介绍:

打包会输出一个类dll包(dll包源于windows的动态链接库),这些代码本身不会执行,主要是提供给我们的业务代码引用。(比如dll中有一个工具方法为时间格式化,这个方法本身并不会执行,但是当我们的业务中需要执行时间格式化时,就会引用这个方法在我们的业务中执行时间格式化)。

简言之:

将静态资源文件(运行依赖包)与源文件分开打包,先使用DllPlugin给静态资源打包,再使用DllReferencePlugin让源文件引用资源文件。

作用:

当我们一个项目引入了多个较大的包以后,这些包本身并不会运行,我们也不会修改这些包的代码,但是每当我们修改了业务代码之后,这些包也会被重新打包。极大的浪费了时间,这时我们就需要使用这个工具预先把静态资源提前打包,以后修改源文件再打包时就不会打包这些静态资源文件了。

我们以最简单的vue-cli生成的项目为例:

step 1:基础安装
## 全局安装vue-cli脚手架
npm install vue-cli -g

## 初始化项目
vue init webpack-simple dll-test
cd dll-test

## 安装基础配置包
npm install

## 安装依赖模块(静态资源)
npm install vuex vue-router axios lodash element-ui -S

目录结构:



step 2:使用依赖及打包测试

我们进入main.js,引入我们所安装的静态资源,结果为:

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import _ from 'lodash'
import vuex from 'vuex'
import ElementUI from 'element-ui'
import axios from 'axios'
import vueRouter from 'vue-router'

new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(App)
})

为了看到我们打包了哪些模块,我们进入package.json改下scripts:

  "scripts": {
    "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",
    "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules"
  },

去掉build的 --hide-modules 结果为 "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress"

## 编译打包
npm run build



可以看见 Time:13769ms,打包花费了近14秒,element全套以及刚才我们引入的各种包全部被打包了。
我们才引入了六个包而已,就已经花费了14秒,如果以后还要加上各种包及其他行为,打包时间难以想象。
这也就是我们为什么要引入dllPlugin的原因!
step 3:预打包依赖模块

我们知道,我们刚才所引入的vue或者vuex之类的,我们只是使用它们,并不会改变它们的源码,它们本身也不会运行,那么我们就可以把这些模块拆分出来提前打包。
那么如何提前打包它们呢? 我们在这根目录再创建一个webpack配置文件(webpack.dll.config.js),既然这个文件是webpack配置文件,那么它的格式肯定也和普通的webpack一样:

var path = require("path");
var webpack = require("webpack");

module.exports = {
  // 你想要打包的模块的数组
  entry: {
    vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, './static/js'), // 打包后文件输出的位置
    filename: '[name].dll.js',
    library: '[name]_library' 
    // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。
    // 主要是给DllPlugin中的name使用,
    // 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
      name: '[name]_library', 
      context: __dirname
    }),
    // 压缩打包的文件,与该文章主线无关
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ 
      compress: {
        warnings: false
      }
    })
  ]
};

重点:这里引入的Dllplugin插件,该插件将生成一个manifest.json文件,该文件供webpack.config.js中加入的DllReferencePlugin使用,使我们所编写的源文件能正确地访问到我们所需要的静态资源(运行时依赖包)。

  • path:manifest.json生成的文件夹及名字,该项目让它生成在了根目录下。
  • name:和output. library保持一致即可。
  • context:选填,manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。(!!!我在学习这个插件时一直没有成功的坑点之一!!,这个上下文必须必须同webpack.config.js中DllReferencePlugin插件的context所指向的上下文保持一致!!)
    编写该webpack配置之后,我们就可以预打包资源文件了!!
## 以指定webpack文件执行webpack打包
webpack --config ./webpack.dll.config.js

咦??这句话是不是有点难记,我们加入package.json里吧。

  "scripts": {
    "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",
    "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress",
    "dll": "webpack --config ./webpack.dll.config.js"
  },

打包:



可见花费了8s,dll已经创建成功!!


可见我们的目录结构中多生成了static目录,打包好的dll文件(js/vendor.dll.js)就放在该目录下,除此之外根目录中还生成了vendor-manifest.json。
现在我们已经不再需要将使用的那些包同源文件一起打包了,但是这也需要在源文件的webpack中配置DllReferencePlugin使用vendor-manifest.json来引用这个dll。
step 4:打包源文件

这一步我们只需要改写vue-cli为我们生成好的webpack.config.js即可:

var path = require('path')
var webpack = require('webpack')

module.exports = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, './dist'),
    publicPath: '/dist/',
    filename: 'build.js'
  },
  module: {
    // ...(省略未复制,并不是删除了module里的东西)
  },
  resolve: {
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
    }
  },
  devServer: {
    historyApiFallback: true,
    noInfo: true
  },
  performance: {
    hints: false
  },
  devtool: '#eval-source-map',
  plugins: [
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      manifest: require('./vendor-manifest.json')
    })
  ]
}

if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  module.exports.devtool = '#source-map'
  // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
  module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': {
        NODE_ENV: '"production"'
      }
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      sourceMap: true,
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.LoaderOptionsPlugin({
      minimize: true
    })
  ])
}

