要在配置中添加vue loader的插件
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')
module.exports = {
module: {
rules: [{
// 对所有的vue文件使用vue-loader处理
test: /\.vue$/,
loader: "vue-loader"
}]
},
plugins: [
// 引入插件
new VueLoaderPlugin()
]
}
处理资源路径
我们知道但单元件组件一般由三个部分组成,<template>,<script>,<style>和自定义标签组成,而对于template中的资源URL,vue-loader会将其转换为webpack模块请求
如下面的代码
<img src="../image.png">
变成下面的代码
createElement('img', {
attrs: {
src: require('../image.png') // 现在这是一个模块的请求了
}
})
默认情况下,下面的标签对应的属性会被转换为webpack模块请求
{
video: ['src', 'poster'],
source: 'src',
img: 'src',
image: ['xlink:href', 'href'],
use: ['xlink:href', 'href']
}
此外,如果为<style>配置了css-loader,那么也会对其中的资源URL进行转换
转换规则
- 绝对路径:保留原样
"/images/foo.png"
:请求绝对路径images文件夹下的foo.png图片 - 以.开头的路径:会以相对路径的形式,请求对应的资源
"./images/foo.png"
:请求当前配置文件下的images文件夹下的foo.png图片 - 以~开头的路径:被看做模块依赖,会请求node_modules中的模块对应的资源
"~/npm-package/foo.png"
:请求node_modules中某个npm包下的foo.png图片 - 以@开头的路径:也被看做模块依赖,可以在webpack中给@配置别名,将资源指向配置的地方,在vue-cli搭建的脚手架下默认指向/src
"@/images/foo.png
:@对应的别名下的images文件夹下的foo.png图片
相关的loader
虽然将图片转换为模块来请求,但是图片始终不是JavaScript模块,所以要通过file-loader或者url-loader去处理他们。vue cli搭建的项目自动处理了这部分内容。
file-loader
通过npm下载该依赖包后,在webpack中配置相应的内容
module.exports = {
module: {
rules: [
{
// 对.png,.jpg,.jpeg,.gif的图片文件进行处理
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {},
},
],
},
],
},
};
options选项
name
指定目标文件的自定义文件模板
例如
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
name: 'dirname/[hash].[ext]',
},
},
],
},
],
},
};
上面的配置将图片处理到dirname文件夹下,如dirname/ 0dcbbaa701328ae351f.png
除了使用字符串的写法,也可以使用方法来配置
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
name(file) {
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
return '[path][name].[ext]';
}
return '[hash].[ext]';
},
},
},
],
},
],
},
};
outputPath
用于指定将放置目标文件的文件系统路径
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'images',
},
},
],
},
],
},
};
通过这个配置将目标文件放置到images文件夹下
使用方法配置:
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: (url, resourcePath, context) => {
// `resourcePath`是绝对路径
// `context`是存储静态资源 (`rootContext`) 或者 `context`的目录
// 要使用相对路径的话,可以使用
// const relativePath = path.relative(context, resourcePath);
if (/my-custom-image\.png/.test(resourcePath)) {
return `other_output_path/${url}`;
}
if (/images/.test(context)) {
return `image_output_path/${url}`;
}
return `output_path/${url}`;
},
},
},
],
},
],
},
};
publicPath
指定目标文件的自定义公共路径
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
publicPath: 'assets',
},
},
],
},
],
},
};
方法配置
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
publicPath: (url, resourcePath, context) => {
// `resourcePath` is original absolute path to asset
// `context` is directory where stored asset (`rootContext`) or `context` option
// To get relative path you can use
// const relativePath = path.relative(context, resourcePath);
if (/my-custom-image\.png/.test(resourcePath)) {
return `other_public_path/${url}`;
}
if (/images/.test(context)) {
return `image_output_path/${url}`;
}
return `public_path/${url}`;
},
},
},
],
},
],
},
};
context
指定自定义文件上下文,默认情况下使用当前目录
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
context: 'project',
},
},
],
},
],
},
};
emitFile
布尔类型,为true时发出文件(将文件写入系统),为false时加载程序将返回公共url,但不会发出该文件,默认为true
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
emitFile: false,
},
},
],
},
],
},
};
regExp
使用正则表达式匹配目标文件路径的部分,可以在name属性中使用[N]占位符来使用
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
regExp: /\/([a-z0-9]+)\/[a-z0-9]+\.png$/,
name: '[1]-[name].[ext]',
},
},
],
},
],
},
};
如果使用了[0],将代替整个被匹配的字符串,而[1]是被匹配的第一个字符串,[2]是第二个,以此类推
url-loader
url-loader是webpack的加载器,用于将文件转换为base64 URI。
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/i,
use: [
{
loader: 'url-loader',
},
],
},
],
},
};
options选项
fallback
当指定目标文件的大小超过limit属性设置的大小时,使用备用的loader,默认使用’file-loader’
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/i,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
fallback: 'responsive-loader',
},
},
],
},
],
},
};
后备的加载程序使用和url-loader相同的options
limit
可以为布尔值和数值,默认为undefined
为数值时,数值大小为限制文件的大小,当超过该大小时,会将图片编译成base64格式
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/i,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 200*1024,
},
},
],
},
],
},
};
这里的200*1024指的是200k大小
为布尔值时,选择启用或禁用转换
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/i,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: false,
},
},
],
},
],
},
};
mimetype
设置转换文件的MIME类型,如果没有指定,则使用文件扩展名来查找MIME类型
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/i,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
mimetype: 'image/png',
},
},
],
},
],
},
};
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