该文件里主要是添加了plugins配置:

plugins: [
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      manifest: require('./vendor-manifest.json')
    })
  ]
  • context:与Dllplugin里的context所指向的上下文保持一致,这里都是指向了根目录。
  • manifest:引入Dllplugin所生成的的manifest。

你以为完了? 其实还没有。
我们需要手动在根目录的index.html里引入所生成的dll库。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>dll-test</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
    <script src="/dist/build.js"></script>
  </body>
</html>

这里也很讲究,也是我之前失败的原因之一!!我之前直接把<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>写到了<script src="/dist/build.js"></script>的后面,导致一直报错!其实这里稍微动动脑筋就能明白,我们在main.js中引入的各种包,而main.js最终被打包为了build.js,那么我们肯定要先把包引进来才能正确使用build.js啊!所以vendor.dll.js必须放在build.js之前引入。

激动人心的时刻到来了!!我们只需要npm run dev



!!!看时间Time:3528ms,比起之前的14秒我们整整缩短了10秒!节约时间就是节约生命啊!!
你以为完了??其实还没有,注意看图片的小伙伴都注意到了一个问题:
 [2] ./~/vue/dist/vue.esm.js 268 kB {0} [built]

注意到了这一行,vue好像还是和源文件打包到了一起,通过了一番寻找,发现问题出现在这里:
webpack.config.js中:

  resolve: {
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
    }
  },

不太了解到可以去看看:resolve中文文档

这就代表main.js中的import Vue from 'vue' 其实是引用的'vue/dist/vue.esm.js',而webpack.dll.config.js并不知道vue指代的是'vue/dist/vue.esm.js',所以我们需要修改webpack.dll.config.js配置:

  entry: {
    vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
  },

改为

  entry: {
    vendor: ['vue/dist/vue.esm.js', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
  },

由于我们修改了webpack.dll.config.js,所以我们需要重新打包:

## 重新打包dll
npm run dll
## 重新打包源文件
npm run build

最终结果:



Time:1426ms超神了!!!我们只需要 1.5秒就能打包成功了!!

到这里优化就结束了,但是有个小麻烦,我们每次上线的时候需要新建文件夹,然后把index.html复制粘贴进去,再把dist目录粘贴进去,还要把static粘贴进去再上线,我们不希望那么麻烦。

step 5:提取整个文件夹

首先安装几个插件:

npm install html-webpack-plugin copy-webpack-plugin clean-webpack-plugin --save-dev

然后我们修改webpack.config.js配置:

var path = require('path')
var webpack = require('webpack')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
var CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, './dist'),
    publicPath: '/',
    filename: 'build.[hash].js'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: {
          loaders: {
          }
          // other vue-loader options go here
        }
      },
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel-loader',
        exclude: /node_modules/
      },
      {
        test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[name].[ext]?[hash]'
        }
      }
    ]
  },
  resolve: {
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
    }
  },
  devServer: {
    historyApiFallback: true,
    noInfo: true,
    contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
  },
  performance: {
    hints: false
  },
  devtool: '#eval-source-map',
  plugins: [
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      manifest: require('./vendor-manifest.json')
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      inject: true,
      template: './index.html',
      filename: 'index.html'
    }),
    new CopyWebpackPlugin([
      { from: 'static', to: 'static' }
    ]),
    new CleanWebpackPlugin(['dist'])
  ]
}

if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  module.exports.devtool = '#source-map'
  // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
  module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': {
        NODE_ENV: '"production"'
      }
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      sourceMap: true,
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.LoaderOptionsPlugin({
      minimize: true
    })
  ])
}
差别一:
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, './dist'),
    publicPath: '/',
    filename: 'build.[hash].js'
  },
  • 加了hash值,清除浏览器缓存
  • publicPath: '/': 由于index.html需要打包到dist目录下,故'build.[hash].js'的引用路径由/dist/变为/
差别二:

主要是在plugins新添加了三个插件(千万不能加在if里,否则开发环境会出错):

    new HtmlWebpackPlugin({
      inject: true,
      template: './index.html'
    }),
    new CopyWebpackPlugin([
      {from: 'static', to:'static'}
    ]),
    new CleanWebpackPlugin(['dist'])
  • html-webpack-plugin:我们要index.html生成在dist目录里,故引用html-webpack-plugin,它默认将生成的index.html打包在output的文件夹下,由于index.html需要引用打包好的静态dll,且vue需要挂载在根组件div#app上,故需要引入模版,模版为根目录下index.html:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>dll-test</title>
      </head>
      <body>
        <div id="app"></div>
        <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
      </body>
    </html>
    
    • inject:true:将打包好的js文件注入在该html的body底部,保证了script的加载顺序。
  • copy-webpack-plugin:由于我们要引入static/js/中的dll,且是在dist文件下,故用该插件将打包好的静态文件夹拷贝到打包目录dist下。
  • clean-webpack-plugin:打包前清除dist目录
差别三:
  devServer: {
    historyApiFallback: true,
    noInfo: true,
    contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
  },

contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),这是为了在dev环境下,提供index.html的目录改为dist,与生产环境的访问文件路径保持一致。

最后:

npm run dev就可以愉快的开发啦,npm run build就可以以极速打包好dist目录且上线啦。!!!



作者:yozosann
链接:http://www.jianshu.com/p/9c7815024bf5
來源:简书
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